[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part19】 (1002レス)
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1: 2023/01/06(金)07:44:05.98 ID:VjjmE5Z/(1) AAS
楽しく雑談しましょう。
ゲーム製作 雑談スレ【part18】
2chスレ:gamedev
72(1): 2023/01/10(火)14:18:12.98 ID:6+rhJB1N(1) AAS
>>71
1つの街に1ダンジョンくらいならいけるんでは?
ダンジョンに死体がある噂を聞きつけた子供たちがそれを探索するストーリーとかどう?
218: ID真っ赤なuZRpzTis 2023/01/15(日)04:55:08.98 ID:QJjPKSQc(2/7) AAS
>>210
SNSに関しては効果がゼロじゃないならやり続けてもいいと思う
ワイがやった手法として、ゲームならスコアアタック要素とSNSの共有ボタンみたいなのを実装したときはあった
スクショとハッシュタグとメッセージのテンプレ入れてSNSで発信する機能
ユーザーはイキれるし、SNSで拡散してくれるから
多少はインストール率上がったりする
ただメッセ内容があまりにも販促的だとレビュー荒れかねないから気をつけてな
378: 2023/01/19(木)19:04:38.98 ID:qSDf1Un2(1) AAS
>>370
色々ありがとう
俺はインディーをよく見るからあんまりレッドオーシャンのイメージなかったんだよね
レベル高いのは同意
エロは世間体を気にしなければ美味しいよな
ぶっちゃけ日本のインディーがあんまり盛況じゃないのってそっちに流れてるからな気がする
423: 2023/01/21(土)14:48:20.98 ID:rATiRDiX(1) AAS
ワナビーは出禁
626: 2023/02/04(土)12:25:52.98 ID:jSZBSD13(1) AAS
ワナビは入出禁
682: 2023/02/08(水)00:19:50.98 ID:Kn4xkknD(1) AAS
steamは1本1万とはいえ金かかるからちょっと無理、ストア用アセット作るのも結構手間がかかるし
1か月くらいでちゃっちゃと作ってitchとかふりーむで公開して反応が良かったものを本格的にやるというのが一番現実的かね
無料で出せるのはitch,ふりーむ、Dlsiteくらい?
831: 2023/02/15(水)12:29:48.98 ID:/aUdr8K4(1) AAS
>>829
ありがとうございます、リリースできました。
897: [age] 2023/02/19(日)19:42:38.98 ID:1MmfgHpu(1) AAS
龍が如くスピンオフ
ジャッジアイズ(キムタクが如く)初日
第1章「モグラ」
(18:06~)
h外部リンク:youtube.com
978: 2023/02/26(日)15:40:28.98 ID:paoAPI24(2/3) AAS
>>935
これはあるけどね
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