【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の72 (944レス)
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556: 2023/11/22(水)19:49 ID:VY6xImQG(1) AAS
>>555
ブラウザ何使ってんの?俺はマイクロソフトエッジだが
557: 2023/11/23(木)22:01 ID:C7iuteaQ(1) AAS
今までそういうもんかと思って気にも留めなかったが
いわれてみればブラウザ用の拡張機能?アドオン?エクステンション?でなんとかなりそうな気もするな
質問者でもツッコミ役回答者でもないが、なんだか勉強になったわ
558: 2023/11/24(金)23:12 ID:mbvPtuz0(1/3) AAS
ざわ……ざわざわ……MIDIは良いぞ……
いまイニシエのタミがあなたの脳に「チョクセッツ!!(手振り付き)」語りかけています
あなたはダンダンDTMerニナール……、小林製薬のDTMer二ナール……、大正製薬から
ピンポーン(銀色全身タイツの人が、目にモザイク代わりにカードを付けながらアースジェットを噴射している)
目がGuruGuru.dil
559: 2023/11/24(金)23:12 ID:mbvPtuz0(2/3) AAS
ざわ……ざわざわ……MIDIは良いぞ……
いまイニシエのタミがあなたの脳に「チョクセッツ!!(手振り付き)」語りかけています
あなたはダンダンDTMerニナール……、小林製薬のDTMer二ナール……、大正製薬から
ピンポーン(銀色全身タイツの人が、目にモザイク代わりにカードを付けながらアースジェットを噴射している)
目がGuruGuru.dil
560: 2023/11/24(金)23:34 ID:mbvPtuz0(3/3) AAS
Hey!ギャグが寒いって?気候のせいじゃね大寒波!
ダダ滑りで顔真っ赤なの大バレ大看破!
翻訳ツール出たらし、狼煙さんにカンパ!
気分は大晴れ! 放射冷却! 狼煙さんに感謝! 今日もおかずで大顔射!
川に飛び込み!寒くてしにそなカンパネルラ! 〜アイテムで釣りができるコモン〜
井の中の蛙、飛んで火にいる水の音 〜ゲームオーバーになってしまったでもサンプルゲームなので引き続き〜
水素に着火アパマンショップでAh水素の音 〜ファイアーボール効果音〜
省3
561: 2023/11/27(月)19:06 ID:XY5TBsQl(1) AAS
ウディタ製じゃないが
ネタバレが激しすぎるRPGってゲームどんでん返し凄すぎだろ
俺にはこんなストーリー書けない
562: 2023/12/03(日)20:14 ID:9jQsvsCZ(1) AAS
>【バージョン】
>ver3.261、ver3.270

>【現象】
>「A = B / 0」という計算を行った場合、
>以前までのバージョンでは「A = 0」という結果になっていたが、
>「A = B」という結果になってしまう。

>「A = 0」が確認できていたバージョンは ver3.138 とかなり前なので、
省3
563: 2023/12/03(日)20:59 ID:4l4ln3Em(1) AAS
0で割ると例外が発生するな
ウディタのマニュアルには1で割った扱いにするとあるから
0になっていたのがバグで現在は修正されているということだろうか
564: 2023/12/08(金)23:43 ID:IXxLnXr+(1/2) AAS
0除算はかつて、小学校では学習指導要領を超えるものとして扱われ、
知る者は教えるのを憚り、知らざる者はしばしば間違いを教えていた。
しかし、国際社会と戦うため、政府のプログラム推進政策により、
今では0除算も列記とした学習指導要領内に包括されている。

0以外の数を0で割った場合、一次元算用数学では同じ符号の無限大、負の無限大に発散する。
一方多元算用幾何学では、無限遠に発散する。
0を0で割った場合、基本算用数学では定義されざる値、不定(Undefined)として扱われ、
省12
565: 2023/12/08(金)23:44 ID:IXxLnXr+(2/2) AAS
0除算はかつて、小学校では学習指導要領を超えるものとして扱われ、
知る者は教えるのを憚り、知らざる者はしばしば間違いを教えていた。
しかし、国際社会と戦うため、政府のプログラム推進政策により、
今では0除算も列記とした学習指導要領内に包括されている。

0以外の数を0で割った場合、一次元算用数学では同じ符号の無限大、負の無限大に発散する。
一方多元算用幾何学では、無限遠に発散する。
0を0で割った場合、基本算用数学では定義されざる値、不定(Undefined)として扱われ、
省12
566: 2023/12/09(土)12:16 ID:nRMpuOjt(1) AAS
大事な事なので2回言いました
567: 2023/12/12(火)21:04 ID:6Ogi/om3(1) AAS
驚いたな
サンプルデータのアニメーションには全部効果音がついてなかったとはな
568: 2023/12/15(金)17:33 ID:gsxZZjwA(1) AAS
初心者だとわかりにくいサンプルの罠もう一個思いついた
サンプルの「○○さん」系のデフォルトキャラの属性耐性や状態異常耐性が残ってて消し忘れる
物理耐性が50%とかのデフォルトキャラがいたから気づかずやたら硬いキャラが生まれるor気付いてもなぜ硬いのかわからなくなる
569
(1): 2023/12/18(月)02:31 ID:Eg+vtInY(1) AAS
ウディタかツクールか始めようと思うんだけど
どっちがいいのかな
スマホ対応してるしツクールのがいいのかな
570: 2023/12/18(月)10:29 ID:X9+2rwNI(1) AAS
自由度高い、小回りきくのがウディタ 慣れればRPG以外でも凝った3dとかじゃない限りなんでも作れるようになる
誰が作ってもある程度のクオリティが保証されているのがツクール プラグインで自由度を上げることもできるけど自作は難易度高め

両方触ったことあるけどそれぞれいいところもあるし悪いところもあるなって感じ とりあえず無料のウディタ、ツクールの30日体験版を触ってみてどちらがいいか決めてみては
571: 2023/12/19(火)22:18 ID:KYSqiyit(1) AAS
そこでGB Studio
ブラウザで動かせるよ
572: 2023/12/23(土)20:45 ID:5fAIjHHi(1) AAS
ウディタにできてツクールにできない事はない!
573: 2023/12/26(火)21:30 ID:STaqz0rQ(1) AAS
スマホで出せて広告もつけれるようにならないかなー
いい加減エロゲ作るの飽きたわ
574: 2023/12/27(水)22:56 ID:Q5VsChPa(1) AAS
いまってツクールで作ったゲームに広告載せることもできるんだ
すごい時代だ・・・
575: 2023/12/28(木)19:06 ID:/RKY8AVz(1) AAS
エロゲを作るな!
576: 2023/12/31(日)19:43 ID:bi129ojw(1) AAS
Steamには出せるんだっけ
でもパブリシャかませないといけないから取り分めちゃくちゃ少なくなるいんだろうな
577: 2024/01/03(水)20:48 ID:V+X2vUCN(1) AAS
>>569
ウディタの現状は大型アップデートがあって間もないにも関わらず、この寂れ切ったスレをみても一目瞭然
正直UIデザイン一つ取っても古臭さ全開でゲームを作る気力も削がれるほど
厳しい言い方になるが、無料ツールなのに今いち使われていないのには訳があるという事だろう

初心者向きで作りやすさなら明らかにツクールだけど(ただし失敗作のUNITEはやめとけ)、
完成した感のあるツクールMZやMVの体験版を触ってみてもツクールは駄目そうと感じたら、もっとお手軽なBAKINという手もある
578: 2024/01/05(金)20:28 ID:5sf14jaI(1) AAS
地震で創作意欲失せた
579
(1): 2024/01/06(土)01:23 ID:5jkIG6yE(1) AAS
被災地から脱出するRPG
580: 2024/01/07(日)08:44 ID:lUmPy3hq(1) AAS
ウディタは使いやすいだけ。普及率や人口にサポートと素材はツクールの方が上
凝ったUIやシステム組む以外の目的が無いなら金出してツクール使った方がいい
ツクールは時間や技術にシステムは金で買えるしね
581: 2024/01/07(日)22:21 ID:dUp95uZB(1) AAS
>>579
昔無人島物語とかいうシリーズの4だかで、そういうのあったなぁ
582: 2024/01/10(水)19:48 ID:kMsuc5Km(1) AAS
画面スクショとエフェクトのぼかし同時に使うと一瞬Ev処理が100以上に跳ね上がるんだが低スペPCだとどうなるだろ
583: 2024/01/12(金)18:41 ID:MZVK9hVP(1) AAS
うちの低スペだとその二つの処理は問題ないけどマスク機能は使うと30FPSしか出なくなるほど負荷が高い
584: 2024/01/13(土)12:45 ID:qa8r6sA6(1) AAS
またクラッシュするバグかよ…
585: 2024/01/14(日)19:39 ID:kIN0CyLM(1) AAS
ツクールのスレはよく伸びるのにこのスレは…
586: 2024/01/15(月)15:15 ID:FJ55pm5l(1) AAS
まあ既にこのタイプの掲示板の意味ほとんどねーしな
俺もそろそろ放棄するよ
お前みたいな連中が最後に残るんじゃねえの?
知らんけど
587: 2024/01/17(水)18:50 ID:ZQ/fPDoM(1) AAS
タオルケットをもう一度に使われている「朝露のオルゴール」って曲
自分も使いたいと思ったけどもうサイトなくてダウンロードできないんだな
588: 2024/01/18(木)11:55 ID:ER5rFHKd(1) AAS
ソフトが安定する前に開発者が死にそう
589: 2024/01/18(木)19:07 ID:0U0rAv6j(1) AAS
製作ツール作るのも大変なんだな
590: 2024/01/18(木)22:29 ID:NA1siGZo(1) AAS
素直にとっとと1980円とかで「ツクールより安いRPG制作ツール」として有料化しとけばよかったのに
今からでも根本的に一から全面的に刷新して新ツールとして発表してくれないかな
591: 2024/01/18(木)23:47 ID:xY2p7xND(1) AAS
ツクールがセールで1000円台で買えるのにもう無理だろ

この作者は介護の問題の方が大きそうだ
見てるこっちも親がアレで気が滅入るから介護の話は個人アカウントでしてほしいんだがな。。。
592: 2024/01/19(金)12:41 ID:Fh3h7E1i(1) AAS
バグ報告スレにいる大佐って荒らしなのか?
593: 2024/01/19(金)15:19 ID:rI5uMzSQ(1) AAS
制作者は皆SNSに移ってるから真面目にやりたいならそっちに行け
5chはもうオチって荒らすか常識を特殊知識だと思って垂れ流すような知ったかぶり幼児ばかりで話にならない
594
(1): 2024/01/25(木)12:41 ID:rZgiHJ9a(1) AAS
質問です
攻撃時の方向で衝撃を表現したいのですが
マップエフェクトのシェイクの開始の揺れ方向を反転させる方法ありませんか?
できない場合代わりの方法はありませんか?
595: 2024/01/25(木)21:08 ID:CPFveOUx(1) AAS
俺にはクソゲーしか作れない
596
(1): 2024/01/26(金)18:47 ID:BZRR+E1a(1) AAS
反転させる方法は知らない
代わりの方法はスクロールでそれっぽく再現するか、
トランジションを使っていい感じに最初の揺れを飛ばすかかな?
597: 2024/01/27(土)13:12 ID:YKu6s+Ne(1) AAS
>>594
アクションロープレでも作ってるの?
598: 2024/01/28(日)21:41 ID:gVkLudOv(1) AAS
自分もスクロール派かな
「ピクセル単位」にチェック入れれば良いよ
599: 2024/02/01(木)16:14 ID:e/JTOBPg(1) AAS
複数の人の言ってるスクロールは大体何にでも使えるやつだから覚えて損はないと思う
ちなスクロールはシステム変数に直接ぶち込んでも動作するので操作に自信があればやってみるのもアリ
600: 2024/02/01(木)20:18 ID:MW/i60V1(1) AAS
畜生!
ゲームの実況動画見てたら
偶然にも俺が考えたキャラクターの名前と一文字違いのキャラが
そのゲームに登場してた
どうすりゃいいんだ
601: 2024/02/01(木)21:10 ID:ddIM5+2O(1) AAS
よほど長い名前とかじゃなきゃ別に
602: 2024/02/02(金)17:57 ID:O1mWwVGt(1) AAS
俺なら気付いた時には名前変えるかも
ただキャラ自体が似ていないならどうでもいいというか
そんな程度でパクリと言われることはまずないと思うよ
603: 2024/02/05(月)12:00 ID:bWaDWKnI(1) AAS
キャラクターというものが有り触れてしまっている以上被りは避けられん
何なら実在の人物や企業名とだって被る
604: 2024/02/08(木)12:52 ID:2YQYvsCJ(1) AAS
いつも思うがバグが発見されてばかりのツールだなこれ
605: 2024/02/08(木)12:59 ID:toaryIVR(1) AAS
バグが放置されてばかりのツールよりはいい
606: 2024/02/08(木)14:45 ID:Z9/4WKu1(1) AAS
閃いたんだけど
通常版のウディタはGitHubにソース公開してバグ取りは他の人に任せて
作者はPROの開発に専念した方がよくね
607: 2024/02/08(木)22:43 ID:mu4H9FzT(1) AAS
2.xをオープンソース化してください
608: 2024/02/09(金)20:54 ID:mULJEcSw(1) AAS
ソース公開したらプロテクト解除の解析が捗ってしまわないか?
その辺の仕組みは知らんが
609: 2024/02/11(日)20:44 ID:vgA0kKdk(1) AAS
ウディタのサンプルについてるMIDIをDominoというMIDIツールに読み込んでみた
どれも何トラックも使っててすごすぎる
DTM初心者の俺が作った3〜4トラックしかつかっていない糞自作曲なんてとても公開できたものではない
やっぱり自分で曲作ろうとせずに某素材サイトから借りればよかったかな
610: 2024/02/11(日)21:17 ID:ITyS04hI(1) AAS
>3〜4トラックしかつかっていない糞自作曲なんて
使い方次第で糞曲にも良曲にもなるからあきらめる必要はないと思うよ
要所で使えば神曲に聞こえるように偽装できる可能性がある
無理して全BGMを自作曲に置き換えようとしたら死亡確定だけど(n敗)
611: 2024/02/12(月)17:22 ID:kBdb2PKG(1) AAS
>>596
質問したのすっかり忘れてました
スクロールで対処しますありがとうございます
612: 2024/02/13(火)18:56 ID:vcEd8wER(1/2) AAS
誰かoggにループタグを付けるツールを作ってくれ
613
(1): 2024/02/13(火)19:23 ID:8r5Dgwzw(1) AAS
Mp3tagでもfoobar2kでも好きなの使え
614: 2024/02/13(火)20:19 ID:vcEd8wER(2/2) AAS
>>613
どっちも外国のソフトじゃねーか
615: 2024/02/14(水)16:40 ID:KXPMBBmt(1) AAS
Windows使っておいてそこ気にするんか…
616: 2024/02/14(水)19:28 ID:7DTZNBwf(1) AAS
かと言って
oggの素材とMIDIの素材を併用すると違和感が出るしなあ
617: 2024/02/15(木)20:14 ID:8acj2rru(1) AAS
フリーの素材を選ぶのにもセンスがいるな
618: 2024/02/18(日)22:14 ID:5Ah6igNc(1) AAS
大した出費でもなかろうに素材集くらいお金出したら?
619
(1): 2024/02/19(月)18:52 ID:4E1aK/lU(1/2) AAS
Windows10とoggって相性悪いのな
しっくりこなかったoggファイルや間違えてダウンロードしたoggファイルを削除しようとしたら
削除できなかったり削除に時間かかったりする
これWindows11だと改善されてるの?
620: 2024/02/19(月)21:22 ID:4E1aK/lU(2/2) AAS
落ち着いて調べてみたら
サンプルのデフォの効果音もoggだった
621: 2024/02/24(土)19:14 ID:LeBHeiJQ(1) AAS
おい!
このスレ殆ど俺の日記帳状態になってるじゃないか!
622
(1): 2024/02/26(月)07:19 ID:JrjUU2SU(1) AAS
拡張子に相性(笑)なんてないよ
関連付けされてるメディアプレイヤーとかのソフトがろくでもない挙動しててファイルをロックしてるとかだろ
623: 2024/02/27(火)21:22 ID:5YiOTpJD(1) AAS
仕方ないが定期的に新機能の追加が無いのは辛ぇわ
624: 2024/02/28(水)04:53 ID:/c6QHEZT(1) AAS
新機能なんか追加したらバグが増えるだろ!いい加減にしろ!
625: 2024/02/28(水)17:57 ID:kWl6C4nl(1/2) AAS
黒木ジュンって人が、ユーザーに異常に粘着してるけど、親でも殺された方なの?
626: 2024/02/28(水)17:57 ID:kWl6C4nl(2/2) AAS
黒木ジュンって人が、ユーザーに異常に粘着してるけど、親でも殺された方なの?
627: 2024/02/28(水)19:07 ID:ENxOc25I(1) AAS
>>622
このブログにこんな事が書いてあるのだが
外部リンク[html]:mellkuch.livedoor.blog
628: 2024/02/28(水)19:59 ID:bz0+ceiZ(1) AAS
Windowsが拡張子で識別して特定のアプリケーションに関連付ける
おそらくそこで問題が起きているので関連付けを外せば問題は起きない
逆に拡張子を.ogに変更しても.ogに同じアプリケーションを関連付ければ問題は起きると思われる
629: 2024/02/29(木)06:53 ID:vQ5ez/U7(1) AAS
>>619
Win+i -> アプリ -> 検索窓に「Web メディア拡張機能」->アンインストール
630: 2024/02/29(木)17:12 ID:YHKYJ4L4(1) AAS
メディア拡張は他のを巻き込むかも
win10なら確かアプデでoggに関連付けされたGrooveミュージックが一番怪しいので
使ってないなら消しちゃうのが手っ取り早いかも
もちろん他のまともなアプリに関連付けてもいいはずだけど確か単に外すのはめんどい
631: 2024/03/05(火)01:23 ID:l7C6VqeI(1) AAS
新機能やるじゃん

いつかマップの透過表示のバグ修正してほしいな
632: 2024/03/05(火)05:01 ID:WpTc9ugk(1) AAS
プロ版の解像度3倍ズーム便利なんだけど
普通の絵を50%するとなんかガタついちゃうな
キレイに表示するいい方法があるものか
633: 2024/03/06(水)17:20 ID:LSmOA/DS(1) AAS
3倍ズーム使ってる時点でガタガタだろうから気にしないのが一番
634: 2024/03/15(金)20:38 ID:zMNoPAKK(1) AAS
なんか神機能きてたサンキューウルフ
635: 2024/03/17(日)17:55 ID:/FDlw8km(1) AAS
Zオーダーこそ自作向けの機能なんだからプロ限定にすればよかったのに。
もっとプロ限定でも課金型でもいいから新機能が欲しい。
636: 2024/03/19(火)16:58 ID:R+ndB8Ei(1) AAS
ピク番管理ほどめんどいことはないからね
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