[過去ログ] RPG Maker Unite総合スレ_01 (1002レス)
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26: 2023/01/03(火)02:53:40.33 ID:C4lWgaAm(1) AAS
>>14
2D RPGの定番アセットは現状ないよ
281: 2023/04/28(金)18:55:28.33 ID:NLublYK6(3/8) AAS
画像リンク[png]:i.imgur.com
画像リンク[png]:i.imgur.com
520: 2023/05/02(火)19:57:28.33 ID:HrHDg/BT(2/2) AAS
うーむ、期待と同じくらい不安が高まっている。
547: 2023/05/03(水)16:53:26.33 ID:jb3Dj8q0(5/11) AAS
Unityのプロジェクト化されたツクール制のゲーム
イメージ的にこうじゃね?
562
(1): 2023/05/03(水)17:27:55.33 ID:mlQFItf2(1) AAS
で、Unityで上で動けるようにした理由は、単にスマホ出力を簡単にしたこったからとか
572: 2023/05/03(水)17:51:46.33 ID:X//+t4KO(1) AAS
でもスタホ対応は個人的にすごく嬉しいよ
590: 2023/05/03(水)23:08:41.33 ID:ikXzFFMZ(1) AAS
この手の作りは不自由さを変態的な方法でってのが好きな層には響かないだろうしなあ
606: 2023/05/04(木)11:02:10.33 ID:we0oASFp(1) AAS
正直、予定通りリリースされてたら勢いに任せて脳死で購入してたと思うw
冷静に考えると「これUnityそのもの使った方がよくない?」ってなるし
そもそもツクールのUIで作業したいならMV/MZでいいってなる
610: 2023/05/04(木)18:42:01.33 ID:mdqNn8vo(1) AAS
熱が醒めるから勢い購入も無くなるし直前の延期とかやっぱ最悪だったな
正直あまり下調べしてなかったけどそのまま発売だったら俺も買ってたかもしれん
632: 2023/05/05(金)20:08:23.33 ID:oYG5lbaq(1) AAS
例えが下手なのに無理しなくていいですよ^^
757: 2023/05/08(月)13:47:57.33 ID:WG17/KCI(1) AAS
>>752
MZの時点でsteamはワークショップがあんま活用されてないから余計期待できなそうだなuniteだと
912: 2023/05/09(火)06:32:44.33 ID:O6GUvXTD(3/3) AAS
unityのアセットはバージョンアップ繰り返して機能が良くなっていくのも一部あるが、uniteは動作の重さとか従来より退化してる箇所の修正、バグ解消で実際にスマホやcs機用に使用に耐えられるのは数年後になりそう
ビルド後の動作も重いのでswitchじゃ無理っぽく、次世代switch向けだな
数年後なら次世代switchもリリースされて台数も少し出てる感じか
ps4やps5向けにビルド出来るのは開発中の画面で確認しているが、おそらくps4でも動作が重いと思う
974: 2023/05/09(火)19:15:01.33 ID:KH+mPWIW(1/2) AAS
steamはやぐううううう!!!
996: 2023/05/10(水)07:35:39.33 ID:2FNxxdVT(1/2) AAS
よし、買うことにするわ!
MZを
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