[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part19】 (1002レス)
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662
(1): 2023/02/06(月)00:04 ID:aktg6alk(1) AAS
デモ版作る時はisDemo=trueみたいな変数用意して切り替えたら難読化しても対策厳しくて
コンパイルオプションかなんかで重要な処理なりデータが存在してないようにすれば比較的安全って認識でいいかね?
663: 2023/02/06(月)01:31 ID:Bjmgqbxv(1) AAS
>>662
プリプロセッサディレクティブを使用して、特定の区間をコンパイル対象に含めないようにすれば確実に効果はあると思います
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