[過去ログ] RPG Maker Unite総合スレ_01 (1002レス)
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49: 2023/01/28(土)22:21:49.95 ID:c28iPe/q(1) AAS
パッシブスキルはどう作れるかな
100: 2023/03/19(日)11:25:33.95 ID:UNybpsw4(1) AAS
Unityってなに?
おいしいの?
146: 2023/04/16(日)13:02:38.95 ID:xRLlHnUW(1) AAS
買って良いで
161: 2023/04/24(月)13:17:32.95 ID:tCeSYnQW(1) AAS
応援してるわ
285: 2023/04/28(金)19:19:55.95 ID:NLublYK6(4/8) AAS
結局の所
俺たち零細は予算がないし
原価回収できる目もないか、そもそもフリーゲームとか作ってるから
素材を安く使いたいんだよね
298: 2023/04/28(金)20:14:53.95 ID:A+FGp+yR(2/2) AAS
>>283
追加機能の実装っていうけど、これ普通のアセットなら基本機能みたいなもんじゃないのか
これ見る限りじゃ発売しても未完成みたいなもんだし来年まで買わなくても良い気がするなぁ
458
(1): 2023/05/01(月)12:18:17.95 ID:usz9Ta5z(1/2) AAS
ロードマップ見る感じだと相次ぐ延期でメインのエンジニアの契約期間終了みたいな気がするんだが
他の業務やってる人が合間で片手間にバグ修正みたいなスケジュールにしか見えない
530: 2023/05/03(水)04:18:47.95 ID:LxSIp435(1) AAS
ツクールはまじでセンスが昭和で止まってるからな
今時立ち止まってもその場で足踏みしてるRPGってファミコンのドラクエと最新のツクールくらいだろ
550
(1): 2023/05/03(水)16:58:14.95 ID:jb3Dj8q0(8/11) AAS
それはUnityで作るゲームをUniteがアシストするというよりは、Uniteの仕様通りにゲーム作るのが原則だからじゃないのか?
584: 2023/05/03(水)21:30:26.95 ID:26VMBnga(6/6) AAS
>>583
なるほどそういう意味ね
639: 2023/05/05(金)21:48:53.95 ID:VFKsv9HC(2/2) AAS
例えるなら焼肉屋でファンタを注文した時にスマホのカバーを付け忘れるようなもんだろ
664: 2023/05/06(土)14:08:07.95 ID:Jy3HdgRR(2/2) AAS
アクツク製ゲームとかも中身は悪くないのに
遅いとか起動しないとかで無駄に評価下がってるって話あるし
今後作品販売想定してやるなら、ビルド後の部分も
もっと重視してやって欲しいな
693: 2023/05/07(日)19:16:16.95 ID:iegfAWBr(2/2) AAS
VXぐらいまではツクール出るって発表あったらかなり盛り上がっていたのに全然盛り上がらんな
729
(1): 2023/05/08(月)11:49:57.95 ID:nod4jicA(1) AAS
ゲ制の常識が覆る記念すべき日だな!
807: 2023/05/08(月)14:59:42.95 ID:/S4WLGfX(3/7) AAS
実は一般的な作業の範囲では問題なくundo/redoできたりしない?
875: 2023/05/08(月)20:43:05.95 ID:/S4WLGfX(5/7) AAS
>>871
そういうのは素材で何とでもなるでしょ
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