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RPG Maker Unite総合スレ_01 (1002レス)
RPG Maker Unite総合スレ_01 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670482934/
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891: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/09(火) 00:31:10.25 ID:IfrTckUK >>878 https://rpgmakerunite.com/downloads/add-ons/ 無理、というか自分用のアドオンを作って適宜呼び出すのが本来の用途だと思う これのAddonTestを参考にして頑張れ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670482934/891
901: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/09(火) 02:04:13.71 ID:IfrTckUK >>894 上でも出てるけど今回は書いてる人が違うんだよ 2000からMZまでエディタ及びゲームプログラムを書いてた人は尾島さんって人で 今回はアクツクMVのプログラムを担当した阿草さんって人が担当していると思う 尾島さんは2010年代に日本最強の囲碁AI開発に携わっていたガチで凄いプログラマなんだけど 阿草さんは無名…と言うか、言い方は悪いけど十人並みのプログラマだと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670482934/901
921: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/09(火) 10:10:08.98 ID:IfrTckUK >>920 >あと下手にUnityの機能使うとアプデが困難になる可能性もあるとか言ってるな まぁ、そりゃ当然だな aliasして可能な限り競合リスクを減らしていたMZ以前と違って 「改造範囲が被って不具合が起きたら動作対象外な」で割り切る方が普通だし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670482934/921
948: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/09(火) 13:03:43.47 ID:IfrTckUK >>945 MV/MZユーザに関しては多かれ少なかれ 「なんだかんだで有志のスクリプターがアドオン素材を開発して使い易くなるんでしょ?」って楽観視している人が多いと思うよ 従来のプラグイン素材と今回のアドオン素材は仕様が全然違うから無理だよ、って いくら説明されても願望込々で理解したくないって人は絶えないだろうね 今週末にトリアコンタン氏がUniteの感想を述べるらしいから あの人の口からアドオン開発の見通しについて説明されてようやく認識が改まるか、って感じじゃないかね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670482934/948
982: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/09(火) 21:08:22.10 ID:IfrTckUK >>964 https://assetstore.unity.com/packages/2d/gui/rpg-maker-unite-please-read-the-description-about-early-bird-bon-253689#reviews これかぁ…内容は「アイデアは良いが何をするにも重い。最適化に期待」って意見が多い だけど「最適化」なんて地味で手間が掛かる作業、今のツクール開発部には最も期待出来ない代物だな MVTと似たような評価に落ち着きそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670482934/982
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