[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part19】 (1002レス)
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652(1): 2023/02/05(日)11:38 ID:BFbeoA53(2/2) AAS
>>651
どこかで見ましたが、unityのソースはコメントアウト文も一緒に逆コンパイルされて出てました。そんな無駄を入れるなんて馬鹿な?と思いましたが真相はどうでしょうか。
653: 2023/02/05(日)11:43 ID:a3Km7L+l(1) AAS
それは逆コンパイラが見やすくするために勝手に付けたコメントじゃないのか?
654(1): 2023/02/05(日)12:02 ID:E7pF8Sbq(1) AAS
平和になってると思ったらキチガイワナビーが珍しく向こうの隔離病棟スレにいるぞw
655(1): 2023/02/05(日)12:32 ID:qJyYr177(2/3) AAS
>>647
自分はunityなんだけどunityからビルド時の難読可は変数だけだったかも。(違ってたらゴメン)なので対策としては弱いみたい。有料のアセットだかでもう少し高度なものがあったと思う。
あくまでも難読可なので完全な対策は難しいみたいね。
妄想だけど完全にブラックボックス化できて開発者が設定したパスを設定せず逆コンパイルすると中身のコードが破壊するような仕組みがあればいいんだけどね。
656: 2023/02/05(日)12:33 ID:2idxmpdC(1) AAS
>>654
ここでそのお気持ち表明することに何の意味があるの?
そんなことしてるからワナビの自演とか言われるんだよ
それとも本当に自演なのかな
657(1): 2023/02/05(日)12:47 ID:G7lUobWq(1/2) AAS
>>649
>>655
難読化アセットは公式から推奨されてないんだよね
別に有名開発者でもないし特別な技術を使ってるわけでもないから難読化はあんまり考えてない
でも万が一売れてコード流用されたら嫌だよね
公式でなんかやってくれればいいのに
658: 2023/02/05(日)13:10 ID:pXvKzSCO(1) AAS
オープンソース限定とはいえ俺もそこらのコード流用してるから何とも言えんw
まあネットで自由に使ってくださいというものを流用するのと、わざわざリバエンして流用するんじゃ悪質度は比較にならんけど
659(1): 2023/02/05(日)15:58 ID:qJyYr177(3/3) AAS
>>657
自分も難読可させてないんだよね。自分はsteamなんだけど幸いにも各国の皆さんは普通に購入してくれてると思う。(中国だけ怪しい動きしてるけど)
多分メジャータイトルとか、高めの値段設定のだと割られたりするのかなと想像するけど。
660(1): 2023/02/05(日)18:37 ID:yaD2twA0(1) AAS
>>652
MOD作るために色々デコンパイルしていますが、コメントが出てきたことなんて一度もありませんでしたね
661: 2023/02/05(日)23:16 ID:G7lUobWq(2/2) AAS
>>659
最近だとヴァンパイアサバイバーズがスクリプトや画像をぶっこ抜かれて勝手にスマホ版出されたのと
体験版公開したらコードそのまま流用されて同じようなゲーム出されたケース
の2つかな
2つとも法的な対処取るだけで結構大変だし個人だとやってらんないだろうな
というかパブリッシャーついててもそんなんまでできる体力ないしやられたら泣き寝入りだと思うわ
結局対策は先に売ってしまうしかない
662(1): 2023/02/06(月)00:04 ID:aktg6alk(1) AAS
デモ版作る時はisDemo=trueみたいな変数用意して切り替えたら難読化しても対策厳しくて
コンパイルオプションかなんかで重要な処理なりデータが存在してないようにすれば比較的安全って認識でいいかね?
663: 2023/02/06(月)01:31 ID:Bjmgqbxv(1) AAS
>>662
プリプロセッサディレクティブを使用して、特定の区間をコンパイル対象に含めないようにすれば確実に効果はあると思います
664: 2023/02/06(月)06:44 ID:0+MPXLXB(1) AAS
>>660
そうですか、ありがとうございます。
やはり嘘だったのですかね。
665: [age] 2023/02/06(月)21:03 ID:EwNgQBJ9(1) AAS
勝つのは希望か絶望か。
学園デスゲーム、衝撃の最終回。
推理考察ノベルゲーム
『ダンガンロンパする。FINAL』
▽コロシアイ学園生活:第6章
「最後の学級裁判/さよなら、絶望学園。」
(18:03~)
省1
666: 2023/02/06(月)22:40 ID:AVHGoAqS(1) AAS
報復爆撃
667: 2023/02/07(火)02:08 ID:JzTJPwI6(1) AAS
勝手にボーン入れてくれるありがたいやつMixamoだけかと思ってたけど
AccuRIGってのも結構いいね
なんかMixamoだとウェイトがうまくいかないときはこっちのほうが使える
668: 2023/02/07(火)03:36 ID:Qok0bB+J(1/2) AAS
そういえば前に2Dのボーンアニメーション作ろうとして挫折した記憶があるな
なんかタイムライン弄って動きの調整とかしてると辛くなってくるんだよね
ああいう作業に向いてないなと思った
669: 2023/02/07(火)10:17 ID:Jn9ANOW9(1) AAS
知るかボケ
670: 2023/02/07(火)10:41 ID:QLd1sH7r(1) AAS
絶対に話を広げさせない強い意志を感じる
スレタイも読めないワナビは沸点も低い
671: 2023/02/07(火)11:02 ID:sQguC+2H(1) AAS
慣れると楽しくなってくるぞ
おっぱいプルんプルんさせたり
672: 2023/02/07(火)11:17 ID:Qok0bB+J(2/2) AAS
おっぱいにもボーン入ってるのか
それはそうとあの手の作業もなんだかんだで言って適性はあると思うがな
673: 2023/02/07(火)15:59 ID:G6AOLU4T(1) AAS
わかる
自分はLive2d触ってみたけど身体とかエフェクトの動かし方が公式のモデル見てもさっぱりなんだよ
674: 2023/02/07(火)16:54 ID:2u9fkXDZ(1) AAS
liv2Dクソ高いしな
675: 2023/02/07(火)17:44 ID:oD66J5ar(1) AAS
知るかボケ
676(1): 2023/02/07(火)22:30 ID:GOuBhHyZ(1/2) AAS
steamのストアに登録して半年でやっとウィッシュリスト200だぜ…
もうだめぽ
677(1): 2023/02/07(火)23:05 ID:St9Ro8KS(1) AAS
何作登録したか知らんけど
んなもん刺さるまで登録せーよ
678: 2023/02/07(火)23:43 ID:MM4LWVmS(1) AAS
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
679: 2023/02/07(火)23:45 ID:GOuBhHyZ(2/2) AAS
>>677
やっぱり数うちゃ当たるが正解かね?1本1万かかるけど
当然その場合別ジャンルで挑戦したほうがいいよね
680: 2023/02/07(火)23:51 ID:mBxA4naH(1) AAS
1万本撃てや!
681: 2023/02/08(水)00:19 ID:yIqVC3/w(1) AAS
千本ノックどころじゃない万本ノックw
単にsteamにとっての上客になってるだけやんwww
682: 2023/02/08(水)00:19 ID:Kn4xkknD(1) AAS
steamは1本1万とはいえ金かかるからちょっと無理、ストア用アセット作るのも結構手間がかかるし
1か月くらいでちゃっちゃと作ってitchとかふりーむで公開して反応が良かったものを本格的にやるというのが一番現実的かね
無料で出せるのはitch,ふりーむ、Dlsiteくらい?
683: 2023/02/08(水)00:32 ID:l+kdvT/2(1) AAS
steamにまんまと貢いじゃおうYo!
684: 2023/02/08(水)03:12 ID:UwVedxF8(1/2) AAS
登録料一万って言っても一本千円なら20本くらい売れれば元が取れるわけで
ウィッシュリスト200なら登録料くらいは余裕で回収できるっしょ
685: 2023/02/08(水)03:38 ID:UwVedxF8(2/2) AAS
steamの何がヤバいかって言うと低評価×5のクソゲーがあったとして
最低でも5人はその糞ゲーを金払って買ってるって事で無料ゲー中心のサイトとの違い
正直登録料10万くらいにした方がいいと思う
686: 2023/02/08(水)04:06 ID:FyPEuuV3(1) AAS
ワナビーつまらなくなってまた戻って来たのか
マジで一人でやってそうだな
687: 2023/02/08(水)04:32 ID:Av5Gouma(1) AAS
ワナビってこんなんじゃないかと推測してみたんだけどどうだろう
人から愛されていると勘違いしてしまう病気のおばさんが
みんなが楽しんでいると「思い込んで」延々と自演を繰り返している
もっと言うとワナビーのふりをして質問を書き込むとそれが啓蒙になると「思い込んで」質問を繰り返している
何を言われても自分は人の為になる事をしていると勘違いしてしまう為、その行為をやめる事はしない
688: 2023/02/08(水)05:51 ID:QNx1BUG3(1) AAS
Steamでフリーのやつもあるけど
あれは登録料払ってまでフリーにする意図は何なんだろう?
689: 2023/02/08(水)09:17 ID:pZ+KJc7U(1) AAS
承認欲求
690: 2023/02/08(水)09:22 ID:lcM9KdSH(1) AAS
フィッシング詐欺
691(1): 2023/02/08(水)09:56 ID:YkQb8Gwg(1) AAS
登録料一万って言っても一本14285円なら1本売れれば元が取れるんじゃね?
692(1): 2023/02/08(水)10:42 ID:3OnP7aBQ(1/2) AAS
Steamはどんなクソゲーでもコレクター精神で買う層がいるからちょっとは売れる
クソゲーじゃなければさらに売れるから出すならSteamって聞いたけどホントなの?
693(1): 2023/02/08(水)11:11 ID:V6Ac8ZRS(1/5) AAS
>>691
実際は一本売れるにつき
・売れた国で税金が引かれた分がsteamに入ってくる。
・そこから30%がsteamの取り分として引かれる。
・残りの70%が日本の銀行に振り込まれるがその際は円ドルのレートに換算され振り込まれるがその際銀行側の手数料として幾らか引かれる。(金額は銀行による)
ちなみにアメリカと日本は税金の取り決めをしているのでアメリカで売れた場合はアメリカの税金は引かれない。
694: 2023/02/08(水)11:26 ID:tnka7BCZ(1) AAS
世の中プラットフォーム作ってマージンで儲けるのは強いからな
695: 2023/02/08(水)11:30 ID:3OnP7aBQ(2/2) AAS
こんだけ抜かれるのにパブリッシャーから出すなんてありえんなマジで
696: 2023/02/08(水)11:43 ID:V6Ac8ZRS(2/5) AAS
>>676
半年でウィッシュリスト200ならまだやれることはあると思う。
一先ず人の目に触れさせるように以下のことをやってみる。
・細かいバージョンを定期的に行う。それに伴う「アップデートのお知らせ」を行う。
(steamのトップのページと自分のページに表示される)
・アップデートに合わせアートワークオーバーライドを変更する。(商品のバナーのデザインをUPDATE!等の文言を付け目立つ装飾のものに変更し期間限定で商品のバナーをそれに変更できる機能)
これにより多く並んでいる商品リストの中から自分の商品をユーザーの目にとまりやすくさせる。
省2
697: 2023/02/08(水)12:00 ID:V6Ac8ZRS(3/5) AAS
>>692
多分噂止まりだから意味のない話だと思う。それを希望的観測に物事を進めるのはあまりよろしくない。
698: 2023/02/08(水)12:09 ID:a6kyasI+(1) AAS
>>693
知らなかった
30%持って枯れちゃうんだね
699(1): 2023/02/08(水)13:38 ID:x1Q9X0Xs(1) AAS
今どきApple税もGoogle税も15%なのにな
700: 2023/02/08(水)14:18 ID:V6Ac8ZRS(4/5) AAS
>>699
それでもsteamで販売するのはユーザー数の多さだろうね。
steamの説明だと世界249ヵ国で月あたりsteamのアクティブにしてるユーザーが1億3200万人とのこと。
販売する側はそれをどう捉えるかを考えた上で販売するプラットホームを選べばいい。
701: 2023/02/08(水)14:21 ID:Qjt2lvcK(1) AAS
海外で売れるもの作らないと駄目ってことか
702(1): 2023/02/08(水)14:25 ID:7wMedlIu(1) AAS
別に国内ウケするものでも十分な売上は叩き出せる
そもそもこんな所に海外狙いの大物がいるわけないだろ
大物になりたい小物か、大物のフリをしてる素人しかいねーよ
703: 2023/02/08(水)14:42 ID:V6Ac8ZRS(5/5) AAS
>>702
steamで販売すれば世界中の人に見られるから国内外はあまり気にしなくていい。
やるとしたらローカライズくらい。小規模なプロジェクトで手間なら最初は日本語対応のみで後々英語対応でもよい。
(やるとしたら文章をJsonファイルで管理しとくくらい)
他の国の人が気に入ってくれた場合コミュニティで「●●語に対応してほしい」と要望がきたりする。
今はGoogle翻訳等いろいろあるのでそこまで大変なことでもない。
704: 2023/02/08(水)14:52 ID:Nm7V7da0(1) AAS
ドイツ人が「翻訳協力するんで頼むからドイツ語入れてくれ!」とか言ってきたりするな
705: 2023/02/08(水)15:16 ID:3tVLNv6q(1) AAS
俺「ドイツ語で言われてもわからん」
706(1): 2023/02/08(水)15:20 ID:+ouIdF7B(1) AAS
どこのどいつだ
707(1): 2023/02/08(水)15:23 ID:vb9zbNNc(1) AAS
都々逸
708(1): 2023/02/08(水)15:31 ID:FoRCr14I(1) AAS
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
709: 2023/02/08(水)18:10 ID:Yu39QbDH(1) AAS
>>706-708が微妙に話が繋がってて草
710: 2023/02/09(木)14:34 ID:RD05ZjEb(1) AAS
「どこのどいつだ?」
「都々逸」
「よっしゃああああああーーーーっ!!!!!」
「妙に話が繋がってて草」
ある意味高度なキャッチボールには平均以上のIQセンスが要求されると思う
会話の成立しない低脳ワナビーは出禁にされて当然だろう
711: 2023/02/09(木)16:55 ID:WxTmt/fi(1) AAS
誰も構ってくれないから、どう思って欲しいのか自分で解説って
何遍同じことやるんだよ
712(3): 2023/02/09(木)17:31 ID:WfPvNksu(1/7) AAS
はじめに一本Steamでゲーム出して
大文字小文字が違うだけの別のアカウント作って同じゲーム再リリースしようとしてる奴が居るんだけどこいつにダメージだけ与える方法ないかな
外部リンク:store.steampowered.com
外部リンク:store.steampowered.com
713: 2023/02/09(木)18:24 ID:ejttSoKj(1/4) AAS
>>712
詳しくはわからないけど一本リリースするごとに都度steamに登録の一万円払ってると思うんだけど。
だとしたら向こうもイカサマしてるわけではないからいいのでは?
714(1): 2023/02/09(木)18:28 ID:WfPvNksu(2/7) AAS
いいか悪いかは聞いてないよ
炎上商法みたいにならずダメージだけ与える方法ってないかなって事が知りたい
715: 2023/02/09(木)18:36 ID:ejttSoKj(2/4) AAS
>>714
悪いかどうかわからないものに誰も賛同しないのでは?
716: 2023/02/09(木)18:38 ID:WfPvNksu(3/7) AAS
のでは?のでは?
717(1): 2023/02/09(木)18:41 ID:WfPvNksu(4/7) AAS
賛同しろなんて言ってないよ方法知ってたら教えてって言ってんだよ
知ってる奴が居たらラッキーくらいで
718: 2023/02/09(木)18:42 ID:xglujc1d(1) AAS
あっこいつ、同じゲームReleaseしてんじゃんアカウント変えてよつセコいんだよ糞が
よし俺様がお仕置きしてやろー
こんな感じ?
719: 2023/02/09(木)18:45 ID:WfPvNksu(5/7) AAS
そうだよ
だからお仕置き方法あったら教えろよ
720(1): 2023/02/09(木)18:46 ID:ejttSoKj(3/4) AAS
>>717
すまんな。イジメみたいであんたの思想気持ち悪いわ。
勘弁だわ
721: 2023/02/09(木)18:47 ID:WfPvNksu(6/7) AAS
>>720
そうかわかった
じゃあバイバイ
722: 2023/02/09(木)18:53 ID:WfPvNksu(7/7) AAS
そうそうそのせこい奴はこいつね
2chスレ:gamedev
福岡インディーゲーム協会の会長だってさ
723: 2023/02/09(木)19:38 ID:2HRXf2NT(1) AAS
valveはすげー普通にBANしてくると思うけど
724: 2023/02/09(木)19:48 ID:V9tZZho6(1) AAS
よくわからんが
外伝と書いてあるし
ファイナルファンタジー1とファイナルファンタジー2も違いがパッと分かるものでも
ないからこれも続編なんじゃね?
名前を変えて作ってるのがよくわからんけど
今の時点で同じゲームだという証拠はない
725: 2023/02/09(木)20:17 ID:suOPnLFm(1/2) AAS
Valveに金を払ってる以上、俺らが干渉する必要も方法もないとは思うが
これはこれで結構示唆に富むというか実験としては結構面白いな
まず売れないだろうけど、万一売り上げが新旧で大幅に違ったら成功するかどうかは結局は運ということが証明されてしまうかもしれないw
少なくとも一度失敗したゲームを再浮上させるよりは適当に変更して無理やり新規タイトルとして売ったほうがいい、と考えたわけだしな
726: 2023/02/09(木)20:22 ID:v1syHyik(1/2) AAS
ゲームの内容が一緒かどうかは知らんがセコいのは確定だな
同じアカウントで出したら悪影響があるって予想してやったんだろうし
727: 2023/02/09(木)20:27 ID:v1syHyik(2/2) AAS
ゲームを更新もせず放置してる運営であるって事実を隠そうとしてるんでしょ
ある意味ユーザーを騙そうとしてない?
728: 2023/02/09(木)20:38 ID:VOj5rwA7(1) AAS
面白くて革新的な試みって言うよりは悪質デベロッパーがよくやる事って話なだけでは?
729(1): 2023/02/09(木)22:07 ID:i/8gxsn3(1/2) AAS
どうでもいいですよ。他人の行動にダメ出し等するよりwinwinになる方向や自分の時間に費やした方がいいですよ。
730(2): 2023/02/09(木)22:37 ID:5rNG/pSp(1/2) AAS
>>729
つかぬことをお聞きしますがもしかして貴方は上のせこいデベロッパーさんだったりしませんか?
731: 2023/02/09(木)22:51 ID:ejttSoKj(4/4) AAS
えらい底辺な話してるな。
732: 2023/02/09(木)22:52 ID:suOPnLFm(2/2) AAS
底辺から抜け出す方法がわからないんです・・・
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