[過去ログ] RPG Maker Unite総合スレ_01 (1002レス)
前次1-
抽出解除 必死チェッカー(本家) (べ) 自ID レス栞 あぼーん

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
709
(1): 2023/05/08(月)01:23 ID:W21bM+Fu(1/10) AAS
>>703
Unityの標準機能とバッティングするとかじゃね?知らんけど
710: 2023/05/08(月)01:25 ID:W21bM+Fu(2/10) AAS
お前らプロビルダーも勉強しておけ
ツクールはHD2Dがスタンダードになります
713: 2023/05/08(月)01:58 ID:W21bM+Fu(3/10) AAS
>>712
その辺はスクリプトからの発火や移動スクリプトは書かないといけない
ただそれもハードル高いと思うかもだが簡単だからやってみてもいいと思う
714: 2023/05/08(月)01:58 ID:W21bM+Fu(4/10) AAS
この人のやつが参考になると思う
動画リンク[YouTube]
715: 2023/05/08(月)02:01 ID:W21bM+Fu(5/10) AAS
NPCのしょーもない会話はボタン押さなくてもコライダーに当たったら自動でしてくれるみたいなのも面白いかもしれん
プレイヤーが道を通り抜けてるときコライダーに接触して村人の世間話が聞こえるみたいなイメージ
726: 2023/05/08(月)10:46 ID:W21bM+Fu(6/10) AAS
HD2Dのポケモン作りてぇわ
今のポケモン3Dで作ってるからやりたいとは思わんしなぁ
819: 2023/05/08(月)16:00 ID:W21bM+Fu(7/10) AAS
てかUniteでマップ作ってそれを画像として読み込んでプロビルダーで作れば解決じゃね?
画像リンク[png]:i.imgur.com
制作時間はかかるが
820: 2023/05/08(月)16:01 ID:W21bM+Fu(8/10) AAS
>>816
すげー
もう神アセットじゃん
821: 2023/05/08(月)16:02 ID:W21bM+Fu(9/10) AAS
>>814
いいね
824: 2023/05/08(月)16:14 ID:W21bM+Fu(10/10) AAS
テストプレイの重さはこの動画の35分30秒あたりを見てもらえばいいかもしれん
動画リンク[YouTube]
前次1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.027s