[過去ログ] RPG Maker Unite総合スレ_01 (1002レス)
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242: 2023/04/27(木)17:51:01.84 ID:yu/tuInW(2/2) AAS
今日中に来そうにねーな
寝るか
346: 2023/04/29(土)10:28:29.84 ID:Fq3P6kEc(1/2) AAS
最初に危惧はされてたけど、この開発スピードだとアプリストアのガイドライン変更やUnity更新にはついていけないよな
スマホに出せる意味なくね?
483: 2023/05/01(月)19:31:41.84 ID:TGJ/Fmz+(1) AAS
ハナっから素材は全自作想定ですし

つか今回の仕様だと割とみんなそれしやすくなるんじゃね?
今まで見たくツクール側の仕様に合わせて
無理矢理素材ディメイク的なことしなくても直でブチ込めそうだし
602: 2023/05/04(木)10:20:51.84 ID:SKA+d1OX(1/2) AAS
価格直すためにまた延期するつもりなんだろ
668: 2023/05/06(土)19:10:42.84 ID:9N+VdJI+(1) AAS
ロードマップはいやそれ全部実装してから発売してねってレベルだし
そんなのが何ヶ月もかかるな致命的かバグあっても修正出来るの1年後とかになるよね
いやあってもというかありまくるだろ
700: 2023/05/07(日)21:51:17.84 ID:fQRYlcGQ(1) AAS
発売日って目指すものじゃないんだよなあ
834: 2023/05/08(月)16:39:57.84 ID:/MRKi35I(2/2) AAS
>>832
外部リンク:techblog.unitedcube.com
例えばTextureが圧縮されてなくて2048*2048になってるとか
924: 2023/05/09(火)10:23:21.84 ID:yFpT3Xny(3/7) AAS
>>922
いやUniteの枠組みから出なければUnity関係ないよ
デフォルトでは徹底してUnityの機能を隠すようにしてるし
973: 2023/05/09(火)18:46:30.84 ID:ldzohvLj(1) AAS
ゲーム開発系配信者の心を折りまくりのUniteさんかっこいい
ツクトリ後継者の貫禄十分やな
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