【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の72 (944レス)
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60: 2023/01/18(水)16:16:26.23 ID:aLME9SKr(1/2) AAS
画像のクリックって透明範囲を無視できなかった気がする
やり方があるのかもしれんけど、あれができなくてマウス系は辞めた記憶があるわ
93: 2023/01/24(火)19:44:32.23 ID:aznoxxSJ(1/2) AAS
UnityとUEの開発にも言ってやれよ(苦笑)
399: 2023/08/12(土)20:55:44.23 ID:a/oh5auj(2/2) AAS
>>398
そんな機能はなかったはず
まぁプロ版でスクショ機能が解禁したし連番で画像保存するコモン作って
外部ソフトで繋げたらいいんじゃないか
554: 2023/11/21(火)13:34:38.23 ID:9HH5US+r(2/2) AAS
試曲じゃねえ試聴だ
683: 2024/04/14(日)01:54:06.23 ID:UbU2C0Ri(1) AAS
昔は有料素材なんて無かったしな
720
(1): 2024/06/30(日)11:48:10.23 ID:2WUIQl3S(1) AAS
こんにちわ
質問させてください

全体のマップの管理ってどこで行うんでしょうか?
タイトル→初期マップ→ダンジョン
みたいな流れを設定したいです

少しまえから触り始めました
857: 01/11(土)00:19:35.23 ID:OilbUi5n(1) AAS
おりたたみもだしループ0→1回を簡単に切り替えられるのすごい助かる
886: 02/07(金)18:51:30.23 ID:CvgNt8Gu(1/2) AAS
HP回復して戦闘不能から復活する技能を無理に作ろうとすると
戦闘不能じゃなくてもHPが回復しちゃうんだが
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