[過去ログ]
ゲーム製作 雑談スレ【part19】 (1002レス)
ゲーム製作 雑談スレ【part19】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672958645/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
必死チェッカー(本家)
(べ)
自ID
レス栞
あぼーん
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
235: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/15(日) 14:08:27.63 ID:ku96LXnm >>204 インテリセンスとかの性能は言語によってかなり差があるぞ C#なら割りと有能だがC++ではクソゴミになる。 UEなんてエンジンのクソデカコードが最初から入ってるせいでプロジェクト作成直後から重い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672958645/235
237: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/15(日) 15:42:33.49 ID:ku96LXnm SNSでの宣伝の話だけど、プレイ可能なゲームを出す前の開発状況の画像や動画を ツイートしたりYoutubeに投稿しても反応が想像より薄いのはゲームをリリースしても人気が出ない事の前触れと見なすべきだろうか? ゲームなんだから遊べるもの出さないと話にならないとは思うが 数字が全然伸びないのを見るとこのままの方針で作ってていいのか不安になるわ。 最低でもそれらのSNSプラットフォームのアルゴリズムには こいつのコンテンツ人気ないと見なされて露出が減らされてるであろう事は明らかだけど 肝心なゲーム配信プラットフォームでそうならないように何とかしたいものだが 余計な事を考え過ぎかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672958645/237
244: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/15(日) 16:46:48.92 ID:ku96LXnm なんかゲームを出した事のない奴だと勘違いされてるっぽいけど いままでゲームは沢山作ってリリースしてるよ。 ただ以前はSNSで事前に情報出したりして来なかったから そういうリリース前の情報小出しに対するSNSでの反応の程度がよく分からないというだけの話。 今まで人気が出たものも出なかったゲームもあったが何故そういう結果になったのかは自分でも分からないし SNS上での反応からこれはどうなんだと考えはするだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672958645/244
245: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/15(日) 16:56:27.14 ID:ku96LXnm >>241 恥ずかしいどころかゲーム自体は自分では自信があるけどそこに数字が見合ってないという感じなんだよね。 まぁとにかく出してみるしかないのはその通りだね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672958645/245
247: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/15(日) 17:53:01.60 ID:ku96LXnm >>246 そんなもんなのか。 ゲーム開発関係のタグで検索するとアルゴリズム上当然なんだろうけど バズってるような高い数字のツイートが目立つからつい比べてしまうけど とりあえずSNSの数字は気にせずゲームを出して続けて地道にやっていくよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672958645/247
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
1.458s*