[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part19】 (1002レス)
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214: ID真っ赤なuZRpzTis 2023/01/15(日)03:52:19.48 ID:QJjPKSQc(1/7) AAS
あまりにも馬鹿な話だから突っ込むは

まず、前提条件も何も話してないが、多分内容的にAppStoreとかPlayStoreだろうな
SNS大事っている奴が全員それらを前提に話してないってこと理解しような
たとえはFanzaやStemaみたいな場所のインディー展開する場合はSNSってかなり重要性たかいからな

> AppStoreとかPlayStore
こいつ等がSNSで告知しても雀の涙なのはそうだな、ここは結構事実
そもそも閲覧の母数が違うからSNSで入って来る奴層が相対的に薄まるんよ
省15
323: 2023/01/17(火)19:09:24.48 ID:emK44jXj(4/5) AAS
ワードのイルカ、懐かしい
336: 2023/01/18(水)09:52:00.48 ID:04/zoRxx(1) AAS
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
366: 2023/01/19(木)12:35:22.48 ID:gDCvdqcs(1) AAS
フリーゲームでさえかなりクオリティ高いのとかあるし
スマホのポチポチも基本無料があるせいで
かなり壁が高い気がするよ
そのへんもレッドオーシャンになっちゃってる要因な気がする
493: 2023/01/25(水)23:25:53.48 ID:9h0tSnaK(1) AAS
>>491
荒らすなクズ実況者
652
(1): 2023/02/05(日)11:38:10.48 ID:BFbeoA53(2/2) AAS
>>651
どこかで見ましたが、unityのソースはコメントアウト文も一緒に逆コンパイルされて出てました。そんな無駄を入れるなんて馬鹿な?と思いましたが真相はどうでしょうか。
750: 2023/02/10(金)13:01:58.48 ID:sj0Uq9Yp(1) AAS
特定妄想マンて呼ばれてて納得w
805: 2023/02/13(月)20:13:25.48 ID:6naUkAhs(2/2) AAS
もっとも評価されるのは、何かに挑戦しそれを成し遂げ、成功した者である

次に評価されるのは、失敗を恐れず挑戦した者を責めることは出来ない

得手不得手を見極め、成功する為に助力することは、評価されるべきである

何もしない者は評価されない。自身の可能性を諦めることは、何もしないことと同義である

最も愚かな者である。可能性への挑戦も諦め、人のことを悪く言うだけの者である。
894: 2023/02/19(日)15:17:31.48 ID:KRw75z6p(1) AAS
迷ったときは開発期間が短い方を作る方がいい
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