【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の72 (944レス)
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140: 2023/02/02(木)20:14:28.87 ID:BRSLdMVE(1/2) AAS
ツクールプラグインの導入方法解説(なぜかウディタのスレで)
ウディタ3Dゲー特化論、幼稚な経済論、小学生みてーな経営論
こういう過去にあったアホな話の数々よりは
ぼくの考えた最強のバグフィックス論はまだマシな話題かもな
相変わらず何の意味もねえが
223: 2023/03/17(金)07:52:55.87 ID:X88jF7Ut(1) AAS
基本設定は最新版挙動で動作を選んでるので嘘ではないです
339: 2023/06/05(月)21:49:57.87 ID:/SHWTeFu(1) AAS
サンプルゲーム付属のMIDI素材ってCC111が入ってないんだな
440: 2023/08/27(日)22:35:32.87 ID:pl2KSiXd(2/3) AAS
>>438
ツクール買えばいいだけじゃん
Steamのセールの時ならアホみたいな値段で買える
XPやVXAなんて、数百円で売ってたりするくらいだし、コンヒニ払いにすればカードなくても現金払いで買えるよ
491: 2023/09/15(金)21:16:31.87 ID:YkKi0N69(1) AAS
マップ上で動く弾ピクチャを画面拡大・縮小に対応させたいのですが、いい方法はありませんか?
やりたいことは
1.弾ピクチャ等の移動を拡大・縮小に対応させる
2.拡大・縮小時の画面スクロールに弾ピクチャ等を対応させる
です
静止している状態ならば拡大縮小はできるのですが、拡大縮小状態でのスクロールやピクチャ移動の対応が出来ていません
588: 2024/01/18(木)11:55:53.87 ID:ER5rFHKd(1) AAS
ソフトが安定する前に開発者が死にそう
592: 2024/01/19(金)12:41:30.87 ID:Fh3h7E1i(1) AAS
バグ報告スレにいる大佐って荒らしなのか?
719(1): 2024/06/30(日)01:51:18.87 ID:gTy5wvGt(1) AAS
キー入力の「特定のキーのみ判定」は変数呼び出し値を使うと機能しなくなるみたい?
キーカスタムほんとややこしくて嫌
892: 02/23(日)07:50:30.87 ID:BZoZrI4s(1) AAS
シナリオとシステムどちらから取り掛かります?
943: 05/27(火)21:13:31.87 ID:j/Fvkxub(1) AAS
>>942
ウディタのバージョンとGame.exeのバージョンが揃ってないのかも?
>>941
読み取りが速くなったりはしないけど、ファイルの個別暗号化やプロテクトキーによるセキュリティ向上はあるよー
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