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【バキン】Bakin&SGB総合【スマビ】7スレ (1002レス)
【バキン】Bakin&SGB総合【スマビ】7スレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677298477/
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359: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/24(水) 18:06:45.24 ID:aD8CpDsv 現代日本マップ素材とかモブキャラとかモンスターの素材とか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677298477/359
360: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/24(水) 20:07:08.74 ID:ZhHAjkKN なんでキャラシェネ機搭載されてないんだ? RPG作成ツールならユーザー的に必須なの分かってただろうにいつまでも逃げ続けるな SGB搭載のおもちゃから少しは進化するかと楽しみにしてたのに キャラ作成で手軽に独自色出せないんじゃRPG制作ツールとしての魅力は半減 BAKIN開発してる間なにしてたんだ公式 開発するにあたってユーザーが必要としない欲しがってないとか思ってたのか? 3Dモデルを地力で制作出来てツールに落とし込む人だけが楽しめる一部の限られたユー
ザー向けツールのまんまで本当に良いの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677298477/360
361: 名前は開発中のものです。 [] 2023/05/24(水) 20:20:42.89 ID:62yyFKnS 絵描けない人は大変だね キャラはゲームの命 自分で描くしそんなもんいらんから、システム強化に時間使って欲しいわ ていうか他のツールにあるなら、そっちで生成して持ってくればいいんでないの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677298477/361
362: 名前は開発中のものです。 [] 2023/05/24(水) 20:25:11.86 ID:iFy1mvXQ VRMファイルの読み込みか それができないならトゥーンシェーダーだけでもほしい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677298477/362
363: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/24(水) 20:47:15.23 ID:R20gAh7s 絵描けないから建物からキャラまで3Dでまかなうぜ でぇじょうぶだなんなら絵もBlenderがなんとかしてくれる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677298477/363
364: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/24(水) 20:55:33.26 ID:58huz9Xs こういうツール触れるのはBakinが初めてだけど 素材って最初からあるのはサンプルみたいなもんで基本自前で用意するって認識でいたけど違うんか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677298477/364
365: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/24(水) 21:07:53.64 ID:iFy1mvXQ VRoidを使いたいからその辺の環境 整備してほしい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677298477/365
366: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/24(水) 21:08:21.47 ID:/RV7Less 上で言ってたコントローラーでラジコン操作にした時のスティックのしきい値の件、アプデでバグフィックスに入ってるね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677298477/366
367: 名前は開発中のものです。 [] 2023/05/24(水) 21:18:55.47 ID:aJH8KxMG 絵が掛けない人とかサクッと作品作りたい人とかは簡単にかつそれっぽく独自色出せるジェネレータ機能を利用したいっていうのは理解出来る 俺も自キャラのホコグラ作ったけどその時間マップとか作れたのにって思ったりしたし、誰もが全て自力で素材から作られた壮大な作品を志してるわけじゃあないのよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677298477/367
368: 名前は開発中のものです。 [] 2023/05/24(水) 21:33:52.16 ID:1GXIgnsz アプデ来たね 以前までと比べて頻度は減ったけどその分期待に添えたレベルで機能追加や改善バグ修正をまとめてしてくれるのは嬉しいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677298477/368
369: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/24(水) 21:48:33.78 ID:9p87JaEt >>366 うお!?本当だ。実行してみたけど直ってる!? ありがたい! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677298477/369
370: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/24(水) 22:08:54.34 ID:58huz9Xs 開発がやる気に溢れてるのは良いことだよね アーリー終わった後も積極的に要望取り入れてアプデして欲しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677298477/370
371: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/24(水) 22:39:53.67 ID:IChqsnrC キャラジェネは2dだけでも欲しい キャラチップのアニメーションが多すぎて自作が絶望的すぎる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677298477/371
372: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/24(水) 23:06:39.99 ID:dwpzi5Hy Y角度オフセット使えばドット絵描くのは実質1方向だけでもええんやで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677298477/372
373: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/24(水) 23:06:43.62 ID:AcSy6zu0 ツクールのキャラジェネ他ツールでも使えるみたいだしもうそれでいいんじゃねーの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677298477/373
374: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/24(水) 23:27:00.80 ID:fkrnFfpJ bakinにもともと入ってるキャラは真横じゃなくて斜めを向いているような絵になってるから 横向いたまま斜め上に歩いてもおかしく見えないんだが、ツクールとか他のところから持ってきた 真横を向いた絵で斜めに歩かせると、なんか変な感じに思えてしまうんだが見慣れないだけかなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677298477/374
375: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/24(水) 23:53:39.05 ID:R20gAh7s 延々と横とか下り階段を進むだけのRPG作れば一方向のモーション組めば済むんだ でもそのうちメーカーか有志で組みそうよなワイでも作れるし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677298477/375
376: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/25(木) 03:32:03.66 ID:7IWMSF0n そういったTIPSがどんどん増えると、後続がやりやすくなるんだ 試行錯誤やっている君らは開拓者だ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677298477/376
377: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/25(木) 05:51:51.42 ID:pdEE76yO そもそもsteamのレビューでもキャラジェネレーター機能が無いの不満点としてガッツリ書かれてるし参考になったレビューにも挙げられてる ユーザーが求めるものはちゃんと実装してもらわんと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677298477/377
378: 名前は開発中のものです。 [] 2023/05/25(木) 06:18:49.00 ID:OlbkUjs7 キャラジェネレーターなんか興味もないし要らないけどな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677298477/378
379: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/25(木) 06:38:00.86 ID:7IWMSF0n 要望がない人は黙っているといい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677298477/379
380: 名前は開発中のものです。 [] 2023/05/25(木) 07:07:29.82 ID:OlbkUjs7 要望ない人が多数かもしれないから 実装しても評価されないかもよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677298477/380
381: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/25(木) 07:11:41.11 ID:1SiwHQQC プログラムでもっと深いところまでいじれるようにして欲しいね それこそツクールMVZ並みに そしたら買う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677298477/381
382: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/25(木) 07:34:30.43 ID:Jp9TuoeF 実際要望が少ないやつは優先度低めだろうしな それにキャラジェネはコスト費用が凄いだろうしそんな簡単に実装できるものじゃないだろうな プログラムに関してはツールプラグイン次第かな これがどこまで踏み込めるのか未だ未知数 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677298477/382
383: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/25(木) 07:36:16.36 ID:pUei73qH 優先度は低そう マップやイベント作るときに便利なショートカットやマクロ作ってくれたほうがありがたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677298477/383
384: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/25(木) 07:38:52.79 ID:2gu4mtol 2Dのキャラジェネは作ってる人いたろ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677298477/384
385: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/25(木) 07:52:02.18 ID:yVAQ9tiu まあ判断は中の人に任せざる得ないから、見守るしかないね できる範囲でちょこちょこ進めていこう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677298477/385
386: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/25(木) 08:04:03.04 ID:7IWMSF0n ここの要望まとめると ・フロントビュー戦闘(WIZライク) ・キャラクターGen ・背景アセットDLC ・ショートカットやマクロ フロントビュー戦闘は作れる幅が増えるし、キャラジェネは背景アセットは世界観が増える。が必要のない人が不平いうのも事実 ショートカットやマクロは全員が得するけど、どの変作ってほしいかアピールしないと作れないかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677298477/386
387: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/25(木) 08:25:32.50 ID:j6jseVcY だからキャラジェネが欲しけりゃbakinやツクールに 内包されるものじゃなくて、汎用的に使える独自ソフトにした方が どう考えても正解だしなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677298477/387
388: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/25(木) 09:22:41.91 ID:Jp9TuoeF フロントビュー然りキャラジェネ然りSGBの頃は出来てた要素が今作では軒並みオミットされてるのを見るに言うほど需要が薄かったのかもね だから思いきって無くしたと フロントビューに至っては頑張れば再現できるしな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677298477/388
389: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/25(木) 09:39:14.91 ID:7IWMSF0n >>387 Vroidのローポリ版みたいな感じか たしかにそれはいいね。出してくれないかな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677298477/389
390: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/25(木) 10:02:57.45 ID:88S9Cwtz 値上げして製品版にしたときの目玉にするからそれまで追加しないよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677298477/390
391: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/25(木) 10:08:31.20 ID:2gu4mtol SMILE GAME BUILDER 3D Character Editorをもう少しハイポリにしてくれれば3Dは使えそうだな 2Dは作ってくれてるし待とうぜ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677298477/391
392: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/25(木) 10:10:19.30 ID:j6jseVcY スプライトスタジオあたりがパーツ組み合わせの キャラジェネ機能持ったら結構便利そうなんで 要望出すならそっちの方がいいかも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677298477/392
393: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/25(木) 10:39:22.17 ID:7IWMSF0n SMILE GAME BUILDER 3D Character Editorは低ポリ等身ひくすぎて使う気になれなかったからなぁ。 サンブルキャラぐらいで売ったら売れる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677298477/393
394: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/25(木) 11:06:30.90 ID:pwz6/pLP キャラジェネ機能は実際にSteamでも要望が多いから実装すれば評価上がるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677298477/394
395: 名前は開発中のものです。 [] 2023/05/25(木) 18:16:24.86 ID:H87T7khw BAKIN age http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677298477/395
396: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/25(木) 22:42:50.18 ID:GGQ0M9Ua そりゃないよりはあったほうがいいから、一応、参考になったやいいねはするだろ?ぶっちゃけ要らないけど。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677298477/396
397: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/25(木) 23:36:10.34 ID:Jekkf1U+ そもそもbakinは初心者でも使いやすいって触れ込みなのだからキャラジェネレーター機能は最優先で作るべきなのは確か http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677298477/397
398: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/25(木) 23:56:49.81 ID:OlbkUjs7 地形のコピー/カット/ペーストは良い 更新でどんどん便利になっていくね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677298477/398
399: 名前は開発中のものです。 [] 2023/05/26(金) 01:00:01.21 ID:inXPCgpf ユナイトちゃんは重病みたいだけど 馬琴のUnity書き出しは開発されるだろうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677298477/399
400: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/26(金) 01:10:06.93 ID:+who+0LA 今はBakinを成長させたほうがいいから正式版リリースの後じゃね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677298477/400
401: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/26(金) 01:20:04.91 ID:l7MR9rXs >>399 予定はしているし前作のSMILE GAME BUILDERでUnity出力は実現しているからやるにはやるだろう だけど俺もずっと先の話だと思うよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677298477/401
402: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/26(金) 06:47:04.22 ID:qZcu4V6E まともなゲーム出るようになってからで遅くないしね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677298477/402
403: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/26(金) 13:48:50.63 ID:E7LYwgZA ユナイトがこけたからBAKIN使ってみるかって人が結構増えたと思ってるが そもそも2Dメインのユナイト待ってたわけだから3Dにこだわりがあるわけでもなく HD2D狙いなひとたちなんだろうか? MVなんかに慣れてる人だと内部データ触れないからいずれ限界を感じて去りそうな気もするが ツクール使ってた人はBAKINの拡張性に納得いかないのでは? 正直なところがききたいね。個人の感想でよいので。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677298477/403
404: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/26(金) 14:18:45.21 ID:URGdzjGX ノーコードで作れる環境を探してるだけじゃないの 何選ぼうと現実を知ってどうせすぐ使わなくなるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677298477/404
405: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/26(金) 14:20:06.03 ID:DhC6mmY2 マップいじりがストレスやなイベント作りは悪くないと思うで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677298477/405
406: 名前は開発中のものです。 [] 2023/05/26(金) 14:38:10.60 ID:66QvNKcb マップのブラシはスカルプトツールライクな使い心地になってほしいもんだね てかUEとかはどんな感じなんだろか 地形編集ありそうなもんだけも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677298477/406
407: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/26(金) 15:29:32.19 ID:+who+0LA Gamemaker、GODOTやUnityは2D完備してるけどUEはプラグインPaperZDに頼る感じでうまくやらないと激重になるんじゃないか。 UEの開発環境はなかなか高スペック必要とおもう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677298477/407
408: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/26(金) 22:13:56.33 ID:gtc5E2qy 商用という点においてまだBakinは実績ないからね ツクールみたいに売れるゲームが色々出てくるとユーザーも増え コミュニティも活性化してツールアセット含めもっと盛り上がるんだろうけど 何にせよまずは正式リリースからが本当の本番よね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677298477/408
409: 名前は開発中のものです。 [] 2023/05/27(土) 05:40:35.07 ID:ivL86jbx 前作SGB製のRPGだとmistworld afterってのが二作switchで出てるね 今度switchとpcで出るこれもSGB製 https://youtu.be/jvblNZxS9Dg bakinは重いのでswitch向けのは作れないが、次世代switch、ps5、xbox、pc向けのはいけそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677298477/409
410: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/27(土) 09:36:07.68 ID:pAXjQ/dT へえーSGBでもHD2Dゲーム出来るんだ。情報の共有ありがとう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677298477/410
411: 名前は開発中のものです。 [] 2023/05/27(土) 11:19:59.22 ID:ivL86jbx バトルシステムとかその他色々改造しまくってて、SGBの基本機能だけでは作ってないけどな ドット絵だけでなくプログラムも一人でやってるのがすごい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677298477/411
412: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/27(土) 12:04:55.33 ID:mpdSw9i0 モバイル出力できないのが欠点な http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677298477/412
413: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/27(土) 12:37:28.71 ID:E9bv5H0X それ一人でやってないよwプログラマーは別にいる。 イベントは一人で組んでるかもだが、UNITY用の改造は別人と2人でやっている。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677298477/413
414: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/27(土) 13:05:52.45 ID:5b4PMeBp SGBは結局箱コンでプレイするとAボタンでメニュが開くって言う S級バグレベルの滅茶苦茶な仕様変えてくれなかったなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677298477/414
415: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/27(土) 19:14:09.59 ID:pAXjQ/dT なるほどSGB+Unity改造。やはりHD2DやるならBakinがいいということですね。 SGB買うところだった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677298477/415
416: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/27(土) 21:56:39.35 ID:5b4PMeBp SGBセールで買えばメチャクチャ安いし、 安定度の高くエディタもサクサクだから そっちから買って自分の実力試しても遅くない気もするよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677298477/416
417: 名前は開発中のものです。 [] 2023/05/27(土) 22:02:55.95 ID:5f40PU9z まぁでもBAKINでた今わざわざSGB経由しなくても良いんでないかなーとは思ふ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677298477/417
418: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/27(土) 23:10:57.81 ID:mpdSw9i0 モバイル出力できないのは弱い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677298477/418
419: sage [] 2023/05/28(日) 09:24:07.35 ID:T1joHa41 SGBで作る作らないは別として セール時はメチャ安いから 素材集めとしてDLC込みで 買うのはアリかもしれヌ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677298477/419
420: 名前は開発中のものです。 [] 2023/05/29(月) 12:13:33.10 ID:ozuF2rFP BAKIN製ゲームやってみたいけどどっかにまとまってないかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677298477/420
421: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/30(火) 04:12:29.39 ID:yxYZpZQx Bakinコンテスト 大賞 賞金3万円+Swithリリース ってやったらUniteが使えない今、乗り換える人多そう 賞金額が低いのはSmileBoomの財政を慮ってだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677298477/421
422: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/30(火) 04:37:03.95 ID:7bH1ZNXS エロシーンの回想モード実装できんのか? まず基本機能からだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677298477/422
423: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/30(火) 04:54:55.25 ID:yxYZpZQx 誰かがPluginを作るまで、どこか回想部屋で扉並べてそこから回想シーンにジャンプさせるというのは? クリアしてないのは扉が開かないっていう感じに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677298477/423
424: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/30(火) 16:12:27.04 ID:Xrwals+J バキンのコモンじゃできない厳しいの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677298477/424
425: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/30(火) 21:19:50.31 ID:7B6x3Anf 回想って難しいんだ? メニューが難しいって感じなのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677298477/425
426: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/30(火) 23:45:32.64 ID:yxYZpZQx エロゲしないので言っている回想シーンがどういうのかわかってないが、VisualNovelのギャラリーみたいなもんかねー。 サムネ並べてカーソル合わせたらそのイベントが再生される・・とか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677298477/426
427: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/31(水) 00:29:21.61 ID:5njBhD/C そんなもん回想閲覧ルーム作ってイベントオブジェ置いとけばいいと思うが エロゲ脳の人的にはそれじゃダメなん? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677298477/427
428: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/31(水) 07:33:02.91 ID:i+J0bIyj 多分ただのエアプ勢だと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677298477/428
429: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/31(水) 09:06:37.59 ID:f40BAZq3 全データ共通セーブ変数も用意してくれてるしね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677298477/429
430: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/31(水) 15:41:10.13 ID:yUUTKG+k むしろ会話パートにおけるログ機能とかそっち方面を http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677298477/430
431: 名前は開発中のものです。 [] 2023/05/31(水) 18:55:39.49 ID:JdDCp3dV すっごい個人的要望でいいからみんながどんな機能欲してるか聞いてみたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677298477/431
432: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/31(水) 21:13:11.93 ID:3wAhTjva Blenderやるからよく使うアイテムやイベントを一発で呼び出せるお気に入りツールとかショートカット作成ほしいで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677298477/432
433: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/31(水) 21:55:25.65 ID:gakRyzTq いやオブジェクトでCG回想イベント回想なんて安っぽくて嫌に決まってるだろ エロ同人ゲー作られまくってるのにツクールがそっちに寄り添う気無いから糞デカBIGボーナスチャンスだぞ 2D特化で作れば牧場物語が客の要望聞かないからスターデューバレーに覇権取られたような馬鹿な事簡単に起こる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677298477/433
434: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/01(木) 00:14:47.92 ID:hGTaIyjZ サムネイルを額縁にかざってそのまま美術館演出したほうがHD2D的に見栄えよくないか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677298477/434
435: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/01(木) 00:18:22.45 ID:zxXzLq7w エロエロうるさいおっさんだな そんなの気にしてんのお前だけだって気付け http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677298477/435
436: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/01(木) 00:22:26.83 ID:2RnddgGu できないと言うよりやる気ないだけじゃ無い?って思うんだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677298477/436
437: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/01(木) 00:37:24.10 ID:uvW1BW2s クリップボードから直でフィールド上に画像を板ポリに貼ったオブジェクトとして ペーストとかあったらすげー便利だろうと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677298477/437
438: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/01(木) 02:55:13.86 ID:hGTaIyjZ 動画再生時にループとスキップ機能欲しいな ついたら起こしてくれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677298477/438
439: 名前は開発中のものです。 [] 2023/06/01(木) 05:52:28.53 ID:Jdx4pJiD >>431 モンスター図鑑やアイテム図鑑機能が欲しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677298477/439
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