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ゲーム製作 雑談スレ【part19】 (1002レス)
ゲーム製作 雑談スレ【part19】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672958645/
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655: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/05(日) 12:32:31.80 ID:qJyYr177 >>647 自分はunityなんだけどunityからビルド時の難読可は変数だけだったかも。(違ってたらゴメン)なので対策としては弱いみたい。有料のアセットだかでもう少し高度なものがあったと思う。 あくまでも難読可なので完全な対策は難しいみたいね。 妄想だけど完全にブラックボックス化できて開発者が設定したパスを設定せず逆コンパイルすると中身のコードが破壊するような仕組みがあればいいんだけどね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672958645/655
657: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/05(日) 12:47:10.09 ID:G7lUobWq >>649 >>655 難読化アセットは公式から推奨されてないんだよね 別に有名開発者でもないし特別な技術を使ってるわけでもないから難読化はあんまり考えてない でも万が一売れてコード流用されたら嫌だよね 公式でなんかやってくれればいいのに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672958645/657
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