【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の72 (944レス)
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の72 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672851354/
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63: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/18(水) 20:21:04.13 ID:aLME9SKr やっぱり、ピクチャごとにそこまでしないと実装できないんだな さすがに面倒すぎるし中断して正解だったわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672851354/63
64: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/18(水) 20:39:49.52 ID:y9f5V13O まあ作りたいゲームによるよね 自分はそんな複雑なマウスオーバー判定いらなかったから大丈夫だったけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672851354/64
65: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/19(木) 23:27:47.63 ID:RS9FqXZb ウディタで厳密な当たり判定を作ろうとするとマジで大変だからある程度は妥協した方がいい 第1回のウディタ学会で外縁だか内縁だかを利用してピクチャの当たり判定を作る方法が紹介されてたと思うから内容を理解できるなら参考にしてみてもいいかも 俺は理解できなかった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672851354/65
66: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/19(木) 23:35:59.36 ID:MmN1xTWc 外積だと思う ある点が、任意の点Aから点Bまでの線の右側/左側にあるかで正負が変わる これを利用してひしゃげてない図形の頂点を結んでって全部の線の外積が正だか負だかになれば図形の内側に点がある(当たってる) 使ったことあるけどほとんどは四角とか円とか工夫で何とかなるイメージ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672851354/66
67: 名前は開発中のものです。 [] 2023/01/20(金) 21:31:33.99 ID:pQwQNcMl 中年女のキャラチップが欲しいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672851354/67
68: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/20(金) 23:36:44.04 ID:ym6Lmhd+ まあ素材が欲しいのは分かる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672851354/68
69: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/21(土) 08:16:10.37 ID:szIJboMp キャラチップマップチップはもうツクールが標準だからウディタ用の規格は期待しない方がいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672851354/69
70: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/21(土) 14:11:20.19 ID:xBQ1T0fg ツクールのチップもキャラも 規約でアウトじゃないやつは普通に使えるだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672851354/70
71: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/21(土) 20:37:35.13 ID:szIJboMp >>70 だからそっち調べた方がいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672851354/71
72: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/22(日) 00:16:54.03 ID:hWTlf+OY ウディタ作者の中には自分でキャラチップマップチップ作ってる人もいるからなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672851354/72
73: 名前は開発中のものです。 [] 2023/01/22(日) 20:11:26.82 ID:sQ94UQbz SmokingWOLF氏とバグとの戦いはまだまだ終わりそうにない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672851354/73
74: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/23(月) 15:33:53.62 ID:Qc4x99co まあ自分で選んだことだしな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672851354/74
75: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/23(月) 17:21:25.69 ID:CaCjWttv 時間の使い方は人それぞれ 他人チェックに一生費やすのも勝手 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672851354/75
76: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/23(月) 18:32:02.42 ID:HWJ1i5xb バグ報告スレ見てると大抵1日足らずで直してるからすげえわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672851354/76
77: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/23(月) 20:51:17.91 ID:K/VG0cbE その程度のバグ予め潰せなかったのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672851354/77
78: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/23(月) 21:00:28.77 ID:feyaTH08 ソロプログラミングはどうしても凡ミス(見逃し)が出やすい 自分のコードのレビューってすげえ効率悪いからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672851354/78
79: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/23(月) 21:41:49.57 ID:UdUdDC8g ゴミだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672851354/79
80: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/24(火) 09:26:16.82 ID:a6/DohG9 一人だと一種類の思考パターンしかないからバグが大量に出るのは致し方ない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672851354/80
81: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/24(火) 11:38:11.54 ID:txqzIiy7 バグが出るのは仕方ないけどバグを予め潰すのも開発の勤めだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672851354/81
82: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/24(火) 12:47:56.20 ID:naRsCQLO 予めバグ全部潰してから出すなんて公開まで10年くらいかかるだろうがいいのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672851354/82
83: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/24(火) 13:19:04.37 ID:5m1flsoT 使ってないからいいと思うが・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672851354/83
84: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/24(火) 13:22:29.34 ID:rXuwLWRv 最初から理解する気がない相手にする説明は時間の無駄 ネットではありがちだけどな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672851354/84
85: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/24(火) 16:08:34.73 ID:+Ydguo2S >>82 10年分のバグ隠し持ってる有料ツールとか 物売るってレベルじゃねーぞ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672851354/85
86: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/24(火) 16:29:04.86 ID:KbQ9LUCQ ウディタに関しては、増築を繰り返した結果からくる構造欠陥が原因で バグが多いというより、修正すると依存する他の処理がバグるという連鎖に陥ってるだけだと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672851354/86
87: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/24(火) 17:49:38.00 ID:3v/Ow5m5 >>85 一人でやるのと報告受けながらやるのじゃそんだけ効率が違うって事 つーか開発やってれば分かるっしょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672851354/87
88: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/24(火) 18:52:08.91 ID:txqzIiy7 >>87 一人でやっても流石に10年分のバグなんか溜め込まねえよw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672851354/88
89: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/24(火) 19:14:46.25 ID:sqYue33q なんつーか現実見えてないんだなって 天下のAdobe様ですらバグ出すのにそりゃないだろ その理論だとPhotoshopなんて大勢でやって30年分のバグ溜め込んでるツールって事になるわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672851354/89
90: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/24(火) 19:31:23.19 ID:hVIacPgW ウディタがPhotoshopレベルのツールとでも思ってるのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672851354/90
91: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/24(火) 19:32:29.38 ID:6WOqnNQs ゲームひとつ完成させる能力も無い奴に限って大口を叩くということだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672851354/91
92: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/24(火) 19:39:10.97 ID:e76wJc26 Photoshopを例に取るなら普通はα版で機能膨らませてβ版でバグ取って安定版をリリースするもんだけど… と言うか個人開発でも公開するなら普通そう回すもんだけど それすらせずに10年分のバグ溜め込んでるウディタとPhotoshopとじゃ比較にならないと思うよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672851354/92
93: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/24(火) 19:44:32.23 ID:aznoxxSJ UnityとUEの開発にも言ってやれよ(苦笑) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672851354/93
94: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/24(火) 19:47:15.39 ID:+Ydguo2S そもそもウディタに10年分のバグがあると仮定してる事が失礼すぎるw お前らみたいなワナビの開発素人じゃあるまいし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672851354/94
95: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/24(火) 20:15:21.73 ID:fbbivYgq 正直WordやExcelより安定してる Wordなんてコメントつけてコピペするだけでクラッシュするぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672851354/95
96: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/24(火) 21:46:34.02 ID:siUIksQ2 >>85と>>94は一見敵対してるように見えるがIDが同じ どういう事? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672851354/96
97: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/24(火) 23:57:09.39 ID:aznoxxSJ さあなあ 両方を煽ったのかもしれないし 「10年かかるわけねーだろ」というツッコミなのかもしれない だが気にしてもしょうがない 所詮は匿名の板、入れ込んだ奴は人生を損するだけだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672851354/97
98: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/25(水) 03:11:40.40 ID:z1ZXOTMy 擁護してる側も遠回しに狼煙さん貶してる訳だから何だかなあ 有料化成功してんの?これ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672851354/98
99: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/25(水) 04:41:39.14 ID:eJ6hHnab 個人製作のゲーム製作ツールでここまで使われてるものは少ないし マーケティングには失敗してるけど、本人製作のゲームも話題になって売れたし 開発者としては普通に大成功の部類じゃね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672851354/99
100: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/25(水) 13:55:55.80 ID:7XMj9WcE スレで叩いて荒らすやつってどこにでも沸くからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672851354/100
101: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/25(水) 15:23:22.34 ID:e/qKbuPl そこを気にしてもしょうがねえよ 5chを荒らすだけで終わる一生も、5chを守るだけで終わる一生も 5chで批評をするだけで終わる一生も、全て同様に価値が無い 暇だから見る、同好の士と趣味で会話するって域から出ることはやめとけマジで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672851354/101
102: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/25(水) 21:10:55.75 ID:igItXSlf マズイバグはよく出てくるものだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672851354/102
103: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/26(木) 00:03:51.37 ID:GUf6Uwhw >>96 敵対も何も同じ人物ですが… 統失には何が見えてるんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672851354/103
104: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/26(木) 00:39:47.64 ID:XZMhUQc0 ウディタのマップmps読み込めるマップエディタある? 4レイヤー目をピクチャで作ろうとしてココロオレル http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672851354/104
105: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/26(木) 13:51:53.37 ID:zUX6m2ld 聞いたこと無いな もっとも手軽なのはイベントを4レイヤ目代わりに使うやつだ ピクチャも特例処理で必要な時だけ表示&移動時に表示されていたら消すだけなら割と楽 派手にやるならマップ制作ツールをウディタで作成し それを使ってマップDB等を作る&ゲーム側で読むなんて手法も考えられるけど 個人制作でそこまでやるのはナンセンスな気はする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672851354/105
106: 名前は開発中のものです。 [] 2023/01/26(木) 20:41:56.40 ID:tlrQ+pUS こんどはセーブ・ロードのバグか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672851354/106
107: 名前は開発中のものです。 [] 2023/01/28(土) 21:35:19.85 ID:5zXCB0G+ 毎日のようにバグが発見されてんなこのツール http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672851354/107
108: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/29(日) 00:58:23.53 ID:cUvwqUHK ゴミだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672851354/108
109: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/29(日) 01:27:03.08 ID:50V1hqm0 ウディターで電卓って作れますか? テトリスは作れますか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672851354/109
110: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/29(日) 03:21:21.25 ID:32LvnQuU 作れ!!(ドン) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672851354/110
111: 名前は開発中のものです。 [] 2023/01/29(日) 08:54:26.62 ID:NHp5Sv9d 【接種率】 モルモット国民80% > 厚労省職員10% ://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/cafe50/1670117740/l50 sssp://o.5ch.net/20edo.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672851354/111
112: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/29(日) 14:17:05.89 ID:LX7Z4AF0 それガセネタでしょw 随分大々的にバカがやってんだなw 大体無関係のスレに書き込むなよw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672851354/112
113: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/29(日) 19:52:29.22 ID:AqgW4xdj もう隠せないウディタのオワコン化 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672851354/113
114: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/29(日) 21:13:06.75 ID:Sc81EPrO よし!Lineをやろう! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672851354/114
115: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/30(月) 09:37:47.84 ID:l+JITpct なんでこんなバグだらけの状態でリリースしたんだろ 普段ならともかく有料化するなら事前にデバッガー雇って最低限の安定性は確保しておくべきだったのでは? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672851354/115
116: 名前は開発中のものです。 [] 2023/01/30(月) 10:36:44.04 ID:0yjnGiI6 ウディタには世話になってるし批判はせんけどやり方として いきなり正規版としてお出ししたのがよくなかったとは思う 3はまずベータ版として公開すべきだった これだけバグが出るのは想定外だったのかもしれんが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672851354/116
117: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/30(月) 12:35:46.05 ID:Zxk5/TAH やっぱ開発環境素人にはアレがすげーバグの集まりに見えるのかねえ? セーブのバグも中身分かってなかったみたいだし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672851354/117
118: 名前は開発中のものです。 [] 2023/01/30(月) 13:02:17.68 ID:ylAUa6XS わざわざ擁護したのにそういうこと言うんだ じゃあシラネ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672851354/118
119: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/30(月) 14:00:46.67 ID:xRFDS5Cs 俺たちは顧客じゃない 分を弁えてデバッグ作業に戻りな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672851354/119
120: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/30(月) 14:02:40.50 ID:assEVbeH どうせそいつはユーザーじゃないから放っておけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672851354/120
121: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/30(月) 15:17:53.42 ID:yRIP6Sjo 個人が作ったツールにあれこれ求めすぎって話だけど まぁ、3になってから使うのを控えてしまったのも確かだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672851354/121
122: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/30(月) 16:06:21.81 ID:assEVbeH そもそも羅列されたバグ全てに遭遇する開発者とかいねーからさ エア開発も大概にしろマジで 挫折したならツールのスレにわざわざ来るんじゃない、時間の無駄だろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672851354/122
123: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/30(月) 17:02:34.66 ID:yRIP6Sjo 並列コモン場所移動コンボのクラッシュは俺もリアルタイムで受けたし 裏技コマンドでクラッシュもしたし、多くの人はわりと同じこと思ってるんじゃね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672851354/123
124: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/30(月) 17:55:15.93 ID:assEVbeH 思わねえよ さっさとリリースしてもらってさっさと開発して バグフィックスも進めないと何もできないだろ どうせバグの大半は開発環境自体ではなく自分で作るバグだしな UnityやUE、ツクールでも同じことだ クラッシュにビビっって開発しない奴とか聞いたことねえわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672851354/124
125: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/30(月) 19:50:29.20 ID:YV+S0jKs ウディタのバグの厄介なとこは狼煙さんがマップ使わないってとこだよね 自分は今んとこ可変DBのcsv出力周りくらいしか影響なくてVer更新サボってるけど人によっては影響ありそうなものもあるよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672851354/125
126: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/30(月) 20:02:26.50 ID:Zxk5/TAH そりゃ何かは引っかかるだろうが 全部に引っかかる奴がいるとは思わないし セーブの話なんか特にそうだったじゃん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672851354/126
127: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/30(月) 21:09:33.13 ID:Vx7wZh6I SEが32768回目から鳴らなくなるなんて気付けというほうが無理 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672851354/127
128: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/30(月) 22:51:10.08 ID:i5JL+LiL なんならパラドゲーでも同じバグある 10時間くらいずっとプレイしてるといつの間にか音楽が鳴らなくなってるやつな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672851354/128
129: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/31(火) 02:22:14.14 ID:zRlr9agd 謎のキレ方しながら無理矢理擁護で顔真っ赤な奴がバグに出会った事ない開発エアプでしたってオチ?笑 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672851354/129
130: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/31(火) 02:51:47.91 ID:6p6srOeC エア開発~素人~言って言論弾圧する奴に限ってワナビなんだよな 知識はあるつもりでも人並み程度、ろくに作れず若手に先を越される そんなコンプをレッテルと言う形で他人に押し付け議論を封じる事で、無知と言う都合悪い事実から逸らす その人生にオチなんてないよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672851354/130
131: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/31(火) 10:34:35.36 ID:FwvQFEi4 今ならバグ報告すれば一日程度で直してくれるんだからバグが怖いなら狼煙が片道勇者2の開発に戻る前に今こそウディタ3を使うべき http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672851354/131
132: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/31(火) 14:55:57.61 ID:BVAL7SwG >>129 お前とか>>130とかは この流れを見ても自分がバカにされてることすら分からのか…… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672851354/132
133: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/31(火) 15:08:11.47 ID:BVAL7SwG >>130 ってかまあ、ここまで物わかりが悪いのが複数いるとも思えんし 毎度毎度ID変えてるだけで1人なんだろうけどさあ もう擁護とか批判とかじゃなくて ごくごく単純に「お前の言ってることが見当外れ」って言われてることに気付けや なんでこんなことも分からないんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672851354/133
134: 名前は開発中のものです。 [] 2023/01/31(火) 20:15:35.70 ID:n9C3sYtq 意外なタイトル回収をしている作品はヒットするよな 前向き勇者とか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672851354/134
135: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/01(水) 11:24:32.52 ID:RgQYSUm/ ゴミだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672851354/135
136: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/01(水) 20:11:45.96 ID:0/GmPicr ゴミゴミゴミゴミうるせえな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672851354/136
137: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/02(木) 12:33:06.42 ID:IsvT3ZPs >>132-133 お前の言ってる事が1番的外れだよ統失馬鹿w http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672851354/137
138: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/02(木) 13:50:39.78 ID:Wwgpf56Z おっ、本性表してんじゃん開発環境批評家君 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672851354/138
139: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/02(木) 16:17:40.95 ID:DHA0tRpr ゴミだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672851354/139
140: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/02(木) 20:14:28.87 ID:BRSLdMVE ツクールプラグインの導入方法解説(なぜかウディタのスレで) ウディタ3Dゲー特化論、幼稚な経済論、小学生みてーな経営論 こういう過去にあったアホな話の数々よりは ぼくの考えた最強のバグフィックス論はまだマシな話題かもな 相変わらず何の意味もねえが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672851354/140
141: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/02(木) 20:53:46.60 ID:60vUNoTy と5chウディタスレ評論家君 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672851354/141
142: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/02(木) 21:11:19.80 ID:BRSLdMVE 事実は事実だろ バグフィックスの手法でも語るならともかく 技術屋が「バグについてどう思うか」を語り合って何になる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672851354/142
143: 名前は開発中のものです。 [] 2023/02/02(木) 21:37:16.94 ID:XBfadACm スレが荒れた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672851354/143
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