[過去ログ] RPG Maker Unite総合スレ_01 (1002レス)
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133: 2023/04/12(水)02:14:53.48 ID:A1t04G8+(1) AAS
自己流でRPG作ってるけどソースコードがぐちゃぐちゃだからRPG Makerのソースコード見て勉強したい
135: 2023/04/12(水)08:55:05.48 ID:fbyZKWNy(1) AAS
もう出たら半年後に買うわw
203: 2023/04/27(木)07:48:50.48 ID:PZX1gEaQ(2/2) AAS
ごめん違ったわ
商品自体が買えないのね
336: 2023/04/29(土)05:57:24.48 ID:Bd/ApTOJ(1/3) AAS
まぁ、MVとかもデータベース編集中は戻る操作が使えないから慣れてるけど
そもそもアセットとしてはアンドゥ系の操作は重要度は低いのかもな
431: 2023/04/30(日)18:16:43.48 ID:BMPFK2hr(2/2) AAS
誠に残念ですが、から2日間。
続報はまだないね。
515: 2023/05/02(火)19:30:08.48 ID:InPnUokl(3/4) AAS
死ぬ気で直してるなら「ツールバーから終了ボタンを消す」みたいなしょっぱい更新内容をロードマップに残さないと思う

というかどんなに開発体制に力を入れても発売後に次々とバグが発覚するなんて当たり前で
その為にすぐに修正アップデートを上げる姿勢を整えるなんて当然だと思うけど
発売前の関係者テストプレイで出てきた要望ですら翌3月まで引っ張って「仕事してます」アピールをする性根がヤバい
発売後に致命的なバグ報告がユーザから挙がったらどうするつもりなんだろう?
552
(1): 2023/05/03(水)17:04:22.48 ID:jb3Dj8q0(10/11) AAS
言いたいのはUniteで3DやらHd2dを作るのは不可能じゃね?
Uniteがそう言ったゲームが作れること(それどころかそれらをサポートしてる部分も観られない)を紹介してないから
Unityなら3Dやらhd2dは作れるけど、Uniteはなにできるの?
658: 2023/05/06(土)11:49:06.48 ID:MnxMHyPn(1) AAS
ロードマップとは別の不具合が生じた場合
その対応はどのくらいかかるのだろうか
そもそもしてくれるのかって点で様子見
706: 2023/05/08(月)01:00:02.48 ID:9+5DuR6a(1/7) AAS
>>685
公式アドオン素材の4個中3個がエディタ拡張アセットで残り1つがただの機能テストなあたり
実用的なアドオンはそちら(エディタ拡張、開発支援)系くらいしか作れないと思うわ
従来のゲームシステム改造系のアドオン素材はあんまり期待しない方が良い
733: 2023/05/08(月)12:00:08.48 ID:q3tYXIv4(6/7) AAS
時は来た
787: 2023/05/08(月)14:26:08.48 ID:zyWrHBe9(1/5) AAS
やめてやれ
Unityを知らずにものを考えてるやつもいるんだ
802
(1): 2023/05/08(月)14:50:17.48 ID:28rn/xgN(3/3) AAS
マジで大多数はMZ/MV続投がFAだよ
Unite使うにはUnity使える事が前提になるし
そもそもUnity使えるならUnite要らなくね?っていう矛盾も孕んでる
Uniteとは何だったのか・・・
856: 2023/05/08(月)18:32:29.48 ID:aBxx7Dd+(1/2) AAS
13000の価値なさそう…
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