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ゲーム製作 雑談スレ【part19】 (1002レス)
ゲーム製作 雑談スレ【part19】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672958645/
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1: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/06(金) 07:44:05.98 ID:VjjmE5Z/ 楽しく雑談しましょう。 ゲーム製作 雑談スレ【part18】 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668906574/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672958645/1
2: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/06(金) 09:00:47.50 ID:pwYLYgH1 スレルール 1. ワナビーは出禁 2. 実況者は出禁 3. AIコピペ厨は出禁 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672958645/2
3: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/06(金) 10:23:22.56 ID:E19FUhZ4 出禁ってことは追い出したいはずなのに 定期的に釣りレスしてワナビの書き込みを扇動するやついるけど そいつはワナビの自演ってことでいいの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672958645/3
4: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/06(金) 12:59:13.75 ID:YBximt6q たておつ 匿名掲示板に書かれてる内容をまともに信じないってとこまではいいと思うけど レスを見て「この書き込みは絶対アイツだ」みたいな事で頭でいっぱいになってるなら注意した方がいい 自分の考えに疑いを向けるメタ認識能力的なもんが著しく低下してる可能性がある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672958645/4
5: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/06(金) 13:17:49.31 ID:YBximt6q 匿名掲示板でおかしな言動するのも宗教マルチ陰謀論にハマるのも仕事が上手くいかないのも根は同じなんだよ 自分が信じている事が間違ってる可能性を考える能力が抜け落ちてるんやな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672958645/5
6: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/06(金) 15:12:32.36 ID:PBjWqfY6 MADやYouTube動画はアニメやゲームの絵や音声使ってもそこまで問題視されないのに ゲーム作りって使ったら非難されるのはなんで? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672958645/6
7: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/06(金) 15:55:12.28 ID:6Aq3il1w MADが本当に非難されてないのか知らないけど 非難されてないなら任天堂なんかがそれで動いた前例が無いからじゃないかな 一度前例が出来れば非難されるようになるはず http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672958645/7
8: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/06(金) 16:11:39.83 ID:ZPOGZFnP 最近の基地がい共は公式素材使ったものですら平然と収益化するから わけわからなくなってそうだけど、以前はMADなんていちいち言わなくても 収益化厳禁だって作る側も見る側もわきまえてたからその名残 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672958645/8
9: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/06(金) 17:07:05.87 ID:+ZhdqYAX MADの存在そのものが知られていなかった時代なら そりゃ影響なんて無視できるってだけの話 単純に規模=人数が増えれば、被害もキチガイの絶対数も増える http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672958645/9
10: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/07(土) 12:28:11.25 ID:3mLDZ8uh 挫折せずに完成させられるジャンルってなんだろうな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672958645/10
11: 名前は開発中のものです。 [] 2023/01/07(土) 13:27:19.71 ID:4rostuJ0 ジャンルの問題? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672958645/11
12: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/07(土) 13:35:08.06 ID:Yd3da9Xd 0から作る系の好きなチュートリアルを1回でも全て写経すればいいんじゃない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672958645/12
13: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/07(土) 13:55:21.90 ID:gENSl2Fy >>10 ワナビーは出禁 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672958645/13
14: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/07(土) 15:40:45.06 ID:PQ33RSSB 完成?作ってもないのに完成する訳ねえだろ。 ベータどころかアルファもテストプログラムも作れやしないのに完成て。 妄想してるだけでさえ絵の一枚も描けないんじゃ完成とかギャグにも思えん。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672958645/14
15: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/07(土) 15:46:01.20 ID:PoxI7nqb 皆でワナビーを凹りまくろうぜ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672958645/15
16: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/07(土) 16:37:50.84 ID:mBMYwJlU >>10 ステージクリア型のパズルゲームじゃないかな。 ただパズルのアイデアを考える方に重きがあるけど。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672958645/16
17: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/08(日) 04:07:08.51 ID:IX3NxB8+ 詰めパズルは天才じゃないとレベルデザインできない印象 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672958645/17
18: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/08(日) 07:56:51.33 ID:CnoHwsOj あれ解く度によく一本道を逆算できるよなあって感心する http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672958645/18
19: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/08(日) 08:59:50.21 ID:6TbUUWhx baba is booみたいなのを目指すか、、、 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672958645/19
20: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/08(日) 10:47:15.15 ID:iwyZyBM8 よっしゃああああああーーーーっ!!!!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672958645/20
21: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/08(日) 11:11:00.18 ID:hFceHGxK ワシが帝王である 間違いない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672958645/21
22: 名前は開発中のものです。 [] 2023/01/08(日) 11:21:29.39 ID:1rQTefKs でんぐりごんは我ながらよく出来ていたと思う思い出。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672958645/22
23: 帝王 [sage] 2023/01/08(日) 11:37:19.63 ID:hFceHGxK 技術に関しては 知らぬ存ぜぬまかり通らぬ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672958645/23
24: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/08(日) 14:26:33.56 ID:wgI0xQsg パズルはものによってはお題作り簡単だけどな。 例えば升目に猫を詰めるパズルなんかは正解の状態を自由に用意してから崩せばいいだけだし。 手順があるパズルでも逆順に操作すればいいだけの場合もあるからステージ量産しやすい仕様を考えるのも重要だな。 あとは猫も重要だな。 例のパズルは地味なブロックを入れるゲームだったらインフルエンサーは誰もやってなかっただろう。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672958645/24
25: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/08(日) 16:40:45.67 ID:YZk62Ty5 昔トランプのポーカーのルールを使った落ちものパズルを作ったが、マークごとに縦に積んでればフラッシュを永遠に作り続けられて終わらないゲームになってしまったわ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672958645/25
26: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/08(日) 17:52:37.71 ID:6TbUUWhx rpgとかやっぱエターなる? 短編でさえも大変やろな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672958645/26
27: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/08(日) 18:06:22.74 ID:jCS39Dog そもそもゲーム開発初めてならクソみたいな短編作れ 期限は1ヶ月から長くても3ヶ月以内 金儲けしたいとか神ゲー作りたいという理想に対して、短編を1つ作るという行為ははっきり言って無駄だが その無駄を経験することで色んなことを理解できる 同人作家でも言えることだけど、まずは1回失敗する前提で行動するのが大事 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672958645/27
28: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/08(日) 18:51:16.62 ID:m9mmC2wV まあRPGといってもJRPGみたいのとは限らんしな Kenshiみたいなシステムをきっちり作って好きに遊んでどうぞ、みたいのとか、 セリフやストーリーはすべてぶっ飛ばせる放置系RPGとかもあるから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672958645/28
29: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/08(日) 19:23:43.02 ID:4udIDw5i >>27 それやれば最短でUnityをひと通り覚えられるからいいよね ひと通り覚えたら詰まらなくなるからモチベが全然違う オレはまだ完成してないけど1年くらいかけてやっとひと通りできるようになってUnity触るの楽しくなった 覚えるまでマジで何度か苦痛で投げ出したわ 今思うと何が難しかったのかわからんけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672958645/29
30: 名前は開発中のものです。 [] 2023/01/09(月) 01:47:15.76 ID:X7nMeBPf 5ch自体にあらしの通報システムが追加になってワナビとかよっしゃーとかしずかになったな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672958645/30
31: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/09(月) 01:54:59.55 ID:ZcVN7wtj じゃあワナビとかよっしゃーって運営の関係者ではないんだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672958645/31
32: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/09(月) 02:05:20.96 ID:ZcVN7wtj 一つ発見したわ 〇ppleのストアでリリースするとリリース直後一週間ぐらいどんなアプリでも何にも宣伝しなくてもインプレッション数が毎日500位になる その期間が終わるとインプレッション数が下がるアプリと上がるアプリに分かれる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672958645/32
33: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/09(月) 03:52:18.89 ID:RSUSDjkM 気力がねーよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672958645/33
34: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/09(月) 03:56:58.52 ID:ZcVN7wtj ゲーム作り気力ないんだ ゲーム作月力が無くて悩んだ事一度もねーわ 作る気力が無いって意味わからないわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672958645/34
35: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/09(月) 05:30:48.35 ID:X7nMeBPf あーリリース前にしんどくなることはあっても、やる気がでないとか無いなぁ。 コード書くのがしんどい時は3Dや2Dグラフィック素材作ったりするからうまく回避できてるのかもしれん。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672958645/35
36: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/09(月) 07:33:00.42 ID:RSUSDjkM 理想と現実のギャップで無気力なるんよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672958645/36
37: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/09(月) 08:29:31.46 ID:ZcVN7wtj 理想と現実のギャップがあって無気力なら一生無理じゃね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672958645/37
38: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/09(月) 08:36:37.14 ID:gwRkTlK5 釣りじゃないならあなたは向いて無いのにクリエイターを目指すと言う一番不幸な生き方をしている 人の不幸を見るのは楽しいのでそのまま頑張ってほしい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672958645/38
39: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/09(月) 10:03:29.89 ID:AY+SgeTY >>35 コード グラフィック レベルデザイン バランス調整 俺もこの辺りを気分で切り替える http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672958645/39
40: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/09(月) 10:33:59.91 ID:D4LilOgc よっしゃああああああーーーーっ!!!!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672958645/40
41: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/09(月) 11:53:32.28 ID:INxhc4WS ゲームのシナリオ、スイッチフラグの管理って何でやってる? エクセルとか使うほうが良いのかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672958645/41
42: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/09(月) 12:48:55.85 ID:Gi4p5t2q ワナビーは出禁 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672958645/42
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