【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の72 (944レス)
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731: [age] 2024/08/02(金)21:19 ID:qA1eQKEe(1) AAS
Rikka氏のブラウザ再始動してる
732: 2024/08/14(水)21:53 ID:RlBzLwyC(1) AAS
立てた
【ウディコン】ウディタ企画総合74【ウディフェス】
2chスレ:gameama
733: 2024/08/27(火)21:05 ID:qn2mjgiG(1) AAS
よくバグの出るツールだな
ツクールみたいな市販のツールでもバグって出るもんなのか?
734
(1): 2024/08/27(火)21:39 ID:7y9V8FPb(1) AAS
ウディタやツクールどころかこの世のあらゆるツールやアプリはアプデの度にバグ出るもんでしょ
735
(1): 2024/09/02(月)12:56 ID:V7+adeiR(1) AAS
ウディタはAndroid版作ってくれ
736: 2024/09/03(火)20:55 ID:JouOvXd8(1) AAS
>>735
PC買え
737
(1): 2024/09/06(金)14:00 ID:h0vIQJP6(1) AAS
緑帯エラーを強制的に表示させない方法ってないですか?
テストプレイ中だと出てくれないと困る緑帯だけど
非テストプレイ中に表示されて自分以外に見られてると思うとかなり恥ずかしいというか
738: 2024/09/18(水)18:55 ID:nBlls3im(1) AAS
>>737
ない
739: 2024/09/20(金)21:00 ID:eEb/SZvX(1) AAS
>>734
バグの多い/少ないについて言ってるんじゃないの?
740: 2024/09/22(日)13:07 ID:bdld6yYz(1) AAS
セキュリティ強化は嬉しいがいつになったらフォントの暗号化ができるようになるのか
741: 2024/09/25(水)05:36 ID:HwNcDXAG(1) AAS
フォント暗号化してどうするの?
742: 2024/09/25(水)15:32 ID:nmsRJGQV(1) AAS
フォントの規約対策じゃないの
743: 2024/09/26(木)12:02 ID:wClPP2gG(1) AAS
暗号化できたら権利購入すれば例えばポケモンで使われてるニタラゴとかもつかえる
可読性とガワにこだわる作者にとってフォントの数がかなり限られてるのは死活問題なのよ
744: 2024/09/27(金)12:35 ID:C5Qt5mjL(1) AAS
ウディタがブラウザで動かせるようになったからスマホからでも遊べるようなデザインにしてゲーム作りたいんだけど、ブラウザで遊ぶとアドレスバーが邪魔でゲーム画面が縮小されたりもしくは画面外に飛び出す
ゲームを全画面にする方法ってないのかね
745: 2024/09/27(金)17:52 ID:e7NMS1F1(1) AAS
ここで聞かれてもな
ブディタの事はブディタ作者に聞いた方が早い
746: 2024/09/29(日)19:16 ID:W5DleR6z(1) AAS
キオスクモードか
PCのブラウザならF11押せばいいけど電話機は知らね
747: 2024/09/30(月)09:46 ID:AcNjPuZW(1) AAS
フォントは暗号化も欲しいし欲を言えばOpenTypeも使えるようになってほしいな
748: 2024/09/30(月)13:23 ID:dQygKRhT(1) AAS
ウディタってフォントを暗号化できない特別な理由あるんだっけ?
749: 2024/10/01(火)12:06 ID:egt3RTFS(1) AAS
> プロ版で次回フォント暗号化も実現

おら来たぞ喜べ
750: 2024/10/01(火)12:08 ID:6yI0jkhP(1) AAS
次のアプデでフォント暗号化くるぞありがてえ
751: 2024/10/01(火)13:11 ID:VRnWv5AP(1) AAS
ありがとうありがとう
もっとプロ版限定の機能増やしてもいいんだぞ
752: 2024/10/05(土)12:15 ID:wA4fUiKf(1) AAS
できるのはウインドウの拡大縮小で表示するフォントの大きさじゃないんか?
字小さすぎて辛いんだが
753: 2024/10/08(火)22:35 ID:7NZDn7+m(1) AAS
どうしたウルフ最高じゃねえかサンキュー
754: 2024/10/08(火)22:54 ID:PAnoAMiX(1) AAS
ていうか今までのエディタの空イベントの限界数ってマップに5000個だったのか
755: 2024/10/11(金)23:35 ID:JeOw+Ab5(1) AAS
経路探索のやり方がわからなかったから助かるわ
756: 2024/10/15(火)00:40 ID:Tq3g9tsl(1) AAS
経路探索楽しみだな
作れるゲームの幅がらくーに広がる
757: キーラ 2024/10/16(水)08:52 ID:BSBLhwTD(1/2) AAS
無料高RPGシスMrHという超巨大コモンを使って開発してるんだけど
敵キャラ図鑑の「弱点状態:」に状態異常アイコンを表示させるにはどうすればいいんだろう
758: 2024/10/16(水)10:04 ID:90axKbt5(1) AAS
UDBに状態異常というDBを作ってデータに各状態異常 項目にアイコンの画像ファイル名を入れて読み取らせばいいんじゃね
759: キーラ 2024/10/16(水)15:15 ID:BSBLhwTD(2/2) AAS
まさかと思ってUDBのステータス画面耐性表を見てみたらページ2が状態異常耐性のとこだったわ…
ちゃんとページ2の中を設定したら無効状態:のとこに状態異常のアイコンが来てくれた
760: 2024/10/18(金)19:30 ID:rmBGRsor(1) AAS
Switchで出るのを望みます
761: 2024/10/19(土)01:44 ID:3PT0diA2(1) AAS
スマホ所持者の方が圧倒的に多いんだからIOSとAndroid版出せ
762
(1): 2024/10/19(土)06:20 ID:RvU1kKiK(1/2) AAS
ウディタ独特で覚えるの大変なんですが、普通のゲームエンジンと比べて
どの部分で楽っすか
763: 2024/10/19(土)06:34 ID:QtRLJpgo(1) AAS
ウディタはエロ同人ゲーム製作ツールなんだ だからPC専用でOK
764: 2024/10/19(土)12:41 ID:5mTOWKTK(1/3) AAS
新機能は嬉しいが要望掲示板の内容も積極的に取り入れてほしいなぁ
765
(1): 2024/10/19(土)14:01 ID:5mTOWKTK(2/3) AAS
>>762
日本語で自由に自作できる点
覚えるのはそこまで大変じゃない
766
(1): 2024/10/19(土)16:22 ID:RvU1kKiK(2/2) AAS
>>765
どうも
試してみたんですが、uiって拡大出来ないでしょうか?
開発環境が古いのか、文字がちっちゃいです
767
(1): 2024/10/19(土)19:04 ID:5mTOWKTK(3/3) AAS
>>766
残念だが無理
そのうち慣れるっちゃ慣れる
768: 2024/10/19(土)21:17 ID:cixA1tpW(1) AAS
UIの文字が小さいって人はどういう環境で実行してるの?
769: 2024/10/20(日)06:02 ID:b91S7O3b(1) AAS
full hdくらいですね
拡大鏡使えばいけますが、フォントがスケーリング対応してないので、ジャギーになりますね
770: 2024/10/21(月)12:57 ID:xQ7ODL//(1) AAS
ウディタAndroid版まだ?
771: 2024/10/22(火)13:36 ID:qUXiypEN(1) AAS
特殊文字やら呼び出し値やらの自動入力ついに来るのか
3.5めちゃくちゃ気合い入ってるな
772: 2024/10/22(火)15:14 ID:/4E5nXRE(1) AAS
俺のウディタとウインドウが違うんだがこれwin11?
773: 2024/10/22(火)19:13 ID:9T6lVEi1(1) AAS
3.5早く弄くり回したい
ウディタのアプデが生き甲斐になってる
774: 2024/10/23(水)06:14 ID:tXtbaQCe(1/2) AAS
ウディタ覚えるの大変やね
775: 2024/10/23(水)08:50 ID:lv26KHNN(1/2) AAS
見にくく使いにくい旧時代感溢れるUIデザインの古臭さを何とかして欲しいわ
PCでいえばモニターに相当する一番目に付く部分だし
776: 2024/10/23(水)09:10 ID:jPauREO5(1) AAS
ウディタブラウザ版って機能ほぼ移植出来てんの?
777: 2024/10/23(水)09:24 ID:tXtbaQCe(2/2) AAS
ブラウザ板できればスケーリングは出来るだろうね
778: 2024/10/23(水)12:31 ID:c/qpJf2k(1) AAS
デザイン改善より機能追加のがうれしい
779
(1): 2024/10/23(水)15:09 ID:lv26KHNN(2/2) AAS
>>767
>そのうち慣れる

現実には慣れずに離れていくのが大半だと思うぞ
他に移行先がないならともかく、有料とはいえ使い易い方へ行くだろ普通
みみっちくて小さくて見にくいUIデザインが通用したのはXPまで、現在は10/11の時代なんだ
さすがにもう限界だし、この古臭く文字の読みにくいUIデザインだけで大半は使う気にもならないたろう
780: 2024/10/23(水)20:50 ID:YGgciANX(1) AAS
いや好きなツール使ったらいいだろ
ウディタの今後を憂うなら煙狼に求めるよりIbやOMORIくらい人気がある作品をお前が作って知名度に貢献してやれよ
781: 2024/10/24(木)01:01 ID:cKBvSy9Z(1) AAS
ブラウザ版変換すればスマホ版ウディタ作れるって謎技術やな
782: 2024/10/24(木)07:29 ID:ZJ7Vz/nN(1) AAS
ブラウザ版ってまだリリースされてないのですか

>>779
12pxくらいだから視力に辛いのよね ちと
783: 2024/10/25(金)18:42 ID:0yURUqy3(1) AAS
UIの好みは人によるからな…
仮に何十年とデザイン猛勉強したベテランとか世界レベルの実績持ったスーパー天才マンがぼくのかんがえた最強のUIをウディタに実装したとして
見辛いみみっちいクソだって声は必ず出る
784: 2024/10/25(金)19:26 ID:h137ov97(1) AAS
一時期条件分岐折り畳み機能あったような気がするけどアプデされてすぐ消えた?のなんなんだろう 夢かもしれんが
785: 2024/10/25(金)20:08 ID:fUf+l+Ob(1) AAS
ループと分岐の折り畳み欲しいよな
786
(1): 2024/10/26(土)02:58 ID:sCknGHv2(1) AAS
ブラウザウディタってウディタ製のゲームをブラウザで動かせるだけで
ウディタの制作ツール自体を移植してる訳ではないの?
787: 2024/10/26(土)12:28 ID:8Qt3cs+g(1/2) AAS
ウディ以外でなんかツクール系のソフトあります?

>>786
どうも書き出しだけみたいね
なんか勘違いしてたわ
788: 2024/10/26(土)14:25 ID:8Qt3cs+g(2/2) AAS
ノーコードで作りたい
789: 2024/10/27(日)14:20 ID:eewO5qOz(1) AAS
プログラミングが苦痛になるんだけど、ノーコードだと余計大変っても聞く
無駄だとも
790: 2024/10/27(日)21:22 ID:TyTRAO6G(1) AAS
ソート機能追加されるけどみんなもう自分でソートコモン作ってるよね
無かったらゲーム作れん
791: 2024/10/28(月)00:19 ID:tL8+ogA8(1) AAS
処理負荷が低ければありがたい
792: 2024/10/28(月)07:30 ID:91LhD57T(1) AAS
game makerもrpgに良さそうなんだが、プログラミングとプルダウン地獄どっちがマシなんだろ
793: 2024/10/31(木)11:14 ID:6f6XHZ5a(1) AAS
ウディタのWEB版って、ツール自体がブラウザで利用出来るわけではないのですかね
794: 2024/10/31(木)21:55 ID:/8CcUPXc(1) AAS
コモン作れば出来る機能より出来ない新機能の追加こないかなぁ
795: 2024/10/31(木)22:09 ID:OJecXQFi(1) AAS
ピクチャリンクよさげだな
あと当たり判定とかアクション周り強化してくれー
796: 2024/10/31(木)22:56 ID:a7FFSO2U(1) AAS
ピクチャリンク神機能すぎる神神神
797: 2024/11/01(金)08:58 ID:vnUHkfBG(1) AAS
いやこれ神か?ピクチャリンクでマップもキャラクターも全部できそうじゃん
798: 2024/11/02(土)00:22 ID:S4PF4Fh7(1) AAS
F9キーの動画でちらっと映ってるけどオートタイルのマップチップアニメーションの速度も変更できるようになるのか?
799: 2024/11/02(土)01:38 ID:3fFMPJos(1) AAS
ウディタスマホ版作ってくれ
800: 2024/11/02(土)16:52 ID:7MZs5JPk(1) AAS
スマホ版スマホ版としつこい奴いるがブラウザ版すら他人任せなんだから察しろよ
801: 2024/11/02(土)19:57 ID:AWDVb/TZ(1) AAS
特殊文字呼び出しも来るんだったな
ウディタラーが何千何万回1600000て打ったことか
802: 2024/11/03(日)18:25 ID:1mpWxqjA(1) AAS
今回のアプデは初心者に向けたものが多いね
803: 2024/11/11(月)19:02 ID:uRsovNJv(1) AAS
ツクールのスレは伸びるがウディタのスレは過疎るな
804: 2024/11/11(月)19:32 ID:qbrNM5rp(1) AAS
アプデ日はよ
805: 2024/11/15(金)12:51 ID:DuPAmsmp(1) AAS
ウディタってもうRPGツクールで出来ることはほぼ出来るんじゃないの?
無料なんだからこっち使えばいいのに
806: 2024/11/15(金)15:37 ID:eDOmrQ5u(1) AAS
あるなしで比較するとまだまだね、特にハロルドのあるなしは大きい
807: 2024/11/15(金)17:45 ID:qOnaFYVL(1) AAS

808: 2024/11/15(金)19:31 ID:ZyBa7Dug(1) AAS
基本システムを使えばとりあえずドラクエクローンは作れるだろう
809: 2024/11/16(土)14:58 ID:3q6/2DiB(1) AAS
ウディタでロマサガの閃きとかゼノギアスのコンボとかシステム再現してるやつある?
810: 2024/11/24(日)12:05 ID:4+W4nht4(1) AAS
引き下げのためにいちいち条件分岐使ってる人見つけて草
811: 2024/11/24(日)19:53 ID:4EJnslEG(1) AAS
初心者ならそういうもんだろ
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