【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の72 (944レス)
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456(1): 2023/09/06(水)14:48 ID:fDHZxigB(1/5) AAS
作った見たのですが今4以降のランダムに並び替える処理について考えています。
何か良案はないでしょうか?
457: 2023/09/06(水)16:08 ID:fDHZxigB(2/5) AAS
>>455
もう往復して5回ぐらい消してるので、是非アイディアを頂きたいです
459: 2023/09/06(水)22:13 ID:fDHZxigB(3/5) AAS
|▼ 2.3.
|■変数操作: CSelf55[2進数列] = 1 + 0
|■回数付きループ [ CSelf45[チョイス] ]回
| |■変数操作: CSelf55[2進数列] *= 10 + 0
| |■
|◇ループここまで◇◇
|■回数付きループ [ CSelf45[チョイス] ]回
省16
460: 2023/09/06(水)22:14 ID:fDHZxigB(4/5) AAS
| |■変数操作: CSelf55[2進数列] = CSelf52[一時変数] + 0
| |▼ ここまで
| |▼ 4.
| |▼ 指定の0の位置探しの旅
| |■変数操作: CSelf54[乱数] = 1 〜 CSelf57[0カウンター]
| |■変数操作: CSelf51[桁毎に10倍] = 1 + 0
| |■変数操作: CSelf52[一時変数] = CSelf55[2進数列] + 0
省20
461: 2023/09/06(水)22:21 ID:fDHZxigB(5/5) AAS
>>458
自分コモンイベントのみでやろうかと考えていまして
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