[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part19】 (1002レス)
前次1-
抽出解除 レス栞

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
25: 2023/01/08(日)16:40:45.67 ID:YZk62Ty5(1) AAS
昔トランプのポーカーのルールを使った落ちものパズルを作ったが、マークごとに縦に積んでればフラッシュを永遠に作り続けられて終わらないゲームになってしまったわ。
64
(2): 2023/01/10(火)08:41:28.67 ID:J/UpeTe9(1) AAS
君は負け犬根性が染み付いてるね
そういう思考をしている
そんな考え方をしてるから、これまでお前は頑張ってこれなかった
88: 2023/01/10(火)22:00:58.67 ID:2/VCi3o5(10/10) AAS
>>86
語りたいなら確認せず勝手にしゃべれ
174: 2023/01/14(土)19:56:15.67 ID:iXfIIlaa(1) AAS
今のいいねってただの既読の意味だしな
221: 2023/01/15(日)05:33:54.67 ID:l0hoU18Z(2/2) AAS
まあステマレビューするだけで簡単に検索上上位に出来た時代もあったみたいだけどな
236: 2023/01/15(日)14:09:51.67 ID:2nGrgA5V(1) AAS
>>204
クラス分けして、クラスごとのファイルにすれば速くなる。
でかいコードほど分割して概念化できるはず
名前を付けて分けることでテキスト量は一見増えるけど
機能や属性が足しやすくなり、依存関係もはっきりして見通しもよくなる。

あとは編集してないタブは閉じる、ipchやブラウザdbを削除して作り直させる、ssdにするとかだな。
504: 2023/01/26(木)16:34:19.67 ID:uiknp5MW(1) AAS
ワナビーは出禁
994: 2023/02/27(月)16:17:45.67 ID:0L7beUuy(1) AAS
ただ結構な年齢だろう人が、何時間もかけて今さらC++で何行もコード書いてPC88時代のドラクエもどき作りましたとか言われても、そうですか……て感じだけどな
年寄りのピンと来ない昔話聞いてるような感覚
前次1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 1.318s*