[過去ログ]
RPG Maker Unite総合スレ_01 (1002レス)
RPG Maker Unite総合スレ_01 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670482934/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
必死チェッカー(本家)
(べ)
自ID
レス栞
あぼーん
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
908: 名前は開発中のものです。 [] 2023/05/09(火) 05:58:38.35 ID:O6GUvXTD 武器や防具をショップで買う時に、どのキャラが装備してるかや、買うとどれくらい攻撃力や防御力が上下するかが表示されないって、いつの時代のRPGだよ 買った後に装備する時は数値の変化が確認できるが、従来みたいに数値に色が付いてなくて白文字のままなのもいまいち この二点はアップデートできちんと改善すべき http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670482934/908
909: 名前は開発中のものです。 [] 2023/05/09(火) 06:00:23.94 ID:O6GUvXTD あと戦闘シーンでの攻撃エフェクトやダメージエフェクトがサイズが大きすぎる 従来みたいに敵一体のサイズにあわせずに画面いっぱいにエフェクトが表示されて変な感じに 慌てて作ってきちんと調整してない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670482934/909
912: 名前は開発中のものです。 [] 2023/05/09(火) 06:32:44.33 ID:O6GUvXTD unityのアセットはバージョンアップ繰り返して機能が良くなっていくのも一部あるが、uniteは動作の重さとか従来より退化してる箇所の修正、バグ解消で実際にスマホやcs機用に使用に耐えられるのは数年後になりそう ビルド後の動作も重いのでswitchじゃ無理っぽく、次世代switch向けだな 数年後なら次世代switchもリリースされて台数も少し出てる感じか ps4やps5向けにビルド出来るのは開発中の画面で確認しているが、おそらくps4でも動作が重いと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670482934/912
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.033s