【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の72 (944レス)
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抽出解除 必死チェッカー(本家) (べ) 自ID レス栞 あぼーん

323: 2023/05/26(金)17:31 ID:jlu+oIEf(1) AAS
公式にある8方向視界コモン(UDB版)に壁の判定つくりたいんだが
変数操作+の通行判定:タイルを使えばいいんだよな?

具体的にどういう計算をして↑のX軸とY軸に数値を入れればいいんだろう?

過去に同じようなことやった人いたら教えてほしい
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