エロゲー作りたいプログラマだが拾ってくれないか? (448レス)
エロゲー作りたいプログラマだが拾ってくれないか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672519586/
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137: ぺんぺん草も生えない [sage] 2023/01/28(土) 12:46:40.60 ID:+zZu4RUy >>135 その辺やったよ 面白いよな(1しかやってないが) >>136 召喚に対してのコストは考えてたんだよな 演出面はともかく、召喚時間ってのは第一候補だったんだ あと、人間キャラの視界に入る位置だと召喚できないとかな >>もちろんキャラのサイズも大小が可能なんやろ? できるけど、ちょっと迷ってるんだよなぁ 人間より劣るけど、大群で制圧する弱肉強食の結果の人間牧場みたいな世界観のほうがカタルシスあるかなって >>弓矢や爆弾、魔法の類が飛び交って この辺も考えてたな クラクラのゲーム性ベースで考えてたから人間側は砲撃や鈍足付与するトラップ駆使するぐらいには考えてた それに対して、こっちは飛行ユニットで対応するってのも考えてたんだが、素材的に厳しい現実が。。。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672519586/137
138: ぺんぺん草も生えない [sage] 2023/01/28(土) 12:57:59.50 ID:+zZu4RUy このゲーム考える上での参考としてるのは 世界観 ゴブスレ、ベルセルク、ゴブリンの巣穴 ゲーム性 クラクラ、信長の野望、魔王30 こんな感じかな シミュレーションで1サイクル短め(1~2分)で考えて、そこにエロを後付できる世界観って風に考えたからこうなったって感じ? 上のほうの企画書とかの下りで思考方法がゲーム性からスタートだからそれに載せられられる世界観で考えてる みんなの意見はちゃんと見てるから、アドバイスうれしいよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672519586/138
141: ぺんぺん草も生えない [sage] 2023/01/28(土) 19:19:04.95 ID:+zZu4RUy いろいろ意見ありがとうな その辺はエフェクト入れるなりして工夫してみるわ 演出部分の強化としてね それとは別件で、モブを200x200ぐらい出したらクッソ重くなったんで、またAI部分作り直しするわ。。。 まぁ、4分岐アルゴリズムとマルチスレッドでの計算に置き換えたら倍の数でも余裕になると思うから今のうちに作り直すわ Unity上だとやったことないから時間かかりそうだから、しばらく見せられる進捗だせんかもしれん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672519586/141
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