【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の72 (944レス)
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117: 2023/01/30(月)12:35:46.05 ID:Zxk5/TAH(1/2) AAS
やっぱ開発環境素人にはアレがすげーバグの集まりに見えるのかねえ?
セーブのバグも中身分かってなかったみたいだし
275: 2023/05/04(木)17:38:38.05 ID:VZU9g+BA(3/3) AAS
>>274
バグの報告はあり、詳細に状況が語られている
それを見て「どこかを直すと別のどこかで不具合が」って明らかに能無しだろうが
お前のふんわりバグ論はド素人のソレなんだよ
自分で気付いてねーのかアホが
387: 2023/07/22(土)06:34:22.05 ID:iQyk9f7T(1) AAS
キャラの移動をマスとマスの間で止めることはできませんかね?
イベント開始時にマスの中心から0.7程度の所で移動を止めてイベント終了後にまた歩き出すみたいな感じです
465(1): 2023/09/08(金)02:49:15.05 ID:gruEaJ4o(1/2) AAS
変数にも桁はあるのでコード化を用いれば行けるとは思うよ
ただ、そんなことをやる意味が今の時代にあるかどうかは怪しいぞ
489: 2023/09/13(水)23:40:43.05 ID:+GrbNGvn(1) AAS
ピクチャ複数でワンセットにしたい時は全部基準を中央にして
仮表示したピクチャで縦横サイズを取得してずらしてるから困ったことはないな
描画座標シフト2のおかげでエフェクトの基準も合わせられるようになったし
551: 2023/11/08(水)18:15:15.05 ID:yEiJDM8U(1) AAS
windowsに祈れ、どのアプリ制作でも一緒だろ
スマホよりはずっとマシだ
556: 2023/11/22(水)19:49:25.05 ID:VY6xImQG(1) AAS
>>555
ブラウザ何使ってんの?俺はマイクロソフトエッジだが
584: 2024/01/13(土)12:45:50.05 ID:qa8r6sA6(1) AAS
またクラッシュするバグかよ…
633: 2024/03/06(水)17:20:26.05 ID:LSmOA/DS(1) AAS
3倍ズーム使ってる時点でガタガタだろうから気にしないのが一番
695: 2024/04/20(土)13:43:57.05 ID:UYaMvVFQ(2/2) AAS
ああ確かにコピープロテクトつけて販売するなら別だけどね
749: 2024/10/01(火)12:06:28.05 ID:egt3RTFS(1) AAS
> プロ版で次回フォント暗号化も実現
おら来たぞ喜べ
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