【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の72 (956レス)
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485
: 2023/09/13(水)00:14
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485: [sage] 2023/09/13(水) 00:14:09.72 ID:U8DAjrpl 付け加えると、俺も加算とか減算とかを「変数で指定できればな」と思ったことがある ただ、これにしろ左上とか右上とかにしろ 不正な値が入ってる場合にハネる処理を入れないとまずいんだろうなーと思うと はたして変数で指定できる方が良いんだか悪いんだか、俺には判断できない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672851354/485
付け加えると俺も加算とか減算とかを変数で指定できればなと思ったことがある ただこれにしろ左上とか右上とかにしろ 不正な値が入ってる場合にハネる処理を入れないとまずいんだろうなーと思うと はたして変数で指定できる方が良いんだか悪いんだか俺には判断できない
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