【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の72 (944レス)
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684: 2024/04/15(月)13:45 ID:Qc71Y399(1) AAS
音声素材を収録したCDみたいなのはあったけどフリゲで使ってる人は見たことないな
685: 2024/04/15(月)17:07 ID:KoQyDnQh(1) AAS
Ibがあった

そういやウディタのゲームってグッズやコラボ展開してるタイトルが一つもないなぁ
686: 2024/04/15(月)20:14 ID:uSfctTBF(1) AAS
昔のフリゲは画像素材もBGM素材も丸見えで
それで誰も気にしなかったんだからいいじゃないか
687: 2024/04/16(火)17:55 ID:+AU1eRuI(1) AAS
フリゲの特にやりこみ系は中身見えないと極まったプレイしづらくてめっちゃ困る
というか通常プレイでもクリアできないのがあったりして困る
688: 2024/04/17(水)09:10 ID:nTu+5gm5(1/2) AAS
単に中身を見られるぐらいなら何ともないが
今は>>680みたいな事をしてアフィで金稼ぐ道具にされたり玩具にされるからセキュリティは必須な時代よ
というか暗号化されてて何か不都合なことでもあるんか?
689
(1): 2024/04/17(水)10:17 ID:ApUbi9hV(1) AAS
コピーガードもないオフゲー同人ゲーでセキュリティ()とか馬鹿じゃねえの
ただの神経症でしょ
690
(1): 2024/04/17(水)10:36 ID:nTu+5gm5(2/2) AAS
>>689
じゃあお前は使わなくていいじゃん
暗号化か非暗号化は選べるんだから
狼煙さんは必要だと感じたから実装してるだけだろ
691: 2024/04/17(水)14:14 ID:A8HMxlHd(1) AAS
>>690
他人煽る以外に何もできない口先バカに説明は不要
現実であれネットであれ何も知らないバカは黙ってろで足りる
こういう能無しは相手にすると発言機会を与えられていると勘違いする
692: 2024/04/19(金)19:04 ID:ZBpGYerW(1) AAS
おい!最新の暗号化で
Win10でもWin11でもゲームが動かなくなってるらしいじゃねーか!
693: 2024/04/20(土)07:58 ID:I3UrkzC5(1) AAS
馬鹿とかカスとか煽る人はスルーされたし
694: 2024/04/20(土)13:42 ID:UYaMvVFQ(1/2) AAS
パフォーマンスが下がることはあっても上がることはないんだから
暗号化なんて百害あって一利もない
中身を見られたくない単なる作家気取りのオナニー
695: 2024/04/20(土)13:43 ID:UYaMvVFQ(2/2) AAS
ああ確かにコピープロテクトつけて販売するなら別だけどね
696: 2024/04/21(日)10:46 ID:OxF+Hkkj(1) AAS
(株) P A T I C  T R U S T
2chスレ:infosys
BEアイコン:230vi.png
697: 2024/04/27(土)19:14 ID:u63QrndO(1) AAS
バージョン上がるたびに使いづらくなってないか?このツール
698
(1): 2024/04/27(土)19:35 ID:Rm+l6QiP(1) AAS
ヒント:お前が使いこなせてない
699: 2024/04/28(日)20:17 ID:FGqvX5Oe(1) AAS
AA省
700: 2024/04/29(月)16:37 ID:4Xn0crbQ(1) AAS
>>698
都合が悪くなるとそうやって排除論を主張して自己満足
そしてこの現状よ
メジャーツールになるには、誰もが簡単に使いこなせる=無知なライトユーザー=大多数の取り込みこそが最重要なのに
701: 2024/04/29(月)19:00 ID:VWTg+P7B(1) AAS
(狼煙さんってウディタをメジャーツールにしたがってたっけ…?)
702: 2024/04/30(火)22:35 ID:wFd0BojO(1) AAS
バグ報告もまともに出来ないのか…
703: 2024/05/05(日)20:52 ID:eh81A0GJ(1) AAS
自分でプログラミングした方がマシだからなぁ
704: 2024/05/06(月)01:45 ID:Vw5bs2Ib(1) AAS
自分の意見だけが正しいと思っている人間は相手にするだけ無駄
705: 2024/05/07(火)10:49 ID:0be0enqa(1) AAS
ツクールみたいに同じ基本データからそれぞれのゲームデータを作るってのはできないんでしたっけ
今は出来るようになったかな
706: 2024/05/19(日)21:39 ID:k6T/oXxP(1) AAS
(ー人ー)
707: 2024/05/22(水)19:47 ID:cnVtjMuV(1) AAS
あーあ
結局俺はゲームを一作も完成させる事なくエターなったまんま50過ぎて年取るんだろうな
708: 2024/06/07(金)19:37 ID:Jbd1mF2+(1) AAS
今の所バージョン3.341が安定か
709: 2024/06/10(月)19:46 ID:7GJylqtv(1) AAS
DB操作→変数に代入
これって何をする時に使うんだろう
710: 2024/06/12(水)16:59 ID:gCjiJGnX(1) AAS
DBの内容読み込む時に決まってるだろ
711: 2024/06/12(水)21:11 ID:cSIZAxCW(1/2) AAS
キャラクターの動作指定ってあるじゃないですか?
あれを使ってマップイベントのキャラをコモン上から操作することってできますか?
いろいろ試してみてるんですがIDの指定ができなくて
712: 2024/06/12(水)21:33 ID:cSIZAxCW(2/2) AAS
自己解決しますた
713: 2024/06/15(土)11:58 ID:wnrZgKzX(1) AAS
CopilotとAPPLE Intelligenceでウディタ終了
714: 2024/06/21(金)14:59 ID:CMUtohcS(1) AAS
一発ゲイやります!
「事故壊血死増したー」
715
(1): あぼーん [あぼーん] AAS
あぼーん
716: 2024/06/22(土)13:20 ID:dqJ1aqsM(1) AAS
>>715
動物達に癒やされアプリな
717: 2024/06/22(土)17:55 ID:eVbjdAt5(1) AAS
ウディタって最短ではどのくらいの期間で作れるものですか?
スキル次第だと思いますが、お題イベントは1週間くらいが多いんでしょうか?
718: 2024/06/23(日)19:11 ID:mhTBHux6(1) AAS
いつも思うがバグが果てしないな
719
(1): 2024/06/30(日)01:51 ID:gTy5wvGt(1) AAS
キー入力の「特定のキーのみ判定」は変数呼び出し値を使うと機能しなくなるみたい?
キーカスタムほんとややこしくて嫌
720
(1): 2024/06/30(日)11:48 ID:2WUIQl3S(1) AAS
こんにちわ
質問させてください

全体のマップの管理ってどこで行うんでしょうか?
タイトル→初期マップ→ダンジョン
みたいな流れを設定したいです

少しまえから触り始めました
721: 2024/07/04(木)12:25 ID:XysswWZm(1) AAS
作者が心配だな
介護ロスとかになってないか?
722
(1): 2024/07/04(木)22:09 ID:rZMlvU5X(1) AAS
>>719
こちらでは1100000にA(130),1(102),左Ctrl(129)を入れて試してみたけど問題なく機能した

>>720
いまいちやりたいことが伝わらないけれど、たぶん場所移動かな?
タイトルのマップに「主人公を初期マップに移動させるイベント」を作ってみて
723: 2024/07/12(金)06:38 ID:Tek0TRUY(1/2) AAS
ウディタのフォントサイズって変更出来ないんでしょうか?
マップ選択のツリーの箇所なんですが、文字が小さいです

>>722
質問が曖昧ですみません
マップのツリーで管理するみたいです
724
(1): 2024/07/12(金)15:44 ID:gEoy8vtf(1) AAS
OSの拡大率をいじらないとエディター側の文字サイズは変えられない
質問する時は公式の質問スレのルールくらい守ってくれよな
725: 2024/07/12(金)17:34 ID:Tek0TRUY(2/2) AAS
>>724
ありがとうございます
駄目ですか 目を慣らします
726: 2024/07/16(火)05:12 ID:md0QlXG5(1/2) AAS
ウディタ無料版にダークモードはありませんか?
727: 2024/07/16(火)11:17 ID:11OMelmT(1) AAS
つ【サングラス】
728: 2024/07/16(火)14:13 ID:md0QlXG5(2/2) AAS
出来ないんですか
ありがとう
729: 2024/07/30(火)16:05 ID:SEIWBLMl(1) AAS
一つ前のバージョンからたまに起動時に7ms〜15msかかってずっと重くなる現象ないか?
730: 2024/07/30(火)19:23 ID:HFv9HM29(1) AAS
スレとは関係ないけど同人ゲーム板のウディコンスレがコピペ荒らしにあってるな
同じ板の他のスレもコピペで荒らされてる
731: [age] 2024/08/02(金)21:19 ID:qA1eQKEe(1) AAS
Rikka氏のブラウザ再始動してる
732: 2024/08/14(水)21:53 ID:RlBzLwyC(1) AAS
立てた
【ウディコン】ウディタ企画総合74【ウディフェス】
2chスレ:gameama
733: 2024/08/27(火)21:05 ID:qn2mjgiG(1) AAS
よくバグの出るツールだな
ツクールみたいな市販のツールでもバグって出るもんなのか?
734
(1): 2024/08/27(火)21:39 ID:7y9V8FPb(1) AAS
ウディタやツクールどころかこの世のあらゆるツールやアプリはアプデの度にバグ出るもんでしょ
735
(1): 2024/09/02(月)12:56 ID:V7+adeiR(1) AAS
ウディタはAndroid版作ってくれ
736: 2024/09/03(火)20:55 ID:JouOvXd8(1) AAS
>>735
PC買え
737
(1): 2024/09/06(金)14:00 ID:h0vIQJP6(1) AAS
緑帯エラーを強制的に表示させない方法ってないですか?
テストプレイ中だと出てくれないと困る緑帯だけど
非テストプレイ中に表示されて自分以外に見られてると思うとかなり恥ずかしいというか
738: 2024/09/18(水)18:55 ID:nBlls3im(1) AAS
>>737
ない
739: 2024/09/20(金)21:00 ID:eEb/SZvX(1) AAS
>>734
バグの多い/少ないについて言ってるんじゃないの?
740: 2024/09/22(日)13:07 ID:bdld6yYz(1) AAS
セキュリティ強化は嬉しいがいつになったらフォントの暗号化ができるようになるのか
741: 2024/09/25(水)05:36 ID:HwNcDXAG(1) AAS
フォント暗号化してどうするの?
742: 2024/09/25(水)15:32 ID:nmsRJGQV(1) AAS
フォントの規約対策じゃないの
743: 2024/09/26(木)12:02 ID:wClPP2gG(1) AAS
暗号化できたら権利購入すれば例えばポケモンで使われてるニタラゴとかもつかえる
可読性とガワにこだわる作者にとってフォントの数がかなり限られてるのは死活問題なのよ
744: 2024/09/27(金)12:35 ID:C5Qt5mjL(1) AAS
ウディタがブラウザで動かせるようになったからスマホからでも遊べるようなデザインにしてゲーム作りたいんだけど、ブラウザで遊ぶとアドレスバーが邪魔でゲーム画面が縮小されたりもしくは画面外に飛び出す
ゲームを全画面にする方法ってないのかね
745: 2024/09/27(金)17:52 ID:e7NMS1F1(1) AAS
ここで聞かれてもな
ブディタの事はブディタ作者に聞いた方が早い
746: 2024/09/29(日)19:16 ID:W5DleR6z(1) AAS
キオスクモードか
PCのブラウザならF11押せばいいけど電話機は知らね
747: 2024/09/30(月)09:46 ID:AcNjPuZW(1) AAS
フォントは暗号化も欲しいし欲を言えばOpenTypeも使えるようになってほしいな
748: 2024/09/30(月)13:23 ID:dQygKRhT(1) AAS
ウディタってフォントを暗号化できない特別な理由あるんだっけ?
749: 2024/10/01(火)12:06 ID:egt3RTFS(1) AAS
> プロ版で次回フォント暗号化も実現

おら来たぞ喜べ
750: 2024/10/01(火)12:08 ID:6yI0jkhP(1) AAS
次のアプデでフォント暗号化くるぞありがてえ
751: 2024/10/01(火)13:11 ID:VRnWv5AP(1) AAS
ありがとうありがとう
もっとプロ版限定の機能増やしてもいいんだぞ
752: 2024/10/05(土)12:15 ID:wA4fUiKf(1) AAS
できるのはウインドウの拡大縮小で表示するフォントの大きさじゃないんか?
字小さすぎて辛いんだが
753: 2024/10/08(火)22:35 ID:7NZDn7+m(1) AAS
どうしたウルフ最高じゃねえかサンキュー
754: 2024/10/08(火)22:54 ID:PAnoAMiX(1) AAS
ていうか今までのエディタの空イベントの限界数ってマップに5000個だったのか
755: 2024/10/11(金)23:35 ID:JeOw+Ab5(1) AAS
経路探索のやり方がわからなかったから助かるわ
756: 2024/10/15(火)00:40 ID:Tq3g9tsl(1) AAS
経路探索楽しみだな
作れるゲームの幅がらくーに広がる
757: キーラ 2024/10/16(水)08:52 ID:BSBLhwTD(1/2) AAS
無料高RPGシスMrHという超巨大コモンを使って開発してるんだけど
敵キャラ図鑑の「弱点状態:」に状態異常アイコンを表示させるにはどうすればいいんだろう
758: 2024/10/16(水)10:04 ID:90axKbt5(1) AAS
UDBに状態異常というDBを作ってデータに各状態異常 項目にアイコンの画像ファイル名を入れて読み取らせばいいんじゃね
759: キーラ 2024/10/16(水)15:15 ID:BSBLhwTD(2/2) AAS
まさかと思ってUDBのステータス画面耐性表を見てみたらページ2が状態異常耐性のとこだったわ…
ちゃんとページ2の中を設定したら無効状態:のとこに状態異常のアイコンが来てくれた
760: 2024/10/18(金)19:30 ID:rmBGRsor(1) AAS
Switchで出るのを望みます
761: 2024/10/19(土)01:44 ID:3PT0diA2(1) AAS
スマホ所持者の方が圧倒的に多いんだからIOSとAndroid版出せ
762
(1): 2024/10/19(土)06:20 ID:RvU1kKiK(1/2) AAS
ウディタ独特で覚えるの大変なんですが、普通のゲームエンジンと比べて
どの部分で楽っすか
763: 2024/10/19(土)06:34 ID:QtRLJpgo(1) AAS
ウディタはエロ同人ゲーム製作ツールなんだ だからPC専用でOK
764: 2024/10/19(土)12:41 ID:5mTOWKTK(1/3) AAS
新機能は嬉しいが要望掲示板の内容も積極的に取り入れてほしいなぁ
1-
あと 180 レスあります
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.019s