自分の作品が面白いかどうか判断する方法ある? (32レス)
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7(1): 2023/01/08(日)00:09:22.36 ID:YGBsL6Fj(1/2) AAS
そのアイデアが他ゲームの劣化かどうかを判断する簡単な方法は、「これ◯◯でよくね?」「これ面白い?」とつっこめ。
9: 2023/01/08(日)00:46:01.36 ID:dpQlk3zf(1/4) AAS
企画の時点でアイデアが面白く、コンセプト(プレイヤーにこのゲームの◯◯を味わってもらいたいこと)ができて、初めてポテンシャルを持つ。
ここまでできたら実際に作っていいが、ちゃんと”コンセプトに沿って作ること。
ゲームはコンセプトを表現するための手段に過ぎんことをわすれるな。
作ったら無駄をチェックするのも必要なことだ。
ゲームはエンディングまでが長い、無意味で虚無な部分(コンセプトに関与しない)は極力削ったほうがいい、というか全部削るべきである。
13: 2023/01/08(日)01:00:59.36 ID:ZgusMIDY(1) AAS
少し時間を置いて別のPCかモニタでプレイして見る
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