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RPG Maker Unite総合スレ_01 (1002レス)
RPG Maker Unite総合スレ_01 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670482934/
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809: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/08(月) 15:07:12.81 ID:98yRlORn >>808 UI手軽に弄れたり既存のを複製して新しいの作ったりは楽そうでいいね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670482934/809
810: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/08(月) 15:08:24.10 ID:98yRlORn 思ったよりちゃんと作ってるみたいだし買って積んどくか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670482934/810
823: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/08(月) 16:03:46.12 ID:98yRlORn 買ってとりあえずインポートしてるが 死ぬほどローディングとテストプレイ重いのが難点だな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670482934/823
825: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/08(月) 16:22:30.27 ID:98yRlORn とりあえずサンプルプロジェクトのクソバランスに吹いたわ 敵から2発攻撃受けたらゲームオーバー 金も無いから何もできない 自分で改変してゲームクリアできるようにしろという塩対応 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670482934/825
829: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/08(月) 16:30:56.41 ID:98yRlORn とりあえずクソな点は ・キャラチップの等身に違和感ありすぎ。デフォ素材はクソ、MVMZの48*48流用、もしくはオリジナル素材でよい ・マップを画像で設定できるのも要らない、どこが通れるか、どこが通れないかマス目移動では分かりにくくてストレス (こっちはドット移動や8方向移動がアドオンで入ればマシになるかも) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670482934/829
843: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/08(月) 17:13:38.79 ID:98yRlORn >>840 俺もwinビルド終わったから今ターゲット切り替えてる i7-11700で32GBメモリ、RTX3060 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670482934/843
849: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/08(月) 17:36:46.02 ID:98yRlORn >>845 25分ちょいでターゲッティングの変更終わった 今androidビルドしてる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670482934/849
854: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/08(月) 18:24:09.23 ID:98yRlORn Android出力したけどロゴが表示されるだけでタイトルが出てこない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670482934/854
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