[過去ログ] RPG Maker Unite総合スレ_01 (1002レス)
上下前次1-新
抽出解除 必死チェッカー(本家) (べ) 自ID レス栞 あぼーん
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
716: 2023/05/08(月)02:02 ID:/S4WLGfX(1/7) AAS
HD2Dやりたいならそれ最初から想定してる
bakinでやった方がいいでしょ
どっちかってーと俺がuniteに求めてるのは
今まであった変なクセを取っ払って
用意したリソースをサクッと問題なく読み込んで
パパっと組み立て、どこ向けにもバシッと書きだせる
お悩みフリーな手っ取り早さ方面だわ
739: 2023/05/08(月)12:09 ID:/S4WLGfX(2/7) AAS
早くも完成してミリオンうれましら!
807: 2023/05/08(月)14:59 ID:/S4WLGfX(3/7) AAS
実は一般的な作業の範囲では問題なくundo/redoできたりしない?
855: 2023/05/08(月)18:24 ID:/S4WLGfX(4/7) AAS
サンプルゲームのpcビルドを誰かアップしてくれることに期待
875: 2023/05/08(月)20:43 ID:/S4WLGfX(5/7) AAS
>>871
そういうのは素材で何とでもなるでしょ
880: 2023/05/08(月)21:58 ID:/S4WLGfX(6/7) AAS
しつこいようだが、実は普通に使う部分では
特に問題なくundo/redo出来ますよって事はない?
本当に全てにおいてまるでやり直し出来ない感じなん?
884: 2023/05/08(月)22:53 ID:/S4WLGfX(7/7) AAS
>>881
おおありがと
まぁアンドゥあるだけでも全然違うしな
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.028s