【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の72 (944レス)
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192
(2): 2023/03/03(金)10:15:47.59 ID:kdy3Qnpc(1/3) AAS
バージョン2から3に更新する方法を教えてください
サイトにはフルファイルしか見当たらず更新方法の説明もないようです
408: 2023/08/16(水)11:43:58.59 ID:olsr50eg(3/5) AAS
■ピクチャ表示:1 [中心]ファイル「BattleEffect/[Attack]Beat01_panop.png」 X:0 Y:0 / 0(0)フレーム / パターン 1 / 透 255 / 通常 / 角 0 / 拡 100% / カラー R[100] G[100] B[100]
■回数付きループ [ 16 ]回
|■ピクチャ移動:1 相対X:0 Y:0 / 0(0)フレーム / パターン 16 / 透 同値 / 通常 / 角 同値 / 拡 100% / カラー R[100] G[100] B[100]
|■ウェイト:2 フレーム
|■
◇ループここまで◇◇

ウディタに元あるエフェクト画像をアニメーションとして起動しようとしましたが
省1
457: 2023/09/06(水)16:08:24.59 ID:fDHZxigB(2/5) AAS
>>455
もう往復して5回ぐらい消してるので、是非アイディアを頂きたいです
605: 2024/02/08(木)12:59:38.59 ID:toaryIVR(1) AAS
バグが放置されてばかりのツールよりはいい
620: 2024/02/19(月)21:22:56.59 ID:4E1aK/lU(2/2) AAS
落ち着いて調べてみたら
サンプルのデフォの効果音もoggだった
775: 2024/10/23(水)08:50:14.59 ID:lv26KHNN(1/2) AAS
見にくく使いにくい旧時代感溢れるUIデザインの古臭さを何とかして欲しいわ
PCでいえばモニターに相当する一番目に付く部分だし
847: 01/06(月)17:30:07.59 ID:penQEf3X(2/2) AAS
ありがとう
rpgと似通ってるんでしょうね
852: 01/07(火)12:26:59.59 ID:XKeSd5PL(1) AAS
>>849
unityよりもいいのかな
そのへんまっ宅分からん
900: 03/04(火)18:11:56.59 ID:fzwJPcd+(1) AAS
じゃんじゃん使ってバグ報告するんだよ!
905: 03/05(水)02:20:04.59 ID:EnTcPygf(1) AAS
大抵の人はクラッシュするほど開発続かないんだよなぁ。。
934: 05/02(金)18:22:27.59 ID:EwEMScgM(1) AAS
マウスとピクチャの重なりでピクチャの透過部分は反応しないようにできます?
当たり判定を四角からキャラに沿った判定にしたいのですが
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