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RPG Maker Unite総合スレ_01 (1002レス)
RPG Maker Unite総合スレ_01 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670482934/
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449: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/01(月) 08:32:25.49 ID:VAkU8I2J 正直よく分からん 適当にアセットストア検索した範囲だと4/28-4/30にリリースしたアセットも普通に並んでるし 「なんでUniteだけ引っ掛かってんの?」としか思えない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670482934/449
459: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/01(月) 12:34:26.69 ID:VAkU8I2J >>458 多分そんな感じ…というかほぼ毎月更新項目があるのも違和感がある 一括で大量の修正をした後に「仕事してます」アピールをする為に小出しアプデするつもりなのかと邪推してしまうな まぁ、少なくともどんなにバグだらけでも担当プログラマを責める気は起きないな 開発体制、雇用形態に不信感がある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670482934/459
462: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/01(月) 13:13:19.37 ID:VAkU8I2J リリース前のクローズドβで寄せられた要望を羅列してるんだろうけど一つ一つが細かすぎるよ >メモ欄を複数行タイプにする 2023年8月 >ツールバーから終了ボタンを消す 2023年9月 これなんて開発担当したメインプログラマなら数分で対応出来るだろ >Spaceキー、Zキーが決定ボタンとして機能するように 2023年12月 というかこれが標準搭載されてないのはツクールとしておかしい気がするが XPの決定キーがCボタンだった頃があったけどそれ以外全て、決定キーはZだろ Zが決定ボタンじゃないなら何が決定ボタンになるんだ。パッド操作前提? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670482934/462
467: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/01(月) 15:08:16.90 ID:VAkU8I2J 本家UnityやAssetStoreのtwitterには反応無いしUnityJPとGochaGochaGames間の特殊なトラブルって感じがする 本家が対処に当たってるならGWとか関係ないだろうけど JPスタッフが対処に当たってるならGW明けから重い腰を上げて作業に当たるのかもな Unity側の落ち度で取引先が商機を逸したのなら休日出勤して対応しろよ、と思うけど仮にも外資企業だから感覚が違うのかね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670482934/467
474: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/01(月) 16:48:55.67 ID:VAkU8I2J あとエディタUIを変更するアプデならまだしもゲームシステムを調整するアプデを小出しするのは不味い気がするな まともなゲームを作ろうと思ったら多かれ少なかれコアスクリプトの編集はほぼ必須になりそうなのに アプデの度にコアスクリプトの該当ファイルを置換しろって事だろ? クラス毎にファイル分けされてるならまだ良いけど MV/MZみたいにクラス群毎にファイル分けされていたらけっこう面倒な事になるぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670482934/474
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