[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part19】 (1002レス)
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240: 2023/01/15(日)16:05 ID:FUYvTUjL(2/3) AAS
失敗が怖くなるじゃなくて失敗するのが恥ずかしくなるの方が正しいかもな
241(1): 2023/01/15(日)16:09 ID:QJjPKSQc(5/7) AAS
それは商業でも一緒今有名な会社の処女作知っている奴が何人いるよって話
1作目、2作目って重ねてかないと伸びないよ
SNSの反応も、元々フォロワーいるならともかく
よほど戦略上手くないと1作品もリリースしてなかったら100人もフォロー行かないんじゃないかな?
大体フォロー多いリリース前の奴って、インディーゲームのイベントに顔出してフォロワー確保したりしてるやつが大半
下地が出来た状態でリリースしてるんよ
そういう下地もできてないなら、売れることとフォロワー数を期待するのは無駄だぞ
省1
242: 2023/01/15(日)16:13 ID:QJjPKSQc(6/7) AAS
自分の中の物を表現するのが恥ずかしいタイプはとりあえず雑に出してみるしかない
それで恥ずかしさになれるんだな
それすらできないならゲーム制作どころかクリエイター全般出来ないからあきらめた方が良い
クリエイターなんて皆自分の妄想を公衆の面前にさらしてなんぼだからな
その一歩目も踏み出せないなら無理だと思うよ
ここは匿名掲示板なんだから、スレでも立てて自分の作った物公開してみればいいんじゃね?
ネガもポジもあると思うけど、繰り返して改善したりして自分の中の物を出すことになれないと
243: 2023/01/15(日)16:31 ID:FUYvTUjL(3/3) AAS
人目気にする奴が「頑張って」とか「期待してる」とか言われたら失敗なんてできないと思うじゃん
そういう気分になったら後どうなるか分かるっしょ
244: 2023/01/15(日)16:46 ID:ku96LXnm(3/5) AAS
なんかゲームを出した事のない奴だと勘違いされてるっぽいけど
いままでゲームは沢山作ってリリースしてるよ。
ただ以前はSNSで事前に情報出したりして来なかったから
そういうリリース前の情報小出しに対するSNSでの反応の程度がよく分からないというだけの話。
今まで人気が出たものも出なかったゲームもあったが何故そういう結果になったのかは自分でも分からないし
SNS上での反応からこれはどうなんだと考えはするだろ
245: 2023/01/15(日)16:56 ID:ku96LXnm(4/5) AAS
>>241
恥ずかしいどころかゲーム自体は自分では自信があるけどそこに数字が見合ってないという感じなんだよね。
まぁとにかく出してみるしかないのはその通りだね。
246(1): 2023/01/15(日)16:59 ID:QJjPKSQc(7/7) AAS
フォロワー1000人越えの人とかでも進捗ツイートにリプ毎回飛ぶわけではないし思ってる以上に反応は来ないと思うが
少なくともここよりは民度いいから安心して始めればいいと思うよ
やべー奴居たらブロックすればいいし
247: 2023/01/15(日)17:53 ID:ku96LXnm(5/5) AAS
>>246
そんなもんなのか。
ゲーム開発関係のタグで検索するとアルゴリズム上当然なんだろうけど
バズってるような高い数字のツイートが目立つからつい比べてしまうけど
とりあえずSNSの数字は気にせずゲームを出して続けて地道にやっていくよ。
248: 2023/01/15(日)18:38 ID:xj4G0Cd5(1) AAS
次は脱出ゲームを作って反応を見てみたいですね。
249: 2023/01/15(日)22:53 ID:INL1qVzo(1) AAS
ワナビーは出禁
250: 2023/01/15(日)22:55 ID:qMlFtpD/(1) AAS
反応勝手に見ろ
反応あってから書きこめ
251: 2023/01/15(日)22:57 ID:C18ih5VF(1) AAS
皆でワナビーを凹ろうぜ!
252: 2023/01/16(月)06:32 ID:jb4RwZdY(1) AAS
ゲーム制作配信するならUnityよりUEの方が良さそうだなと思った
理由は単純に画面映えするから
253: 2023/01/16(月)09:00 ID:0Vdc5eB+(1) AAS
ワナビーは出禁
254: 2023/01/16(月)10:07 ID:ksM7WXc1(1) AAS
相変わらず
ワナビーが荒らし始めると
せっかく盛り上がってきた流れも
パッタリ止まるな
255(3): 2023/01/16(月)14:16 ID:Azv1bHoq(1/7) AAS
相談いいか?
R18系の同人ゲームを1人で作ってるプログラマなんだが
ゲームは順調に進んでるんだが、やっぱり絵に困ってるんだわ
今は、ペイントで書いた雑な絵や□や〇を動かして作ってるんだ
CGを絵描きに依頼する際に何処でやったかと1枚当たりの単価の例を教えてほしいんだ
あと絵に差分があった場合にどれぐらい値段上がるかも教えてほしい
色々調べてみてるんだが、
省2
256: 2023/01/16(月)14:54 ID:L+9Q/tYr(1/2) AAS
あの頃はワクワクしていたが、自分に出来ないことだらけだと気づいたらヤル気が失せた
スモールにしてやらんといかん
257: 2023/01/16(月)15:01 ID:a28to4Qj(1) AAS
ワナビーは出禁
258: 2023/01/16(月)15:01 ID:tmwnYPnr(1) AAS
ワナビーは出禁
259(1): 2023/01/16(月)15:05 ID:hRLoTLrw(1/4) AAS
ぶっちゃけ相場なんて無いものと思った方がいい
イベントスチル1枚に20k出せるなら大抵の中堅絵描きくらいまでなら請けてくれると思いたいけど
差分はその量にもよるけど表情追加ごとに2k3kぐらいじゃないかな
安くしたいならキャラ設定を細かく設けて下手でも大体のイメージを自分で描いて提出し、向こうさんが脳死で描けるような依頼にするといい
だが好きに描かせた方がスラスラ描いてくれる描き手もいるので、そのあたりは向こうに合わせるか最初に聞いて篩にかける方がいい
このサイトで依頼するのがオススメってのは正直無い
交渉とか平気ならTwitter等のDMで直接依頼するのが一番じゃないかな
省3
260(1): 2023/01/16(月)15:10 ID:hRLoTLrw(2/4) AAS
>>255
追加。キャラ設定が決まってるに越した事はないが、最低限キャラ描写として必要なものは挙げておくといいかな
丸投げするにしても「○○○○の△△△△みたいなキャラで――」といった既存作品からのイメージ掴みやすくするのも大事
261(1): 2023/01/16(月)15:27 ID:fccvkIFl(1/2) AAS
>>255
ピクシブで適当なの見つけてオファー
ココナラでも
ココナラはナレーションとかボイス関係、音楽とか色々あるからべんりやで
262: 2023/01/16(月)15:38 ID:Azv1bHoq(2/7) AAS
>>259-261
情報ありがとう!
話聞いてると個人取引とか発生するみたいだし、同人活動するなら口座とクレカの用意は必要そうだなぁ
キャラ設定とかイラスト設定に関しては入れるつもりだったけど、ない方が良い物出る場合もあるんだな
注意文言とか入れて絵師がやりやすいように依頼書書いてみるわ
サイトとしてはやっぱココナラ安定なんだな
性癖マッチしそうな人探したり、ツイッターで募集賭けてみるわ
省1
263(1): 2023/01/16(月)15:42 ID:hRLoTLrw(3/4) AAS
ココナラ等のエスクロー系のサイトを使うと進捗なんて教えてくれないぞ
あくまでも個人取引する場合に進捗状況を定期的に行ってもらうという話なので
264: 2023/01/16(月)15:55 ID:Azv1bHoq(3/7) AAS
ついでにもう一個、これは皆に意見を聞きたいタイプなんだが
ゲームの値段設定に関してなんだが
CG3枚程度のボリュームだと値段いくらぐらいだとおもう?
ゲーム性は作りこめば何とかなるとは思うんだが、CGは差分まで込みにすると1枚当たり30kぐらいいくじゃん(多少バッファ入れてる
3枚でも90kになるじゃん、差分をうまく使ってシーンを増やしたりは出来ると思うんだが本質的なCGは3枚しかないとして、いくらぐらいなら金出せそう?
これは例だが、
処女作で大ヒットした想定として100本売れるとする
省3
265: 2023/01/16(月)16:00 ID:fccvkIFl(2/2) AAS
CG3枚で勝負するなら絵師のネームバリューないと買わん
266: 2023/01/16(月)16:03 ID:Azv1bHoq(4/7) AAS
三枚で勝負するわけじゃないよ
あくまで最低ラインが3枚ぐらいかなって思ったから3枚って想定にしてる(それ以下だと売り物にすらならなそうだから
267: 2023/01/16(月)16:04 ID:Azv1bHoq(5/7) AAS
ちなみに自分では出せて100円ぐらいかなって思ってる
268(1): 2023/01/16(月)16:28 ID:5QhDI2Pf(1/2) AAS
CG以外の内容が分からないから答えようがない。
まさか3枚で単なるCG集ってことはないだろうけど
269: 2023/01/16(月)16:36 ID:MLZ8mhW5(1) AAS
100円でも買わない
270(2): 2023/01/16(月)16:37 ID:Azv1bHoq(6/7) AAS
>>263
情報ありがとう、気を付けるよ
>>268
ジャンルで言うならタワーディフェンス系のシミュレーションゲームかな
差分使ってシーン増やすって場合だと、
3枚の基本CGにさらに3つの状態(初期、中期、後期)って感じに進行度があってゲームの進行度に合わせて解放する感じかな
それでもって100円ぐらい?
省1
271: 2023/01/16(月)16:49 ID:f2jMb34B(1) AAS
絵のアテが無いのにエロゲ作り始めるって、行動力半端ねえな。
272: 2023/01/16(月)17:08 ID:Hl3W6UpV(1) AAS
ワナビーが凹られるとスレが息を吹き返したな
273: 2023/01/16(月)17:16 ID:jBssor39(1) AAS
>>270
違ったらごめんだけど別スレの「プログラマだけど〜」って人と同じ?
だったらそのスレで聞くのはあかんの?
274: 2023/01/16(月)17:30 ID:auC2Wdxr(1/2) AAS
>>タワーディフェンス系のシミュレーションゲームかな
個人的な意見だけど、絵は不要
ステージ数を10倍以上にして
、30ステージ以上で 1ステージ1時間として30時間
絵は作者や友人に書いてもらう程度でよい
むかし100円ショップでPCゲームをCDで売っていた、
それよりも見劣りするのは、寂しいでしょう
275: 2023/01/16(月)17:30 ID:5QhDI2Pf(2/2) AAS
>>270
ゲーム部分がメインのコンテンツならそこの出来次第だから
ご褒美CGが少なくても極端に安くする必要はないと思う。
値段だけ見て100円だとどんな手抜き作品なんだろうって印象だし
ゲーム部分をちゃんと作るつもりなら堂々と1000円で売っても問題ないと思うがな。
というか成人向けでもご褒美CG的な一枚画がない作品も結構あるしね
276: 2023/01/16(月)18:13 ID:1r2e7TEb(1/2) AAS
エロ同人ゲームはツクールみたいなテンプレじゃないならよほど技術力でしっかりとエロ要素を織り交ぜたゲーム作らないと見向きもされんぞ
エロCGのボリュームが出せねばゲームでボリュームを出さねば
277: 2023/01/16(月)18:18 ID:Azv1bHoq(7/7) AAS
皆いろんな意見くれてありがとう
自分の中では100円路線だったから参考になったよ
安すぎると逆に品質不安になるはなるほどなってなった
278: 2023/01/16(月)19:19 ID:L+9Q/tYr(2/2) AAS
完成させられるゲームってストーリー無しのもんかな?
279: 2023/01/16(月)19:50 ID:1r2e7TEb(2/2) AAS
あと使い捨てじゃなくて基礎システムしっかり作っとけ
もしそこそこヒットしたらボリューム増して新規要素入れた次回作が作れるからな
280(1): 2023/01/16(月)20:26 ID:i1cfIb76(1) AAS
勉強になるなあ!このスレは!
281(1): [age] 2023/01/16(月)20:32 ID:na2c3fqH(1) AAS
推理ノベルデスゲーム
『ダ ン ガ ン ロ ン パ する』
(18:11~)
www.
twitch.tv
282: 2023/01/16(月)20:52 ID:MFj9GfNU(1) AAS
キッショ
283: 2023/01/16(月)21:24 ID:GH+E/QT4(1) AAS
>>280-281
スレが盛り上がってくると
ワナビーと実況者がコンボで出禁破り荒らし
こいつら人間社会のゴミだな
284: 2023/01/16(月)22:59 ID:H6xvH20k(1) AAS
構ってくれないから自作自演してるのかな
285(1): 2023/01/16(月)23:44 ID:tKo4e3/7(1) AAS
シンプルなスマホ向けランゲームで1000万DL目指してるんだけど
こういうゲームがDLされる時代って過ぎた?
RPGは作るの大変だし企業が得意にしてるし
個人でやるなら2Dしかないと思ってる
286: 2023/01/16(月)23:49 ID:auC2Wdxr(2/2) AAS
>スマホ向けランゲーム
ランゲームってなに???
287: 2023/01/16(月)23:51 ID:hRLoTLrw(4/4) AAS
チャリ走とか、マリオランとか、ああいう系でしょたぶん
288: 2023/01/16(月)23:57 ID:FkFoKmjB(1) AAS
いまてソロで制作ならunrealが主流なんすかね?
289: 2023/01/17(火)01:33 ID:7WjFXfKF(1) AAS
ワナビーは出禁
290: 2023/01/17(火)04:19 ID:Hca6g42n(1/2) AAS
>>285
棒人間の2Dアクションゲームとかなら10年くらい前に時代が過ぎ去った
291: 2023/01/17(火)04:29 ID:Hca6g42n(2/2) AAS
スマホゲームの空気感を知りたいなら
外部リンク:applion.jp
で世界ランキングからAndroidの新着無料ゲームランキング開いて
一位から200位までのゲーム内容とそれらの一か月間のランキング推移見て見るといいよ
292: 2023/01/17(火)08:17 ID:zQ3Nj92E(1/4) AAS
昨日エロ同人うんぬんで相談したものです
色々なアドバイス参考になります
さっそく口座とクレジットカード作ったりしてました
今だと使い分け口座とかカードレスクレジットカードなんてものがあって10分ぐらいで作れました
我ながら口座分けなどはもっと早くやればよかったと思いましたね
今までも利益の出ることはしてたのですが、これするだけで確定申告がかなり楽になりそうだなって思いました
相談乗っていただきありがとうございました
293: 2023/01/17(火)10:21 ID:i90lzCqt(1) AAS
本名身バレと言ったのでは?
口座いくら持ってても意味ないのでは?
アマギフなどで渡すといってるのでは?
読み返してみ
294: 2023/01/17(火)10:44 ID:zQ3Nj92E(2/4) AAS
それは相手側の話じゃないのかな?
金受け取る相手がバレたくないからアマギフ経由にしたいとかそういうことかと思ったんですが
自分で作った口座の方は、そのアマギフやら何やらに振り込む用の口座ですね
あとカードレスクレジットは早とちりだった、最後の認証部分で使い分け口座との連携できなかった
窓口行かないと無理っぽいから後日窓口行ってきます
295: 2023/01/17(火)10:46 ID:srYAbAFt(1) AAS
もうさ個別の報告スレ作ってそっちでやればよくね
296(1): 2023/01/17(火)10:57 ID:PNIyzyeQ(1/2) AAS
アプリの流行りの傾向見るにはどこのサイトいい?海外のね
297: 2023/01/17(火)11:03 ID:1E5tIDHQ(1) AAS
この板落ちないんだからクソスレ立てさせようとするな
興味ないレスは無視すればいいだろ
298(1): 2023/01/17(火)11:03 ID:5nCzL9V9(1/2) AAS
ワナビーは出禁
299: 2023/01/17(火)11:05 ID:5nCzL9V9(2/2) AAS
>>298
>>296
300: 2023/01/17(火)11:08 ID:ryr7nsxd(1) AAS
俺は294みたいな流れは雑談スレ本来の流れとしてむしろ歓迎だな
295はあっちの隔離スレからきた荒らしだろ
301(1): 2023/01/17(火)11:11 ID:zQ3Nj92E(3/4) AAS
相談受けてもらった礼
自分のやったことの知見共有
それがだめだったからその共有
これぐらいはしておこうと思ったから書き込んだんだ
もうROMっておくよ
302: 2023/01/17(火)11:17 ID:ymwOoH3L(1) AAS
別にお前は悪くないから気にするな
303: 2023/01/17(火)12:45 ID:0aLXCzDB(1/2) AAS
>>301
ROMらなくていいし気にしなくてもおk
売上に繋がるいい絵描きが見つかることを祈ってるぜ
304: 2023/01/17(火)13:37 ID:C4f8ACCz(1) AAS
こういう有望で真っ当な製作者のメンタルに対して害毒になるから
ワナビー(とその擁護者を含む一味)は出禁で徹底隔離されるべきメンタル病原菌なんだよな
305(5): 2023/01/17(火)14:17 ID:PNIyzyeQ(2/2) AAS
とにかく完成させられるコツがあれば教えてくれ
理想と現実の乖離がでかすぎる
306(1): 2023/01/17(火)14:22 ID:0wtw5687(1/2) AAS
それは君の技術か熱意か時間か、或いは全てが足りないだけ
完成するべくして完成する
それが見込めないのは今の君の身の丈に合ってないから
勉強して時間を確保してやる気を練り上げろ
それもできないなら諦めろ
307: 2023/01/17(火)14:22 ID:COO5ZBAZ(1) AAS
作るのをやめる決断力
308(1): 2023/01/17(火)14:44 ID:0aLXCzDB(2/2) AAS
>>305
最初から上手くやろうとするな
失敗してから気付くんだよ人間なんてのは
309: 2023/01/17(火)15:18 ID:4qYyOzBZ(1) AAS
>>305
メンタル病原菌は出てけ
310: 2023/01/17(火)15:20 ID:0wtw5687(2/2) AAS
まあ技術板だからね、精神論はあんまり語りたくないわな
311: 2023/01/17(火)15:22 ID:cGmLpO/O(1) AAS
>>305
理想(大抵は市販ゲームのようなのを思い描いてる)と現実(自分の能力)を見比べて、現実を重視した制作を心がける。
312: 2023/01/17(火)15:33 ID:5z2oJT93(1) AAS
理想がたかずきるんじゃね
AAAタイトル→膨大な資金、マンパワーが投入されて作られていく芸術品。
インディーズタイトル→小規模な人数だがゲームを作る能力を有している。
クソゲ→ゲームを作る能力を有していない者たちが作ったゲーム。
自分の能力と照らし合わせて理想を下げていけばいいと思う。
313: 2023/01/17(火)15:37 ID:az5NXPg6(1) AAS
>>305
その差を埋めればいい
314: 2023/01/17(火)16:00 ID:Up+MrO/V(1) AAS
埋めればいい差を埋められるのは健常者
それが埋められないのがキチガイ
キチガイに対してそいつが出来ない無駄なアドバイスをするのは健常者であってもバカの側の健常者
315: 2023/01/17(火)16:26 ID:9CY2kIqJ(1) AAS
ゲーム製作する気がないやつにイラつくのは分かるが
そいつが構ってもらえてる様見て嫉妬した挙句
構ってるやつにイラつき出すとか精神がガキすぎるでしょ
316: 2023/01/17(火)16:41 ID:9NXUAp6E(1/2) AAS
とニヤつきながら勝利宣言するために
自演で荒らし続けるワナビの振り
317(4): 2023/01/17(火)18:04 ID:emK44jXj(1/5) AAS
ファミコンの開発から任天堂に、
PSの開発からSONYに、
Windowsの開発からMicroroftに
技術開発者として参加して
ゲームを作ってまいりましたが、
Kindleで主要技術を書きたいと
思ってます。
省1
318: 2023/01/17(火)18:23 ID:32qYuq/Y(1) AAS
美味しいラーメン屋くらいかなぁ
319: 2023/01/17(火)18:26 ID:emK44jXj(2/5) AAS
たけしの挑戦状に看板が壊れているラーメン屋が出てきたような
320: 2023/01/17(火)18:44 ID:LuFiFkPR(1) AAS
>>317
有難いけど、今はゲームエンジン使えって時代だから、
それらの時代の技術って今はもうあまり使えないとか、
そんなことは無いのでしょうか?
って言うか、逆にその辺の話を知りたいな。
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