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RPG Maker Unite総合スレ_01 (1002レス)
RPG Maker Unite総合スレ_01 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670482934/
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281: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/28(金) 18:55:28.33 ID:NLublYK6 https://i.imgur.com/DI4QaQA.png https://i.imgur.com/Mfsjdse.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670482934/281
523: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/02(火) 21:21:42.94 ID:PG/ZNGUL https://pbs.twimg.com/media/Fo_6w3MakAAkh83.jpg 古いタイル単位のシステムと4方向スプライトが高解像度画面とどうしようもなくミスマッチなんよな 横向き待機はプレイヤーもモブも片足上げた状態で静止とかすげえシュール http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670482934/523
683: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/07(日) 11:18:34.49 ID:qih/BfuY すまん作った画像うpってなかったわ https://i.imgur.com/REei4gB.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670482934/683
758: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/08(月) 13:50:13.13 ID:E6A3j+LI 購入履歴のとこにUniteあるのにマイアセットではなんも買ってないことになってるんよね まあ領収書がメールで届いてるからあとで申請とかは必ず出来ると思うけど ライセンス弾かれてるのはストアのエラーな気がしてきた あとマジで誰かたすけて https://i.gyazo.com/8e0fcf3464ced6768df65cca3a295c71.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670482934/758
777: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/08(月) 14:16:36.49 ID:yDx3cHHJ スクショ デフォルトのツクールフォーカスモードでは赤線で囲った部分以外表示できなくて、ここだけで完結するようになってる ツクールフォーカスモードだとメニューも既存のUnityのメニューは消されて全く見えない https://i.imgur.com/3bVIDLz.jpg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670482934/777
794: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/08(月) 14:39:17.10 ID:yDx3cHHJ >>793 画像貼り忘れた https://i.imgur.com/R9z3qfJ.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670482934/794
808: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/08(月) 15:05:44.53 ID:yDx3cHHJ ウィンドウとかUIはちゃんとUnityのuGUIのプレハブ化されてたから改造しやすそう https://i.imgur.com/akGt1xV.png マップもひとつひとつプレハブになってUnityのGridコンポーネントが使われてるっぽい ここに3Dオブジェクトぶっこめばマップ3D行けそう https://i.imgur.com/pCtbQLZ.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670482934/808
814: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/08(月) 15:29:58.76 ID:yDx3cHHJ 大体の仕組みはわかってきた とりあえずプレハブ側をいじって雑に3D表示させてみた https://i.imgur.com/ZZBJXyT.png Unite側のエディターで出来ることは限られてるけど Uniteから吐き出されたプレハブいじれば少なくとも見た目はどうとでもなりそうだね しかしエディターの起動と動作がクソ遅い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670482934/814
816: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/08(月) 15:34:36.75 ID:yDx3cHHJ >>811 使ってるっぽい? https://i.imgur.com/MIDmntr.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670482934/816
819: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/08(月) 16:00:04.30 ID:W21bM+Fu てかUniteでマップ作ってそれを画像として読み込んでプロビルダーで作れば解決じゃね? https://i.imgur.com/REei4gB.png 制作時間はかかるが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670482934/819
844: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/08(月) 17:16:02.52 ID:E6A3j+LI https://i.gyazo.com/ce067eb682d699dc6a5c6138c0a272fd.jpg ビルド画面にこんなん↑あったからこれで容量減らせるのかなと思ってやってみたら https://i.gyazo.com/ce067eb682d699dc6a5c6138c0a272fd.jpg すごいことになってて草 なおビルド所要時間は14分で容量は600MBになりました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670482934/844
846: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/08(月) 17:16:46.61 ID:E6A3j+LI 画像間違えた 機能はこっち https://i.gyazo.com/49a7c18dc044b72dfd71fe1b7f0abaa9.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670482934/846
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