[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part19】 (1002レス)
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236: 2023/01/15(日)14:09 ID:2nGrgA5V(1) AAS
>>204
クラス分けして、クラスごとのファイルにすれば速くなる。
でかいコードほど分割して概念化できるはず
名前を付けて分けることでテキスト量は一見増えるけど
機能や属性が足しやすくなり、依存関係もはっきりして見通しもよくなる。
あとは編集してないタブは閉じる、ipchやブラウザdbを削除して作り直させる、ssdにするとかだな。
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