[過去ログ] RPG Maker Unite総合スレ_01 (1002レス)
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424: 2023/04/30(日)14:32 ID:wH4mKDJV(1/2) AAS
Unity主体で、それの「RPG用製作UI付きアセット」と眺めると過剰な誤解がないかもしれない
442: 2023/04/30(日)23:45 ID:wH4mKDJV(2/2) AAS
ツクールの変数やデータベースの最大数の設定とかは事前のメモリ確保のための宣言といえるだろうし、
変数が番号基準で管理されてて、今はないけど「番号何番の変数を指定」とか、
基本設計はC言語が前提になってるよね。
だから意外と相性はいいんじゃないか。
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