[過去ログ]
ゲーム製作 雑談スレ【part19】 (1002レス)
ゲーム製作 雑談スレ【part19】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672958645/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
必死チェッカー(本家)
(べ)
自ID
レス栞
あぼーん
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
486: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/24(火) 22:21:51.36 ID:GPiy/AKZ スマホアプリは1~2か月に一回アプデするぐらいじゃない? 基本的にはリソースとアプリのビルド分けて管理して、リソースだけ更新するのがメジャー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672958645/486
490: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/24(火) 23:36:28.31 ID:GPiy/AKZ >>487 そうだね ワイもUnity使いだからアセバンで話してた 結構前にはPlaystoreの規約でアプリサイズに150MBに抑えるようになったから アプリにはプレハブすら載せない仕組みにしてるな だから大手ゲーム(プリコネなり、馬なり、へブバン)あたりは最初にプレハブとか数GBDLする仕組みになってる IOSは2GBまでOKだから載せられる分は載せてるね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672958645/490
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.035s