[過去ログ] RPG Maker Unite総合スレ_01 (1002レス)
前次1-
抽出解除 レス栞

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
39: 2023/01/14(土)21:34:04.28 ID:ex/LLMja(1) AAS
情報が出れば出るほど自キャラの3Dの酷さに涙が出る
改変しやすいドットキャラもくれよ
340: 2023/04/29(土)09:04:18.28 ID:CadSdcaY(2/3) AAS
ゲームならバグがたくさんあっても楽しめばいいんだけどさ
ゲーム開発ソフトのバグは配布先にも影響する可能性あるから未完成レベルを売っちゃだめだろ
384: 2023/04/29(土)19:33:10.28 ID:/UiN4E5o(1) AAS
ゲーム制作なんて趣味でやるもの
463: 2023/05/01(月)14:08:31.28 ID:usz9Ta5z(2/2) AAS
エンジニアが一人しかいなかったとしても残業なしでも一日8時間、一週間で40時間、一ヶ月でって考えたら絶対数ヶ月もかからない内容が目立つ
別に内容に文句はないけど、内容の割にあまりにも時間がかかりすぎなところに疑問があるだけ
早くリリースしてくれれば人柱という名の有料デバッガーにもなれるのに、ストアの不具合だかでリリースすらできないのは本当になんという不運なんだ
結構期待してたのに未だリリースすらされてないのは残念でならない
507: 2023/05/02(火)18:47:21.28 ID:FbkCkT71(1) AAS
素材の規格が過去作と一緒だと新素材を売れない
→前人未到のキモい規格にするしかない
555: 2023/05/03(水)17:11:33.28 ID:26VMBnga(2/6) AAS
>>542
DB管理とかはRPGツクールの方が強いだろ
敵パラメーターとか簡単に設定できるんじゃないのRPGツクール
641
(1): 2023/05/05(金)22:30:17.28 ID:FxW3sebt(1) AAS
ロードマップ見てパニックになってアクションゲームツクールmv買っちゃった
826: 2023/05/08(月)16:26:06.28 ID:2jHvsDRx(1) AAS
>>825
まあチュートリアルとしたらいいんじゃね
前次1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.031s