[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part19】 (1002レス)
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187: 2023/01/14(土)21:33 ID:d1hvX0/h(1/4) AAS
素人のカンは当たらない、
上級職人のカンはよく当たる。
おなじカンでも大違い
189: 2023/01/14(土)21:50 ID:d1hvX0/h(2/4) AAS
進捗状況報告としての画像や動画は
いいね、って言ってもらって
製作者の「やる気」を増幅する効果だけでしょうね

宣伝だったら、体験版を作って
ゆうチューバーに送って宣伝してもらうとか、
文章の多い評価hpで書いてもらうことでしょう。
検索エンジンでは、文章の単語だけでサーチする
省2
195
(1): 2023/01/14(土)22:11 ID:d1hvX0/h(3/4) AAS
無計画に慣れている人なら、それなりに出来るでしょうが、
ふつうの人が無計画に行動すると、ボロボロに疲弊した結果の可能性が大きい
そうかと言って慎重すぎる人ならば、小さい試作品を複数作って友人に意見を求めることだろう。
言葉よりも行動を、ですね。
202: 2023/01/14(土)22:45 ID:d1hvX0/h(4/4) AAS
たまごが先か、にわとりが先かになり、考え過ぎて動けなくなる人がいる
そういったことを打破するために、無計画に行動することもあります
0か1かに決める必要が無くて、前に進む行動になればよいのです
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