【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の72 (944レス)
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: 2023/01/17(火)09:43
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48: [sage] 2023/01/17(火) 09:43:43.70 ID:SnvcqTfn 変数呼び出し値が分かると一気にできることが増えるよ 変数ってのがHPとか数値を保管する倉庫で、変数呼び出し値はその倉庫ごとの住所みたいな感じ 1000052だとマップイベント5が持ってる2番目のセルフ変数 (そのイベントが持ってる変数をウディタではセルフ変数という) 1000154だとマップイベント15が持ってる4番目のセルフ変数 他にも色々な変数が呼び出せて、例えば9000071はシステム変数71番、マウスのX座標 9000071と9000072を座標にしてピクチャを表示するとマウスカーソルの形が変えられる 変数呼び出し値が使いこなせたら中級者レベルだと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672851354/48
変数呼び出し値が分かると一気にできることが増えるよ 変数ってのがとか数値を保管する倉庫で変数呼び出し値はその倉庫ごとの住所みたいな感じ だとマップイベントが持ってる番目のセルフ変数 そのイベントが持ってる変数をウディタではセルフ変数という だとマップイベントが持ってる番目のセルフ変数 他にも色な変数が呼び出せて例えばはシステム変数番マウスの座標 とを座標にしてピクチャを表示するとマウスカーソルの形が変えられる 変数呼び出し値が使いこなせたら中級者レベルだと思う
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