[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part19】 (1002レス)
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317(4): 2023/01/17(火)18:04 ID:emK44jXj(1/5) AAS
ファミコンの開発から任天堂に、
PSの開発からSONYに、
Windowsの開発からMicroroftに
技術開発者として参加して
ゲームを作ってまいりましたが、
Kindleで主要技術を書きたいと
思ってます。
省1
320: 2023/01/17(火)18:44 ID:LuFiFkPR(1) AAS
>>317
有難いけど、今はゲームエンジン使えって時代だから、
それらの時代の技術って今はもうあまり使えないとか、
そんなことは無いのでしょうか?
って言うか、逆にその辺の話を知りたいな。
321: 2023/01/17(火)19:05 ID:Vc+brRpr(1) AAS
>>317
お前を消す方法
324(1): 2023/01/17(火)19:11 ID:zQ3Nj92E(4/4) AAS
>>317
釣りじゃないベースで書きますが
ファミコンの開発から任天堂に -> 任天堂でファミコンの開発
って感じにわかりやすい文章にした方がよいかと
あとWindowsの開発ってOSの話?
見てる感じ、ハード屋さんかハードに乗せるOS屋なのかな?
基本的に主語の使い方が下手なので文章の構成から考えた方が良いと思います
省7
325(1): 2023/01/17(火)19:11 ID:9XMf0mKe(1) AAS
>>317
欲しいと思う本は、3つ
(1)ゲーム開発全般を具大的に解説したもの
ゲーム開発全体を実例とともに説明する、以下のような内容の本、ファミコンの中身について触れている
Core Techniques and Algorithms in Game Programming
外部リンク[pdf]:theswissbay.ch
(2)ゲームエンジンを作れる為に必要な技術と具体的な手法、以下のような本
省6
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