[過去ログ]
【バキン】Bakin&SGB総合【スマビ】7スレ (1002レス)
【バキン】Bakin&SGB総合【スマビ】7スレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677298477/
上
下
前
次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
1: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/25(土) 13:14:37.04 ID:bQTfKPiE プログラミングの知識を必要とせず、 直感的な操作で3DマップのRPGが作成できるWindows用ソフト RPG Developer BakinとSMILE GAME BUILDERの総合スレです。 公式 SMILE GAME BUILDER http://smilegamebuilder.com/jp/ RPG Developer Bakin https://store.steampowered.com/app/1036640/RPG_Developer_Bakin/ 前スレ 【バキン】Bakin&SGB総合【スマビ】6スレ https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/ >>970あたりの人が次スレ立ててください http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677298477/1
2: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/25(土) 15:12:57.35 ID:A/eRhea2 終 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677298477/2
3: 名前は開発中のものです。 [] 2023/02/25(土) 17:46:49.96 ID:BvzuQKdo 公式wiki https://rpgbakin.com/pukiwiki/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677298477/3
4: 名前は開発中のものです。 [] 2023/02/25(土) 20:09:32.92 ID:kphdWnxA 始 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677298477/4
5: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/26(日) 03:44:51.19 ID:LAMRey0n 1乙 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677298477/5
6: 名前は開発中のものです。 [] 2023/02/26(日) 14:13:52.31 ID:JcvfjtGV 次のプラグイン周りのリファレンスと戦闘システム変更のアプデが来ないとどうしても話すことがない状態になっちゃうって感じだね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677298477/6
7: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/26(日) 23:08:41.54 ID:vTbk3d7j まぁ…まだアーリーだしな… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677298477/7
8: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/27(月) 01:11:28.81 ID:pYiKP7lm ユナイト発売までにはアプデ来る??? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677298477/8
9: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/27(月) 08:23:31.92 ID:btXDh1rH 今後の展開、ロードマップの 公開を行なって欲しい所だけど 出来もしない事書いて自分の首を 絞める事は出来ないか? しかしこのスレにしてもTwitterに しても停滞感が強くなっているので 話のネタになる新しい情報は欲しい所 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677298477/9
10: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/27(月) 10:39:57.18 ID:BoBTS0wP ロードマップ公開してほしいよな せめて今の段階で実装が決まってる物は出し惜しみせずにどんどん情報出してほしいわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677298477/10
11: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/27(月) 13:44:14.05 ID:aUtsLcPh 壁こすりジャンプ連打で2段ジャンプ見たくなって たまに上登れちゃうバグは速攻直してくれないと ジャンプありのゲームはほぼ作れないよ… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677298477/11
12: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/28(火) 21:13:34.08 ID:0HIiIwxF 開き直って壁キッククライマーゲームを作る http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677298477/12
13: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/28(火) 21:54:54.80 ID:BVYJpmnQ 確定で出るならまだいいが 体感では1/10くらいだからねぇ… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677298477/13
14: 名前は開発中のものです。 [] 2023/03/01(水) 19:08:30.63 ID:JIlXMKer UniteはUnity Asset Storeで4月6日発売 あと1ヶ月ちょっとでBakinが…… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677298477/14
15: 名前は開発中のものです。 [] 2023/03/01(水) 21:13:59.98 ID:9/BiV7KU oh… 言うてunityで作る2D RPGのアセットだと思うけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677298477/15
16: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/05(日) 00:29:43.56 ID:/oDgzJoO >>14 楽しくなりそうだ 制限があるが開発が頑張ってはいるものの飽和状態のものと 制限はないが開発が最初からやる気ないもの 後者の方がユーザー次第で伸びしろ無限大だからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677298477/16
17: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/05(日) 03:08:09.85 ID:yntkXR1T 理想はお互いに張り合って良くなってもらうこと 現実は棲み分けできてるじゃんとお互いに妥協しあってユーザー任せで終わりになりそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677298477/17
18: 名前は開発中のものです。 [] 2023/03/05(日) 04:01:21.06 ID:QU7Y4fjw Uniteの3D改造は誰かがする 公式サポートはゼロだからBakinの競合になるかは未知数 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677298477/18
19: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/05(日) 12:16:52.80 ID:Dky2NX3P 向こうはUnityがベースだからBakin以上に無限の可能性があるよな Unity Asset Storeには膨大な素材もあるし 優秀な3D対応プラグインやら3D対応改造が出たらBakinの存在が結構危うくなる気がする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677298477/19
20: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/05(日) 16:43:24.55 ID:unAcMJL1 何より圧倒的に今のBAKINより軽いしな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677298477/20
21: 名前は開発中のものです。 [] 2023/03/07(火) 20:06:58.27 ID:jqPWvkwQ なんか言わんかい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677298477/21
22: 名前は開発中のものです。 [] 2023/03/08(水) 11:57:32.05 ID:jcYPD+ke アップデート来た rpgbakin.com/csreference/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677298477/22
23: 名前は開発中のものです。 [] 2023/03/08(水) 15:48:39.39 ID:36RATc59 マジじゃん あとで見てみよう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677298477/23
24: 名前は開発中のものです。 [] 2023/03/08(水) 19:25:45.81 ID:6vN5FIWg バトルプラグインのソース読もうと思うんだけどメソッド長すぎてゲンナリしてきたわ BattleSequenceManagerとか1クラスで6000行ぐらいあるし… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677298477/24
25: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/09(木) 21:53:49.92 ID:0hLrMIaO ハッシュタグ見てたら社長がVRM、トゥーンシェーダー、アウトライン表示について触れてるな アニメ調モデルにわずかな希望の光が差し込む てか昨今のゲーム事情見てたらトゥーンシェーダー実装しないとあかんよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677298477/25
26: 名前は開発中のものです。 [] 2023/03/09(木) 22:37:28.38 ID:0vnVvlm/ Uniteはトゥーンシェーダー使えるからBakinにも必要 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677298477/26
27: 名前は開発中のものです。 [] 2023/03/11(土) 07:22:19.34 ID:ryxJtNTw アクションゲームツクールで作ったゲームをswitchで出せるように、bakinで作ったゲームも次世代switchで出せるようになればユーザー一気に増えそう 前作のSGBみたいにunityエクスポート機能を追加して欲しいね 有料のDLCでもいいし switchの次世代機はさすがに来年には出るだろうし、スペック的にbakinで作ったのはなんとか動くだろう 次世代switchだけでなくps5やXbox、pcのマルチでも出せれば売れ行き増えそうだし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677298477/27
28: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/11(土) 14:53:36.09 ID:gAEfChi5 プチコン作品を3DSで発売した実績もあるし 良いもの作ればスマブさんが直でやってくれる可能性も 大いにあると言えない事もないというわけでは無いかもしれなくもない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677298477/28
29: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/16(木) 04:50:19.97 ID:Qlx574vL 簡単な素材作るためblenderいじり始めたけど shadeおじさん的にはさっぱり分からん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677298477/29
30: 名前は開発中のものです。 [] 2023/03/17(金) 00:31:26.00 ID:4IiTekKg 俺は1週間も触ったらもう2度とshadeには戻れんくなったわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677298477/30
31: 名前は開発中のものです。 [] 2023/03/17(金) 00:46:01.06 ID:L+kXmBBd blender使わんでもshadeでもメタセコイアでもFBX吐き出しできるんじゃないか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677298477/31
32: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/17(金) 15:45:31.23 ID:DdA9JPJ+ shade使いこんなにいたんだ。 fbxもver低いのしか書き出せない古いshadeなので自分もblenderに乗り換えました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677298477/32
33: 名前は開発中のものです。 [] 2023/03/18(土) 13:09:42.67 ID:JDzCHwId わかりました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677298477/33
34: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/25(土) 01:23:45.10 ID:/hujXF4B プラグインが使えるようになったのに全然盛り上がってないな… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677298477/34
35: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/25(土) 07:14:44.38 ID:Ma3npJ1s そりゃまだバトルプラグインだけだしな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677298477/35
36: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/25(土) 09:15:15.23 ID:38ZbFp/A 地面とかオブジェクトに潜り込んじゃうような当たり判定バグと動作の最適化が来るまでは実用化は厳しい 少なくとも前者 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677298477/36
37: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/25(土) 11:33:25.13 ID:niXcYFf0 UnityがAI取り入れて自然言語で操作できたり3D生成したり出来るようになる予定だけど大丈夫かbakin http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677298477/37
38: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/25(土) 14:40:11.35 ID:6b+L950M 昔、Unityで普通に衝突判定したら、地面にめり込んで??? となったなぁ。回避策あったと思うけど、UEに移ったからしらん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677298477/38
39: 名前は開発中のものです。 [] 2023/03/25(土) 21:50:25.59 ID:9xA43T5S shadeでモデリング慣れてるなら途中までshadeで作ってobjとかでblenderに持っていって仕上げるというのでも良さそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677298477/39
40: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/25(土) 23:11:22.02 ID:Fu+X/vU0 ニンテンドー3DSで出てるプチコン3とか使ってる人いる? バキンと同じメーカーなのを今知ったが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677298477/40
41: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/26(日) 05:07:57.18 ID:JuOTmTEz プチコンスレに行って聞いたら? あれは完全に言語ソフトだから ノンコード主体のこれとはまるでアプローチが違う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677298477/41
42: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/26(日) 10:13:04.67 ID:p983deC3 了解した! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677298477/42
43: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/29(水) 21:07:51.57 ID:7MQdWxcA ツクール激安きてるやん、今のうち200円台でかえる https://store.steampowered.com/sale/rpgmaker_festival_2023 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677298477/43
44: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/30(木) 01:55:01.94 ID:NdTGm2BW Bakinは200円にならないの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677298477/44
45: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/30(木) 17:27:41.88 ID:Sf1FgZga 悪名高いXPと2003ですやん そんなもん勧めんな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677298477/45
46: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/30(木) 18:34:26.32 ID:FE5ARCtx それでなくても400円と700円、わりと最近のやつでも1300円 買わない手はないでしょ、お試しでも安すぎる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677298477/46
47: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/30(木) 19:16:52.14 ID:Sf1FgZga ツールばっかり集めてもしゃーないで これと決めたやつを使い続けんと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677298477/47
48: 名前は開発中のものです。 [] 2023/03/30(木) 20:03:23.84 ID:NdTGm2BW ツクールはグラや音素材として旧作を買うの有りでしょ 素材をユナイトでも使えるから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677298477/48
49: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/30(木) 21:08:58.94 ID:riB1rurH 悲報ユナイト再延期 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677298477/49
50: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/30(木) 23:05:11.74 ID:3lIiM34C ツクールの話をしたいなら素直に向こうのスレにいきなよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677298477/50
51: 名前は開発中のものです。 [] 2023/04/01(土) 19:33:58.77 ID:1B174QRn オクトパストラベラー大好きであのHD-2Dを再現しようとしてるんだけど建物のドット表現どうやってんだあれ テクスチャとか自作してるけどあの雰囲気が出ない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677298477/51
52: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/01(土) 23:16:32.52 ID:tVXXVa+5 お手軽にプロクオリティが出せるわけないじゃん 飯食ってるんだよ匠の技で http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677298477/52
53: 名前は開発中のものです。 [] 2023/04/02(日) 18:13:22.02 ID:/5GIr7Vj 普通にドットテイストで3dモデルに貼ってるだけちゃうん? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677298477/53
54: 名前は開発中のものです。 [] 2023/04/02(日) 19:18:37.61 ID:whuykudL その匠の技にちょっとでも近づけたいじゃん? blenderで簡単な建物作って展開したUVに合わせてドット絵当ててbakinで出したんだけど影の落ち方とかコントラストとかが全然ダメだった もしかしたらポストエフェクト以前にドット絵のテクスチャ自体に影を描画してるのかもって思ったから今日やってみるよ、めちゃくちゃ見当違いかもだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677298477/54
55: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/02(日) 21:28:58.27 ID:0H052QoA 参考になるかわからんけど https://jp.gamesindustry.biz/article/1810/18101801/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677298477/55
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
あと 947 レスあります
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.013s