[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part19】 (1002レス)
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(1): 2023/01/10(火)21:32:39.19 ID:75QAmzaf(5/6) AAS
安価つけ間違えならちゃんと謝れよ低能
136: 2023/01/12(木)20:09:45.19 ID:04UCdh02(1/3) AAS
>>129
大量生産してふりーむとかitchで無料で配って名前を売るのはありかね?
367: 2023/01/19(木)12:38:29.19 ID:5gaEJRn/(2/3) AAS
一定濃度のレッドに入ったらもう一緒
そこから抜け出せるごく一部が大半の利益を享受し
それ以外で余り利益を分け合う

抜け出せる奴はどんな濃度でも抜け出すからOK
凡人はブルー時なら生きていくくらいの分け前が得られるが
レッドに突入したらもう変わらん

年収50万も5万も生きていけない事には変わらん
502
(1): 2023/01/26(木)15:49:50.19 ID:cCGtqMTg(2/2) AAS
>>501
作業量の問題があるでしょう
574: 2023/01/31(火)22:34:07.19 ID:c6pY5Zdb(2/2) AAS
ひきつづき、ミニゲーを継続してつくれ。
748: 2023/02/10(金)12:52:56.19 ID:5/flmH57(5/7) AAS
ちゃんと根拠言ってくれないと本人の自演みたいに見えちゃうよ?
776: 2023/02/12(日)09:07:49.19 ID:A5p4J4fE(2/2) AAS
なんなら全体を横断して作業できるお前らの方が少数製作の時必要
788: 2023/02/13(月)11:32:32.19 ID:Dos93Tj7(1) AAS
知るかよ
お前がしっかり手綱握って管理しなかっただけの話
834: 2023/02/15(水)13:54:27.19 ID:k0UAMgt6(2/2) AAS
ここで宣伝をして誰の記憶にも残っていないといういう事は、行動が人の記憶に残りにくいタイプなのかもしれない
自分にも当てはまるが、コンテンツを制作する上でかなりデメリットになる特性なので気を付けたほうがいいかも
889: 2023/02/19(日)12:13:44.19 ID:rNsZJwha(1) AAS
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
896: 2023/02/19(日)15:38:21.19 ID:/Eg1N3bf(1/2) AAS
数字で勘定できると思ってる時点で
開発者としてなあ
プロデューサーならまあわかる
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