【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の72 (944レス)
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319(1): 2023/05/20(土)20:23 ID:cVq50+bv(1) AAS
STG作ってるんだが敵に弾がヒットしたときにループ中断からのピクチャ消去ってやっても
弾のピクチャが消えない
敵に弾が当たったら敵が赤く点滅するようにした設定はきちんと反映されているので
当たり判定自体は正常に動作してるみたいなんだが……
もちろん弾のピクチャ番号はちゃんと確認しているから番号違いによるミスではない
321: 2023/05/21(日)19:43 ID:ZwAZYAQ7(1) AAS
>>319
SBを使え
以上
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