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RPG Maker Unite総合スレ_01 (1002レス)
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399
: 2023/04/30(日)07:28
ID:5j9K8RnK(1)
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399: [] 2023/04/30(日) 07:28:39.17 ID:5j9K8RnK unite用の歩行グラフィックは96x144ドット(実際は上下左右に空白の一ドットを入れるので98x146)が標準サイズとの事だが、この解像度で歩行グラフィックのドット絵を作るのは難易度高すぎる MVやMZ用歩行グラフィックの48x72で作って二倍に整数倍拡大してから上下左右に空白の一ドットを追加するか、レトロRPGみたいに16x24ドットで作って六倍に整数倍拡大するかが現実的か マップチップやオブジェクトもキャラに合わせた解像度で作って vroid studioで3Dキャラ作ってから専用のソフトでレンダリングして歩行や戦闘アニメ用キャラグラ作るか、上記のように解像度落としてドット絵作るか unite買わずに待つ人も素材作成は今からでもできるね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670482934/399
用の歩行グラフィックはドット実際は上下左右に空白の一ドットを入れるのでが標準サイズとの事だがこの解像度で歩行グラフィックのドット絵を作るのは難易度高すぎる や用歩行グラフィックので作って二倍に整数倍拡大してから上下左右に空白の一ドットを追加するかレトロみたいにドットで作って六倍に整数倍拡大するかが現実的か マップチップやオブジェクトもキャラに合わせた解像度で作って でキャラ作ってから専用のソフトでレンダリングして歩行や戦闘アニメ用キャラグラ作るか上記のように解像度落としてドット絵作るか 買わずに待つ人も素材作成は今からでもできるね
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