【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の72 (944レス)
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640: 2024/03/21(木)02:46 ID:iya0KYei(1) AAS
>>638
酒に酔っていたとか
641: 2024/03/21(木)15:31 ID:mHVgEOMt(1) AAS
外人は何考えてるかわからんな
642: 2024/03/21(木)19:07 ID:xJ30YeqW(1) AAS
外人じゃないぞ
外人の方はプロ版でもプロテクト解除されてるのをはよ対策しろって言ってくれててむしろありがたい
643: 2024/03/23(土)17:26 ID:wFLpnHc+(1) AAS
セキュリティ面の改修をしてくれるみたいで嬉しいね
キーで強化できます。でもBasicDataしかできません。で「は?」ってなってたから
644: 2024/03/23(土)19:25 ID:uU2Nol21(1) AAS
大手のゲームエンジンでさえ解析されてるのに無理難題にも程があると思うわ
645: 2024/03/24(日)05:11 ID:QmOXntRy(1) AAS
もしかして640×480までしかつくれない?
646: 2024/03/24(日)13:15 ID:FjCuUDLj(1) AAS
化石だわな
647
(1): 2024/03/25(月)12:30 ID:eNy9GmBV(1) AAS
流石に仕様を調べもせずに化石呼ばわりは脳みそが足りない
648: 2024/03/25(月)13:03 ID:jS8Wv485(1) AAS
ウディタの最新の知見が得られるコミニュティてどこだろう
649: 2024/03/25(月)21:41 ID:2aUy/oKI(1) AAS
>>647
調べた限り640×480と書いてあるんだが違うのか?
650: 2024/03/25(月)22:56 ID:oatG3Us5(1) AAS
4K解像度もいけるぞ🥺
651: 2024/03/26(火)13:36 ID:NnWHl/zj(1) AAS
7年前ですら既に800×600があったし
ウディタ3なら1280×960か1280×720が最大
proなら100×100〜1920×1440までピクセル単位で自由に設定できますって書いてあるぞ
652: 2024/03/26(火)17:10 ID:RwD6KwHD(1) AAS
まともに調べられん阿呆は論外だがこんなゲームしか作れんのかって勘違いしたり見下す奴が湧くのは仕方ない
基本システムのデフォグラを変えんと利用者が減る一方だと思うわ
653: 2024/03/26(火)19:54 ID:3wt1Xwdv(1) AAS
こんなゲームしか作れんのかって勘違いしたり見下す奴=まともに調べられん阿呆じゃねえの?
どの道その程度の奴にまともなゲームが作れるはずもないしウディタ界隈に必要無いだろ
654: 2024/03/26(火)20:47 ID:mWuf5Ctl(1) AAS
口悪い人もいらないと思うよ
655: 2024/03/27(水)21:03 ID:usnW3O5Y(1) AAS
基本システムとデフォグラはそんなにダメなのか?
656: 2024/03/27(水)23:20 ID:H8f+hDWO(1) AAS
AIでリバースエンジニアリングしてマルチプラットフォーム化する時代はまだかな
657: 2024/03/28(木)00:31 ID:FKNfv9BI(1) AAS
基本システムは3ボタン式をはよ廃止してくれ、自作できない作者のLR切り替えすらできないゲームが苦痛すぎる
デフォグラはマップ見飽きてもうやる気は起きないな
658: 2024/03/28(木)02:42 ID:uHzwx58S(1) AAS
2,3日前から触り始めたけど面白いね、これ
自分で書いたキャラが画面内移動してるの見ると思わずにやけちまうw
659: 2024/03/28(木)08:40 ID:kg0ApGtD(1) AAS
あるある、そしてキャラ動かして満足してしまうところまであるある
660: 2024/03/28(木)11:59 ID:zJqr6+y0(1) AAS
無料の娯楽溢れてるこの時代に基本システムのはやらんわ
ウディコン上位の参考になりそうなやつだけ開発者視点でたまにやるくらい
661: 2024/03/28(木)19:41 ID:dtdMP7Dd(1) AAS
基本システムと名付けられてるが実際はサンプルシステムだよな
662: 2024/03/30(土)21:22 ID:KDsivxDy(1) AAS
基本システム覚えてから創りたいものの作り方がまずわからんからな

Unityのアセットのように
アクションや基本ベースになるのが増えりゃ作る人も増える気はするんだがな
コモン集もずいぶん代わり映えしてないし
663
(1): 2024/03/31(日)12:18 ID:kScjKAVQ(1) AAS
暗号化でメモリドカ食いするようになるんか
困ったな
664
(1): 2024/03/31(日)19:18 ID:Opax6OZz(1) AAS
>>663
>暗号化でメモリドカ食いするようになるんか
え?マジで?
うちのPCのメモリ4ギガだよ
665: 2024/04/01(月)11:03 ID:RxmcXE5z(1) AAS
>>664
32GBで十分
666: 2024/04/01(月)11:44 ID:0WNXUOpk(1) AAS
今どき最低でも8GBぐらいメモリ積んでるだろ
というかそれぐらいないとwin10も11もまとも動かん
どれだけ重いゲーム作るか知らんが2Dなら気にする程じゃない
667: 2024/04/01(月)14:26 ID:L7TVj2N1(1) AAS
知り合い曰く現在のメーカー製安いノートPCが3万くらいでメモリ4GBとされているから
(セールの時期なら4万で8GB)
だいたいそのスペックを最低スペックと目算して作ってる

まあウディタならよほど無茶なプログラムでも無い限り基本それ以下でも普通に動くやろ
668: 2024/04/04(木)18:05 ID:JfTyy0/+(1) AAS
ウディタのソースが消えたってマジ?
669: 2024/04/06(土)12:45 ID:qyTB9833(1) AAS
作者のツイッターより
>【恐いお話】
>少し前にようやくウディタ開発にGit導入しました!
>それで試行錯誤しつつしばらく使ってたんですが、Git導入前のVerに戻したくて
>昔からプロジェクトに作ってた「定期Backup」フォルダを見たんですよ。

>そしたらフォルダは残ってるのに中の.cppや.hやまとめZipだけ全部消えてましてね……

ってマジかよ!
省1
670: 2024/04/06(土)18:32 ID:5uxaqz2c(1) AAS
開発不可になってたら呑気に周年報告なんてしてねーよw
671: 2024/04/06(土)20:35 ID:oYfA+u4R(1) AAS
Git導入後のバージョンは残ってるってことでしょ?
悲観するほどでもない気がする
672: 2024/04/06(土)23:14 ID:SsTB6Zuo(1) AAS
オープンソース化も近いのかしら
673: 2024/04/07(日)16:58 ID:hOV5ZS/Q(1) AAS
なんでそんな話になるのか説明してみろよ
674: 2024/04/09(火)19:02 ID:Z8ow1Sjq(1) AAS
このツールでクリアに数十時間かかるLV50以上まで続く長編を作ろうとしたら
容量どんだけ使うんだろう
675: 2024/04/10(水)01:50 ID:6xb2QhlG(1) AAS
ぶっちゃけウディタだろうがツクール等他のツールだろうが
容量に関しては画像や音声ガンガンにぶち込んでるかどうかの方がデカい
676: 2024/04/10(水)22:45 ID:zkBz14kU(1) AAS
デバッグウィンドウサイズがやっと変更できるのか ありがてぇ
677: 2024/04/11(木)19:18 ID:Lx7MJdol(1/2) AAS
SmokingWOLFさん
セキュリティについてなんか神経質になってないか?
暗号化でメモリ全部喰うようになったとか
なんか使いづらくなってないか?
678: 2024/04/11(木)20:36 ID:qjxPpGAZ(1/2) AAS
セキュリティに神経質になるのは当然だろ
メモリ全読み込みは選べるみたいだし何か困ることある?
679: 2024/04/11(木)20:41 ID:Lx7MJdol(2/2) AAS
少なくとも俺みたいな素人にはそもそも解析なんかできないと思うが
680
(1): 2024/04/11(木)21:56 ID:qjxPpGAZ(2/2) AAS
改造禁止って書いてるのにチートでゲーム台無しにするアホ、有料販売後に速攻コンプセーブデータばら撒くバカ、中身の素材抜き取るクズ、勝手に翻訳版作って再配布するカスなど実際にいる連中から守るためなんだから
俺みたいな素人にはーと言われても
681: 2024/04/12(金)14:59 ID:T4Qvo+8j(1) AAS
メモリメモリ言ってるのがいるけど未だにXPでも使ってるのか?
そうじゃないなら何でメモリなんてそこまで気にしてるんだ
682: 2024/04/13(土)18:37 ID:RMpIw9iA(1) AAS
昔のフリゲって素材が丸見えなの多かったよな?
683: 2024/04/14(日)01:54 ID:UbU2C0Ri(1) AAS
昔は有料素材なんて無かったしな
684: 2024/04/15(月)13:45 ID:Qc71Y399(1) AAS
音声素材を収録したCDみたいなのはあったけどフリゲで使ってる人は見たことないな
685: 2024/04/15(月)17:07 ID:KoQyDnQh(1) AAS
Ibがあった

そういやウディタのゲームってグッズやコラボ展開してるタイトルが一つもないなぁ
686: 2024/04/15(月)20:14 ID:uSfctTBF(1) AAS
昔のフリゲは画像素材もBGM素材も丸見えで
それで誰も気にしなかったんだからいいじゃないか
687: 2024/04/16(火)17:55 ID:+AU1eRuI(1) AAS
フリゲの特にやりこみ系は中身見えないと極まったプレイしづらくてめっちゃ困る
というか通常プレイでもクリアできないのがあったりして困る
688: 2024/04/17(水)09:10 ID:nTu+5gm5(1/2) AAS
単に中身を見られるぐらいなら何ともないが
今は>>680みたいな事をしてアフィで金稼ぐ道具にされたり玩具にされるからセキュリティは必須な時代よ
というか暗号化されてて何か不都合なことでもあるんか?
689
(1): 2024/04/17(水)10:17 ID:ApUbi9hV(1) AAS
コピーガードもないオフゲー同人ゲーでセキュリティ()とか馬鹿じゃねえの
ただの神経症でしょ
690
(1): 2024/04/17(水)10:36 ID:nTu+5gm5(2/2) AAS
>>689
じゃあお前は使わなくていいじゃん
暗号化か非暗号化は選べるんだから
狼煙さんは必要だと感じたから実装してるだけだろ
691: 2024/04/17(水)14:14 ID:A8HMxlHd(1) AAS
>>690
他人煽る以外に何もできない口先バカに説明は不要
現実であれネットであれ何も知らないバカは黙ってろで足りる
こういう能無しは相手にすると発言機会を与えられていると勘違いする
692: 2024/04/19(金)19:04 ID:ZBpGYerW(1) AAS
おい!最新の暗号化で
Win10でもWin11でもゲームが動かなくなってるらしいじゃねーか!
693: 2024/04/20(土)07:58 ID:I3UrkzC5(1) AAS
馬鹿とかカスとか煽る人はスルーされたし
694: 2024/04/20(土)13:42 ID:UYaMvVFQ(1/2) AAS
パフォーマンスが下がることはあっても上がることはないんだから
暗号化なんて百害あって一利もない
中身を見られたくない単なる作家気取りのオナニー
695: 2024/04/20(土)13:43 ID:UYaMvVFQ(2/2) AAS
ああ確かにコピープロテクトつけて販売するなら別だけどね
696: 2024/04/21(日)10:46 ID:OxF+Hkkj(1) AAS
(株) P A T I C  T R U S T
2chスレ:infosys
BEアイコン:230vi.png
697: 2024/04/27(土)19:14 ID:u63QrndO(1) AAS
バージョン上がるたびに使いづらくなってないか?このツール
698
(1): 2024/04/27(土)19:35 ID:Rm+l6QiP(1) AAS
ヒント:お前が使いこなせてない
699: 2024/04/28(日)20:17 ID:FGqvX5Oe(1) AAS
AA省
700: 2024/04/29(月)16:37 ID:4Xn0crbQ(1) AAS
>>698
都合が悪くなるとそうやって排除論を主張して自己満足
そしてこの現状よ
メジャーツールになるには、誰もが簡単に使いこなせる=無知なライトユーザー=大多数の取り込みこそが最重要なのに
701: 2024/04/29(月)19:00 ID:VWTg+P7B(1) AAS
(狼煙さんってウディタをメジャーツールにしたがってたっけ…?)
702: 2024/04/30(火)22:35 ID:wFd0BojO(1) AAS
バグ報告もまともに出来ないのか…
703: 2024/05/05(日)20:52 ID:eh81A0GJ(1) AAS
自分でプログラミングした方がマシだからなぁ
704: 2024/05/06(月)01:45 ID:Vw5bs2Ib(1) AAS
自分の意見だけが正しいと思っている人間は相手にするだけ無駄
705: 2024/05/07(火)10:49 ID:0be0enqa(1) AAS
ツクールみたいに同じ基本データからそれぞれのゲームデータを作るってのはできないんでしたっけ
今は出来るようになったかな
706: 2024/05/19(日)21:39 ID:k6T/oXxP(1) AAS
(ー人ー)
707: 2024/05/22(水)19:47 ID:cnVtjMuV(1) AAS
あーあ
結局俺はゲームを一作も完成させる事なくエターなったまんま50過ぎて年取るんだろうな
708: 2024/06/07(金)19:37 ID:Jbd1mF2+(1) AAS
今の所バージョン3.341が安定か
709: 2024/06/10(月)19:46 ID:7GJylqtv(1) AAS
DB操作→変数に代入
これって何をする時に使うんだろう
710: 2024/06/12(水)16:59 ID:gCjiJGnX(1) AAS
DBの内容読み込む時に決まってるだろ
711: 2024/06/12(水)21:11 ID:cSIZAxCW(1/2) AAS
キャラクターの動作指定ってあるじゃないですか?
あれを使ってマップイベントのキャラをコモン上から操作することってできますか?
いろいろ試してみてるんですがIDの指定ができなくて
712: 2024/06/12(水)21:33 ID:cSIZAxCW(2/2) AAS
自己解決しますた
713: 2024/06/15(土)11:58 ID:wnrZgKzX(1) AAS
CopilotとAPPLE Intelligenceでウディタ終了
714: 2024/06/21(金)14:59 ID:CMUtohcS(1) AAS
一発ゲイやります!
「事故壊血死増したー」
715
(1): あぼーん [あぼーん] AAS
あぼーん
716: 2024/06/22(土)13:20 ID:dqJ1aqsM(1) AAS
>>715
動物達に癒やされアプリな
717: 2024/06/22(土)17:55 ID:eVbjdAt5(1) AAS
ウディタって最短ではどのくらいの期間で作れるものですか?
スキル次第だと思いますが、お題イベントは1週間くらいが多いんでしょうか?
718: 2024/06/23(日)19:11 ID:mhTBHux6(1) AAS
いつも思うがバグが果てしないな
719
(1): 2024/06/30(日)01:51 ID:gTy5wvGt(1) AAS
キー入力の「特定のキーのみ判定」は変数呼び出し値を使うと機能しなくなるみたい?
キーカスタムほんとややこしくて嫌
720
(1): 2024/06/30(日)11:48 ID:2WUIQl3S(1) AAS
こんにちわ
質問させてください

全体のマップの管理ってどこで行うんでしょうか?
タイトル→初期マップ→ダンジョン
みたいな流れを設定したいです

少しまえから触り始めました
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