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ゲーム製作 雑談スレ【part19】 (1002レス)
ゲーム製作 雑談スレ【part19】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672958645/
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113: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/11(水) 13:22:42.41 ID:AlROM0uz 1/11に111番のレスをするよっしゃあ そして11個のアプリ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672958645/113
114: 帝王 [] 2023/01/11(水) 13:54:38.80 ID:R3xXfFvU もうしわけありませんでした http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672958645/114
115: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/11(水) 14:15:27.95 ID:PEYH+Tod 出先なんだけど、マジキチ召喚してすまんかった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672958645/115
116: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/11(水) 20:24:25.31 ID:L5MdYzlu >>72 横からだけど、アイデアいいね。 村を題材に小規模ホラゲ作ってみるわ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672958645/116
117: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/11(水) 20:54:20.20 ID:QCUbz9lJ 個人製作品はたいていランダム要素とかでボリュームを水増ししてるよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672958645/117
118: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/11(水) 21:04:02.37 ID:NBPbF8x4 ここって精神を病んでるということにすれば何してもいいって本当ですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672958645/118
119: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/11(水) 21:13:37.50 ID:CXLPR6PH ワナビーは出禁 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672958645/119
120: 名前は開発中のものです。 [age] 2023/01/11(水) 21:52:53.62 ID:vIOf7JoN 『KATOJUNICHI ムラッシュゲーミングVALORANT スクリム第2戦・MSG vs VAMOS』 (19:56~放送開始) ■Tonbo/スタヌ(元CR) Million/釈迦(元Blue Bees) Biju(元Team IXA) KOKE(元FIRST Gaming) Reo、なつ、じょーこー コーチ・ate htt://www. twitch.tv http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672958645/120
121: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/11(水) 21:56:41.69 ID:VSyZ9yam 実況者は出禁だボケ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672958645/121
122: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/12(木) 02:10:31.30 ID:oXmR0M/s もしちょっと反応のいいゲームがが出来たとしてら 広告消しみたいな機能は面倒でも買いきりじゃなくて定期購読みたいにしといた方がいいぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672958645/122
123: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/12(木) 08:59:07.56 ID:Q33/Lzx4 SNSとか色々見てると皆ダークソウル好ね 面白いのは理解するけど、あれに憧れて物作りするのは大変そうだよなぁ ゲ制に限った話だと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672958645/123
124: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/12(木) 09:00:06.85 ID:Q33/Lzx4 ↑途中で送ったので続き ゲ制で限った話だとRPGツクールが多そうだが、やっぱりここってシナリオ書きか絵描きがおおいんか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672958645/124
125: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/12(木) 09:56:57.79 ID:kL+T7lJf よっしゃああああああーーーーっ!!!!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672958645/125
126: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/12(木) 10:33:00.86 ID:kCrDBM+e ゲームジャンル探しに良いサイト教えてくれ 願望はあるが能力が伴わない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672958645/126
127: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/12(木) 11:53:07.40 ID:NKU4MNbY ワナビーは出禁 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672958645/127
128: 名前は開発中のものです。 [] 2023/01/12(木) 14:47:21.58 ID:ro+usqHP ゲームを作るってことが、何かのツールを使えば、 質問されて答えれば、ゲームが完成して。。。。 1日くらいで出来てしまうように思ってしまうのだろう。 まったく知識の無い素人が、考えそうな事です つまらない事の積み重ねが必用で、 学校で習うべき基礎的なことがとても必用で これらは最低限に必用なこと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672958645/128
129: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/12(木) 15:16:56.23 ID:GvH0fpOA キャラは無料アセット 音楽は魔王魂 ストーリーはありがちなもの ノーコード 積み重ねなんていらんだろ 今日から出来る 来月には完成する http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672958645/129
130: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/12(木) 15:19:43.39 ID:oXmR0M/s >>124 アフィリエーターとかが多いんじゃないかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672958645/130
131: 名前は開発中のものです。 [] 2023/01/12(木) 15:24:10.05 ID:0ukqJ05x >>123 ダクソルは開発費AAAクラスだろうしな 例えば月単価80万のプロのゲーム開発士がいるとして年960万円だな んで10年開発すれば約1億、つまり80万スペックマンが一人で 開発費1億規模のゲームを作るとしたら10年かかる計算になると、 半分のスペックなら20年だしな。ダクソル級は超天才でも1億じゃ作れないよーぉぉ\(~o~)/ 1億未満で作れるゲームと言えばじゃんけんサッカーくらいの規模だよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672958645/131
132: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/12(木) 15:26:54.56 ID:oXmR0M/s ぶっちゃけゲーム作るよりゲームを成功させるための記事書いた方が儲かりそうじゃん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672958645/132
133: 名前は開発中のものです。 [] 2023/01/12(木) 15:27:11.41 ID:0ukqJ05x >>129 しゅげー、俺の鼻息が荒くなってきやがったぜ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672958645/133
134: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/12(木) 16:56:09.35 ID:20z4PsXp ダクソルとかいうセンスの欠片もない略し方でこいつはダメだな感がすごい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672958645/134
135: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/12(木) 17:19:05.09 ID:Q33/Lzx4 >>130 アフィで稼げるならすごいと思うわw >>132 > ゲームを成功させるための記事 多分需要ない そもそもゲーム制作者なんてごく少数で閲覧数至上のアフィと相性悪いってのと 本職のゲームクリエイターがCedec、Uniteなんていう自分の作った手法を生きり散らかすイベントがあるからそっちで大体公開するからな プロもどきの記事は需要ないしお金も稼げないと思うかな。。。? >>131 1億じゃあソシャゲすら作れんな セルラン50位以上のゲームで大体10~30億ぐらいの予算で作られてる コンシューマのゲームなら倍以上かかるじゃないかな? あと、フロムは年収クソやすいからそんな高給取りいないと思うわw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672958645/135
136: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/12(木) 20:09:45.19 ID:04UCdh02 >>129 大量生産してふりーむとかitchで無料で配って名前を売るのはありかね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672958645/136
137: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/12(木) 20:41:21.69 ID:/tsyp2MP クソゲー配っても名前は売れんぞ 初心者なら下積みとしてクソゲーを作るべきだが、名前を売るならしっかりとしたゲーム出さんと無理 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672958645/137
138: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/12(木) 21:05:22.16 ID:OC3KOxb/ フリームは長編求められてるからなあ 長編をいっぱい作って名前売るなんて不可能だし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672958645/138
139: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/12(木) 21:10:21.00 ID:04UCdh02 >>137 いや悪名は無名に勝るっていうだろ? 好きの反対は無関心ともいうし、やったもん勝ちともいうし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672958645/139
140: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/12(木) 21:45:41.84 ID:/tsyp2MP じゃあクソゲー作りまくって名前を売ってみろよ クソゲーというのはな、虚無ゲーと突き抜けたクソゲーの二種類あるけど 突き抜けたクソゲーを作れないと悪名ですら売れないからな んでな、残酷なことに突き抜けたクソゲーは凡才には作れないんや 凡才は真面目に開発してSNS活動して体験版やテスターを募って一通りのことをしっかりやってようやく売れるんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672958645/140
141: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/12(木) 22:35:01.76 ID:8n8Z7hBL スカスカのクソゲー作りまくったぐらいじゃ悪名は轟かんよ せいぜい小悪党止まり http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672958645/141
142: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/12(木) 23:00:29.02 ID:04UCdh02 まあよくよく考えたら悪名を稼ぐにしてもわざわざゲームなんて面倒なものを作る必要ないわな ツイッターで大喜利かクソコラでも作ってたほうがよっぽど稼げるだろうw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672958645/142
143: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/12(木) 23:01:45.02 ID:Q33/Lzx4 クソゲー作るならファイナルソードぐらいの絶妙に遊べるラインじゃないと名前すら上がらんと思うわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672958645/143
144: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/12(木) 23:19:44.90 ID:w4sjk7fm 懲りずにマッチングアプリで19歳学生とやりとり開始した とりあえず明日に会う約束しちゃったけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672958645/144
145: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/12(木) 23:58:38.72 ID:oXmR0M/s >>135 案件によっては超高額案件とかあるんじゃないの スクールとか高額商材みたいなのが成約したら人数少なくても結構貰えるんじゃないか ゲーム作る奴微妙に金持ってそうだし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672958645/145
146: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/13(金) 00:20:22.38 ID:FY46FRdh >>145 0じゃないとは思うけど、商材ビジネスってその商材に対して学校とかがないもので成立するからな もしくは体系的な学問じゃなくノウハウ重視なものとかかな ゲームはゲームクリエイター用の専門学校あるし、体系的に学べるから商材としては微妙ではある 一応Udemyみたいなサイトで情報商材売れるけど、ある程度高等技術からじゃないと売れない ついでにその商材もyoutubeに上がってる程度だから本当に買うのは少数だと思うわ >> ゲーム作る奴微妙に金持ってそう まぁ時間と金にゆとりがないと出できないからな とはいえ、 プログラムする奴は地盤があるのが大半で絵書きも同じ 残るのはプランナーになるけど、プログラマか絵描きでも出来る範疇になる そうすると商材が必要な要素って本当になくなってくるんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672958645/146
147: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/13(金) 00:32:51.76 ID:pvEpKPR4 いつもに増して 自分は作ってないけどねアピールが激しいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672958645/147
148: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/13(金) 07:03:39.69 ID:bXs2a6Li Unityとか公式チュートリアルに公式テストプロジェクトに有志の解説動画もあるからな 商材なんて必要ない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672958645/148
149: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/13(金) 07:59:56.30 ID:O6Qkrzns 実際に儲かるかどうかは置いておいて もしそういう案件があるならここにいる理由にはなりそうじゃん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672958645/149
150: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/13(金) 08:39:16.47 ID:NrRBaNRB 顔画像出回ってるやつ面白すぎ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672958645/150
151: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/13(金) 13:22:07.82 ID:O6Qkrzns unity使い始めて5年目にしてグリッドレイアウトコントールの活用方法を知った 便利すぎる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672958645/151
152: 144 [sage] 2023/01/13(金) 15:01:15.42 ID:yq+Px4Gj とりあえず失敗したとだけ残しておく 後味悪かったわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672958645/152
153: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/13(金) 15:45:16.26 ID:HJzbpe7D エイズ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672958645/153
154: 名前は開発中のものです。 [] 2023/01/13(金) 19:00:55.77 ID:MHVAe8Gx >>148 本だって買う必要ないのに買うことによってやる気を増やせる人っているじゃん あとネットに沢山あって無料なのに意外とそういうのって読まれないじゃん。必要になって検索して一部分を見るとかは別ね、お金を払うことでようやく読む気ややる気が起こる人ってけっこういて、そういうだらしない人向けの市場って成り立つんよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672958645/154
155: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/13(金) 19:30:15.56 ID:v8fMLsx4 単純な話だと思うが、無料の物が蔓延ってる状態で有料は金稼ぎとして成り立たない だらしない奴で動画見たらやる気出るなら無料の動画見るわ それに、質が保証されてるならまだしも ネットに転がってる有料動画なんて買ってるやついなさ過ぎて質の保証がされてない 有料ブログ記事とおなじ 本は当たりはずれがあってもプロが作ってるから最低限の保証はあるから成立する プロが動画あげてるっていう点ならUnityの公式が無料で公開してるんだから勝ち目がない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672958645/155
156: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/13(金) 19:34:38.51 ID:v8fMLsx4 ちょっとUnity前提で話してたわ まぁ、どっちにしても質が保証されてない有料動画買うやついないと思うが サクラでも買いまくってめっちゃレビューいい動画であれば別かもな ニッチな商材でサクラかう時点で赤字になると思うけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672958645/156
157: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/13(金) 20:26:45.09 ID:Up2uXaF6 ゲームのアイディアって見切り発車するもん? 完璧なアイディアなんてでてこねーもんな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672958645/157
158: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/13(金) 20:31:16.61 ID:v8fMLsx4 個人開発なら見切り発車でいいんじゃないか 人によるとは思うんだが、俺の場合 1人で進める場合は見切り発車のライブ感の方がどんどん作れるし、一歩ずつ進む感じがあって楽しくできると思う 逆に完ぺきに計画立てちゃうと、一歩でも躓いた際に全部諦めたり、計画の大きさに面倒になって投げたしたりしちゃうわ チーム開発の時は完璧に計画立てた方が良いとは思うよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672958645/158
159: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/14(土) 06:38:42.51 ID:dsz9tqNV 直感とか、そういうことだよね 調べ過ぎると行動出来なくなる いつもそうだ 人生全般がそうだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672958645/159
160: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/14(土) 07:56:02.38 ID:YZhEdGGk ワナビーは出禁 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672958645/160
161: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/14(土) 08:29:12.91 ID:NRMqrfED 人目気にする人はSNSみたいな場所で開発状況報告事はしない方がいいと思うわ それだけでリリースする時の精神的なハードルが上がってしまう そういうタイプの人誰にも言わずこっそり糞アプリを沢山リリースするのをお勧めする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672958645/161
162: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/14(土) 09:18:56.80 ID:gNu0XiNG 自己満足ゲームならそれでいいけど やはり売れたり有名になりたいならSNSは必須だろ というか、ゲームに限らず作家なら自分をSNSに切り売りする覚悟も必要になる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672958645/162
163: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/14(土) 09:35:31.12 ID:HCel5ODy 東方Project公認二次創作の音楽ゲーム クラウドファウンディングでで1.9億円達成 https://camp-fire.jp/projects/view/623672 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672958645/163
164: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/14(土) 10:24:12.06 ID:gQ5yc6kB ワナビーは出禁 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672958645/164
165: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/14(土) 10:41:09.90 ID:Y8Hkaxel 作者が作品より目立つと碌なことが無い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672958645/165
166: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/14(土) 10:43:15.20 ID:i28Eekfe さいとうなおきのことか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672958645/166
167: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/14(土) 10:43:33.06 ID:r6M+LDvR 飯野賢治? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672958645/167
168: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/14(土) 10:51:26.75 ID:dsz9tqNV 見切り発車するにはどうしたらいいと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672958645/168
169: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/14(土) 12:58:34.94 ID:5tYMY7wk ワナビーは出禁 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672958645/169
170: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/14(土) 19:01:37.72 ID:uZRpzTis 見切り発車はもう思いついたら即行動よ 思い立ったが吉日、明日やろうは馬鹿野郎 ってことよ とりあえず、ゲーム作りたいならやれることやれよ 企画書つくるなり、プログラムするなり、絵描くなり http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672958645/170
171: 名前は開発中のものです。 [] 2023/01/14(土) 19:11:13.76 ID:NRjKZJ5Z SNSで開発過程見せてて画像にはいいね数十〜200くらい付いてたのにリリースしたら全く遊ばれないこともあるぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672958645/171
172: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/14(土) 19:14:28.99 ID:ocjBLIO+ そらそうよ フォロワー数やいいねなんて参考にならん 1000人フォロワーで5人ぐらい熱心なファンがいるってレベルだし でもそれすらしないともっと遊ばれない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672958645/172
173: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/14(土) 19:36:40.00 ID:GGDAjxmI また実践ゼロのワナビ荒らしが 妄想と自己啓発書の内容だけで書き込んでる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672958645/173
174: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/14(土) 19:56:15.67 ID:iXfIIlaa 今のいいねってただの既読の意味だしな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672958645/174
175: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/14(土) 19:59:58.02 ID:ocjBLIO+ インスタントヘヴンいわく、 いいねはマジでどうでも「いいね」だから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672958645/175
176: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/14(土) 20:09:29.61 ID:uZRpzTis >>172 snsやってなかったらその5人もいないんだからやっとくべきじゃない? プロモーションって大事 認知されないとそもそも買う選択肢にすら入らない 効果が低くても露出が増えるなら得だとおもう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672958645/176
177: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/14(土) 20:17:53.52 ID:uZRpzTis >>173 どれに対しての発言かわからんが、 頭ごなしにワナビと決めつけて、自分は実例や対案出してない時点で頭にブーメラン刺さってるようにしか見えない 実践があるならそれをベースに自分はこうしたら上手くいったよってアドバイスしてやらええやん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672958645/177
178: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/14(土) 20:20:21.22 ID:GGDAjxmI すげーな誰とも指摘してないのに 見事に本人だけ釣れたわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672958645/178
179: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/14(土) 20:23:39.54 ID:4NIf3c08 うむw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672958645/179
180: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/14(土) 20:24:38.53 ID:uZRpzTis >>178 お、いるんだな 参考にしたいからお前の上手くいった例を教えてくれよ >>158 この発言俺のなんだ、俺はライブ感でやる方がうまくいくから見切り発車推奨はなんだわ だから、それ以外の意見を純粋に聞きたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672958645/180
181: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/14(土) 20:37:14.49 ID:ocjBLIO+ え、皆ここで意見持ち寄りたいの? 絶対相容れないものがあるからしたくねーよ ここは駄弁る場所で真剣な話し合いする場所じゃねえべ 真面目な話したかったらTwitterとかDiscord行けばいいよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672958645/181
182: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/14(土) 20:39:38.49 ID:bR2Q8eyW ちゃんと作ったやつだからプロモーションの重要性もわかるんじゃないの? 口だけワナビのほうがよっぽど「俺が本気で作ったら広告費ゼロでも売れる」とか思ってそうなんだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672958645/182
183: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/14(土) 20:54:38.33 ID:1XdXdhhr >>178 平然と釣りレス宣言してるけど釣りレスが荒らし行為である自覚はないのか? 目障りだと主張したいなら普通に直接言えばいいじゃん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672958645/183
184: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/14(土) 20:59:00.43 ID:ocjBLIO+ 知らんが熱くなるなよ たかが掲示板の書き込みだぞ 精神が乱れると体調にでてくるぞ イライラしてるならもうスマホ見るの止めて暖かくして寝ようぜ 安い喧嘩は買うだけ損だぜ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672958645/184
185: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/14(土) 21:02:04.63 ID:uZRpzTis >>181 残念だわ、より良い方法があるなら普通に聞きたかったからな >>182 中身の知らないゲームなんてほぼ誰も買わないからな レビューってシステムが購入サイトに必ずついている理由だよ SNSで進捗報告なりゲームの紹介を毎日してれば色々な人の目につく、そこから口コミで広がる(中身おもしろそうってな で、初め「買ってみるか」になるんだよなぁ その辺ツイッターはインプレッション数見れるようになってわかりやすくなったよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672958645/185
186: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/14(土) 21:27:53.93 ID:GGDAjxmI >>180 おれは上手く行かなかったよ それこそ上手く行った実例を見せてみろって話だな 素人がそんなやり方で上手く行くとしたら、 既存ゲーム丸コピーの短編習作規模くらいに限った話だと思うね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672958645/186
187: 名前は開発中のものです。 [] 2023/01/14(土) 21:33:22.87 ID:d1hvX0/h 素人のカンは当たらない、 上級職人のカンはよく当たる。 おなじカンでも大違い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672958645/187
188: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/14(土) 21:50:47.56 ID:uZRpzTis >>186 上手くいかなかったんだな、どんまい 俺の手法だが、 基本的に思いつくことをどんどんやる -> 出来たものから派生を作っていく -> ある程度できたら成型する って感じが基本かな 上手くいかせるコツとしては最初にマインドマップとか作って想定してること全部出し切っておくと良い マインドマップで出し切ればあとはAが終わったらBやろうって感じに次々とやりたいことやってけばいいと思うわ で考えたことから無理な部分とか出てくるからそれらを排他して無理のない作品に仕上げる(これやらんとサクラダファミリアみたいになるからな 例えば格ゲー作るとしたら タイトル-> キャラセレ -> バトル って遷移作る(この時に機能としては動いてないレベルでボタン押すだけで画面が切り替わるぐらいにしておく 次に自分が一番作りたい場所作りこむ バトルなら、キー操作とかな そんな感じでやりたいことどんどん作ってく感じかな あんま意識してないけど、進めてるときは割とアジャイル開発とかそっちに近い作り方になるかもな 言葉にするとかなり説明難しいな、伝わらなかったらスマン http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672958645/188
189: 名前は開発中のものです。 [] 2023/01/14(土) 21:50:49.47 ID:d1hvX0/h 進捗状況報告としての画像や動画は いいね、って言ってもらって 製作者の「やる気」を増幅する効果だけでしょうね 宣伝だったら、体験版を作って ゆうチューバーに送って宣伝してもらうとか、 文章の多い評価hpで書いてもらうことでしょう。 検索エンジンでは、文章の単語だけでサーチする もう、昔のように作れば爆発的に売れた時代では無いので 明確なジャンルとちょっとだけ楽しい作品で良いのだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672958645/189
190: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/14(土) 21:52:04.76 ID:uZRpzTis 最初に基本の画面遷移とかゲームサイクル作っておくと、どんどん完成に近づいてる感あってモチベが落ちにくいと思う 個人的な感想だが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672958645/190
191: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/14(土) 21:56:13.63 ID:GGDAjxmI だからワナビの妄想根拠の話なんて、需要のない荒らしSSと変わらんて言ってるの。 続けたいならコテでもつけてくれよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672958645/191
192: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/14(土) 21:56:31.82 ID:ocjBLIO+ 宣伝が無意味と言うやつはユーザーの気持ちを理解していない 例え遊ばなくても進捗報告を見なくてもTwitterの内容見なくても 新規さんが買おうかな、と考えた時に 体験版が配布されていて 面白そうなサムネや動画、説明文が書かれていて 開発記録がたくさん残っていて それなりのファンが居る 詳細を確認しなくても、それだけの量のデータがあるか無いかを見るだけでもユーザーが購買意欲は大きく異なる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672958645/192
193: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/14(土) 22:02:43.22 ID:uZRpzTis >>191 見せてみろって言って書いたら荒らしにされるんだな まぁ長文たらたら書いたのは謝るわ みんな荒らしてすまんかったな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672958645/193
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