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RPG Maker Unite総合スレ_01 (1002レス)
RPG Maker Unite総合スレ_01 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670482934/
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333: 名前は開発中のものです。 [] 2023/04/29(土) 04:24:33.82 ID:LM1xEbU6 uniteはunityのポリゴンコライダーやサークルコライダー、ボックスコライダー使って地形オブジェクトに当たり判定付けて、キャラも今時の2DRPGみたいにドット単位で移動できるかと思ったら、昔のRPGみたいにブロック単位での当たり判定とブロック単位での移動なんだな マップのグラフィック的な見た目とぶつかるマップブロックに違いが出て、プレイヤーにとってはキャラ移動時のストレスがかなりあると思う FF7的な見た目で実際はオブジェクトの当たり判定や移動がブロック単位だとストレス半端無いように http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670482934/333
342: 名前は開発中のものです。 [] 2023/04/29(土) 09:16:13.05 ID:LM1xEbU6 unity asset storeの販売で一万円でも初日から購入してバグ解消まで待ちながら試用するつもりだったが、直前でドル価格ベースになって4000円くらい一気に値上げになった上に、ロードマップでの不具合修正に日数かかりすぎなの見て、もうセールで大きく値下げされるまで買わずに待つ事にした http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670482934/342
343: 名前は開発中のものです。 [] 2023/04/29(土) 09:17:06.39 ID:LM1xEbU6 MZの後継も作ってて、そっちに今までのプログラマーまわしてんだろうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670482934/343
369: 名前は開発中のものです。 [] 2023/04/29(土) 16:24:38.80 ID:LM1xEbU6 bakin発売日に買ったけど最初の方に触って今はもう全く起動していない uniteがまともになるまでbakinで適当になんか作っておくかな bakinもuniteでもサイドビュー戦闘にして、どっちでも使えるモンスターグラフィックをコツコツと作って待つのも良さそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670482934/369
370: 名前は開発中のものです。 [] 2023/04/29(土) 16:25:24.64 ID:LM1xEbU6 >>367 税別99ドルだから日本円では税込で14000円くらいやで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670482934/370
381: 名前は開発中のものです。 [] 2023/04/29(土) 18:17:34.15 ID:LM1xEbU6 >>375 収入は多くは老後のために貯蓄してるし、今以上に仕事時間増やすの無理 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670482934/381
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