[過去ログ] RPG Maker Unite総合スレ_01 (1002レス)
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713: 2023/05/08(月)01:58:12.53 ID:W21bM+Fu(3/10) AAS
>>712
その辺はスクリプトからの発火や移動スクリプトは書かないといけない
ただそれもハードル高いと思うかもだが簡単だからやってみてもいいと思う
724
(1): 2023/05/08(月)10:32:45.53 ID:b02PTjRt(1) AAS
HD2Dの何が良いのか分からないな
あれはそもそものドット絵が優秀だから魅せれる代物なんじゃないのか
ドット絵が優秀なら普通のトップビューとかでも評価されると思うよ
808
(1): 2023/05/08(月)15:05:44.53 ID:yDx3cHHJ(11/13) AAS
ウィンドウとかUIはちゃんとUnityのuGUIのプレハブ化されてたから改造しやすそう
画像リンク[png]:i.imgur.com

マップもひとつひとつプレハブになってUnityのGridコンポーネントが使われてるっぽい
ここに3Dオブジェクトぶっこめばマップ3D行けそう
画像リンク[png]:i.imgur.com
835: 宵闇大使 ◆SoVpkB15jY 2023/05/08(月)16:42:41.53 ID:9AIgVJLH(2/2) AAS
クレカないのでSteam待ちなんでふけど(^^
992MBは流石にデフォ素材全部物故んだままとかだと思いまんこ(^^
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