[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part19】 (1002レス)
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207: 2023/01/15(日)01:39 ID:9C+IUEBz(1/7) AAS
開発者用ダッシュボードなんかからストアページの流入経路観れるだろ
それで確認するとよっぽどバズらない限りSNSからの流入なんてゴミみたいな量だよ
逆に全然ダウンロードされてない糞アプリでもストアからはそこそこ流入してる事が多い
要はアプリが糞だってだけ
208: 2023/01/15(日)01:40 ID:9C+IUEBz(2/7) AAS
流入→検索画面とかでは表示されているがクリックされてないパターンもある
209: 2023/01/15(日)01:47 ID:9C+IUEBz(3/7) AAS
と書いたけどたまたま自分が観測できる範囲でそうだっただけかもしれんな
とにかくそこら辺の情報をずっと観察する事だ、そこら辺のチェック全然しない奴に集客の話資格ない
211: 2023/01/15(日)02:08 ID:9C+IUEBz(4/7) AAS
タイトルストアページいじったりしてる?あと更新入れたり
その作業するとストアページ内の指標にリセット的なもんが入る事があるから落ちた閲覧数が一時的に戻ることあるよ
それやってダメならだれも欲しがらない糞アプリってだけなんでアプリ作り直してくださいって話
213: 2023/01/15(日)02:36 ID:9C+IUEBz(5/7) AAS
ダウンロード数少なくてもいいけどそいつらがどれくらいの日数遊んでる?
翌日継続して遊んでるの何人いる?
人気アプリって翌日継続率マジで50%とか行くバケモンなんだぞ
そいつらと同じ土俵で戦わんと行けないだぞ。アマチュア枠なんて存在しないぞ
215: 2023/01/15(日)04:11 ID:9C+IUEBz(6/7) AAS
ゲームでもトップは余裕で翌日継続率50%行くぞ知らんのかお前?
継続率はストアの重要指標だぞ。これが糞だと糞ゲー認定だぞ
216: 2023/01/15(日)04:16 ID:9C+IUEBz(7/7) AAS
QJjPKSQcって頭でっかちの脳内開発者の典型的っぽい
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